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	<string id="not_enough_money_actor">
		<text>Denaro insufficiente</text>
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	<string id="not_enough_money_partner">
		<text>Il personaggio non ha denaro a sufficienza</text>
	</string>
	<string id="quick_use_str_1">
		<text>$$ACTION_QUICK_USE_1$$</text>
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	<string id="quick_use_str_2">
		<text>$$ACTION_QUICK_USE_2$$</text>
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	<string id="quick_use_str_3">
		<text>$$ACTION_QUICK_USE_3$$</text>
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	<string id="quick_use_str_4">
		<text>$$ACTION_QUICK_USE_4$$</text>
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	<string id="st_activate_artefact">
		<text>attiva manufatto</text>
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	<string id="st_attach_gl_to_rifle">
		<text>aggancia lanciagranate a</text>
	</string>
	<string id="st_attach_scope_to_pistol">
		<text>attacca mirino a</text>
	</string>
	<string id="st_attach_silencer_to_pistol">
		<text>attacca silenziatore a</text>
	</string>
	<string id="st_base_cost">
		<text>Prezzo</text>
	</string>
	<string id="st_community">
		<text>Gruppo:</text>
	</string>
	<string id="st_condition">
		<text>Condizione</text>
	</string>
	<string id="st_detach_gl">
		<text>stacca lanciagranate</text>
	</string>
	<string id="st_detach_scope">
		<text>stacca mirino</text>
	</string>
	<string id="st_detach_silencer">
		<text>stacca silenziatore</text>
	</string>
	<string id="st_dress_outfit">
		<text>indossa tuta</text>
	</string>
	<string id="st_drop">
		<text>lascia</text>
	</string>
	<string id="st_drop_all">
		<text>lascia tutto</text>
	</string>
	<string id="st_eat">
		<text>mangia</text>
	</string>
	<string id="st_kg">
		<text>kg</text>
	</string>
	<string id="st_move_on_belt">
		<text>attacca alla cintura</text>
	</string>
	<string id="st_move_to_bag">
		<text>sposta nello zaino</text>
	</string>
	<string id="st_move_to_slot">
		<text>sposta nello slot</text>
	</string>
	<string id="st_no_trade_tip_1">
		<text>Al mercante non interessano oggetti come questi.</text>
	</string>
	<string id="st_no_trade_tip_2">
		<text>L'oggetto è troppo danneggiato per essere scambiato.</text>
	</string>
	<string id="st_play">
		<text>gioca</text>
	</string>
	<string id="st_sell_item">
		<text>vendi oggetto</text>
	</string>
	<string id="st_ui_armor_static">
		<text>Condizione dell'armatura</text>
	</string>
	<string id="st_ui_main_sensor">
		<text>Contaminazione radioattiva</text>
	</string>
	<string id="st_undress_outfit">
		<text>rimuovi tuta</text>
	</string>
	<string id="st_unload_magazine">
		<text>scarica</text>
	</string>
	<string id="st_use">
		<text>usa</text>
	</string>
	<string id="st_weight">
		<text>Peso</text>
	</string>
	<string id="ui_ammo_count">
		<text>Dim. caric.</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_accuracy">
		<text>Precisione</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_ammo_pistol">
		<text>Acquista munizioni di base per la pistola.(Q)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_ammo_rifle">
		<text>Acquista munizioni per il fucile (W)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_bleeding">
		<text>Guarig. ferite</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_cancel">
		<text>Annulla</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_cant_buy_item">
		<text>Impossibile acquistare l'arma</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_count_restr">
		<text>Restrizioni alla quantità</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_damage">
		<text>Danno</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_default(F5)">
		<text>Predefinito (F5)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_exit">
		<text>Indietro</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_granadelauncher_rifle">
		<text>Acquista il lanciagranate sottocanna per il fucile (D)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_granades_rifle">
		<text>Acquista le granate per il lanciagranate sottocanna (E)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_handling">
		<text>Ergonomia</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_has">
		<text>Ora</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_health">
		<text>Riprist. salute</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_heavy_weapons">
		<text>Pesante</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_last_buy">
		<text>Compra l'ultima configurazione acquistata</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_last_buy(F4)">
		<text>Precedente (F4)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_money">
		<text>Denaro</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_need">
		<text>Richiesto</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_not_enought_money">
		<text>Denaro insufficiente</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_ok">
		<text>OK</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_additional_weight">
		<text>Peso trasportato</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_burn_protection">
		<text>Prot. term.</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_chemical_burn_protection">
		<text>Prot. chim.</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_fire_wound_protection">
		<text>Armatura</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_radiation_protection">
		<text>Prot. rad.</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_shock_protection">
		<text>Prot. el.</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_telepatic_protection">
		<text>Prot. psic.</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_wound_protection">
		<text>Ass. imp.</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_power">
		<text>Rec. energetico</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_preset1(F1)">
		<text>Configurazione 1 (F1)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_preset2(F2)">
		<text>Configurazione 2 (F2)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_preset3(F3)">
		<text>Configurazione 3 (F3)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_radiation">
		<text>Radiazione</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_rank_restr">
		<text>Restrizione del rango</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_rate_of_fire">
		<text>Cad. fuoco</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_reset_items(C)">
		<text>Cancella (C)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_rifles">
		<text>Fuc. d'assalto</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_satiety">
		<text>Eliminaz. fame</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_scope_rifle">
		<text>Acquista il mirino ottico per il fucile (S)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_sell_items(X)">
		<text>Vendi tutti gli oggetti nello zaino (X)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_shotguns">
		<text>Fucili</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_silencer_pistol">
		<text>Acquista il silenziatore per la pistola (A)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_silencer_rifle">
		<text>Acquista il silenziatore per il fucile (F)</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_sniper_rifles">
		<text>Fuc. di prec.</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_time">
		<text>Tempo</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_you_already_have">
		<text>Ne hai già uno</text>
	</string>
	<string id="ui_st_err_gs_not_available">
		<text>I servizi online di S.T.A.L.K.E.R. non sono accessibili.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_err_sb_master_server_conn_fail">
		<text>Impossibile connettersi con il server principale.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_outfit_protect">
		<text>Protezione:</text>
	</string>
	<string id="ui_st_preset_def">
		<text>Predefinito</text>
	</string>
	<string id="ui_st_preset_stored_to">
		<text>Configurazione acquistata salvata come</text>
	</string>
	<string id="ui_total_weight">
		<text>Peso totale</text>
	</string>
	<string id="st_drink">
		<text>drink</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_outfit_power_restore">
		<text>Recupero energetico</text>
	</string>
	<string id="st_ui_bleeding_sensor">
		<text>Emorragia</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_weight">
		<text>Peso massimo</text>
	</string>
	<string id="st_ui_health_sensor">
		<text>Salute</text>
	</string>
	<string id="ui_ammo_types">
		<text>Munizioni</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_effect_time">
		<text>Durata</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_seconds_short">
		<text>sec</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_survive_surge">
		<text>Consente di sopravvivere a un'emissione</text>
	</string>
	<string id="st_undress_helmet">
		<text>indossa il casco</text>
	</string>
	<string id="st_dress_helmet">
		<text>rimuovi il casco</text>
	</string>
</string_table>
