<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="Btn_Cancel">
		<text>Anuluj</text>
	</string>
	<string id="Btn_No">
		<text>Nie</text>
	</string>
	<string id="Btn_OK">
		<text>OK</text>
	</string>
	<string id="Btn_Yes">
		<text>Tak</text>
	</string>
	<string id="bad">
		<text>Źle</text>
	</string>
	<string id="enemy">
		<text>Wróg</text>
	</string>
	<string id="excellent">
		<text>Świetnie</text>
	</string>
	<string id="experienced">
		<text>Ma doświadczenie</text>
	</string>
	<string id="friendly">
		<text>Przyjaciel</text>
	</string>
	<string id="global_map">
		<text>Mapa Zony</text>
	</string>
	<string id="good">
		<text>Dobrze</text>
	</string>
	<string id="indifferent">
		<text>Obojętnie</text>
	</string>
	<string id="master">
		<text>Mistrz</text>
	</string>
	<string id="mm_mp_pda_hunt">
		<text>Bonus za zdobyte PDA</text>
	</string>
	<string id="mp_only_one_voting">
		<text>Dozwolone jest tylko jedno aktywne głosowanie.</text>
	</string>
	<string id="neutral">
		<text>Neutralny stosunek</text>
	</string>
	<string id="novice">
		<text>Nowicjusz</text>
	</string>
	<string id="st_game">
		<text>Gra</text>
	</string>
	<string id="st_item_used">
		<text>Używane</text>
	</string>
	<string id="st_level">
		<text>Poziom</text>
	</string>
	<string id="st_loading_ai_objects">
		<text>Wczytywanie obiektów SI</text>
	</string>
	<string id="st_loading_alife_simulator">
		<text>Serwer: wczytywanie symulatora życia</text>
	</string>
	<string id="st_loading_cform">
		<text>Wczytywanie CFORM</text>
	</string>
	<string id="st_loading_details">
		<text>Wczytywanie detali</text>
	</string>
	<string id="st_loading_geometry">
		<text>Wczytywanie danych geometrycznych</text>
	</string>
	<string id="st_loading_saved_game">
		<text>Wczytywanie zapisanej gry</text>
	</string>
	<string id="st_loading_sectors_portals">
		<text>Wczytywanie stref i portali</text>
	</string>
	<string id="st_loading_shaders">
		<text>Wczytywanie cieniowania</text>
	</string>
	<string id="st_loading_spatial_db">
		<text>Wczytywanie przestrzennej bazy danych</text>
	</string>
	<string id="st_loading_textures">
		<text>Wczytywanie tekstur</text>
	</string>
	<string id="st_mp_direct_ip">
		<text>Bezpośr. adres IP</text>
	</string>
	<string id="st_no_active_task">
		<text>Brak aktywnego zadania</text>
	</string>
	<string id="st_not_enough_money">
		<text>Za mało pieniędzy</text>
	</string>
	<string id="st_not_enough_money_npc">
		<text>BN ma za mało pieniędzy</text>
	</string>
	<string id="st_opening_stream">
		<text>Otwieranie strumienia</text>
	</string>
	<string id="st_prefetching_objects">
		<text>Buforowanie obiektów</text>
	</string>
	<string id="st_rubles">
		<text>rubli.</text>
	</string>
	<string id="st_server_connecting">
		<text>SERWER: łączenie</text>
	</string>
	<string id="st_server_starting">
		<text>SERWER: rozpoczynanie</text>
	</string>
	<string id="st_validating_cdkey">
		<text>Sprawdzanie klucza CD</text>
	</string>
	<string id="st_video">
		<text>Grafika</text>
	</string>
	<string id="terrible">
		<text>Strasznie</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_repair">
		<text>Naprawić</text>
	</string>
	<string id="ui_st_cant_run_r2">
		<text>Nie można uruchomić funkcji Render 2 na tym komputerze</text>
	</string>
	<string id="ui_st_community">
		<text>Frakcja</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_disabled">
		<text>Błąd połączenia: klucz CD jest nieaktywny. Skontaktuj się z działem pomocy technicznej.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_in_use">
		<text>Błąd połączenia: klucz CD jest już w użyciu.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_invalid">
		<text>Błąd połączenia: niewłaściwy klucz CD.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_invalid_host">
		<text>Błąd połączenia: nieprawidłowy host.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_invalid_pass">
		<text>Błąd połączenia: nieprawidłowe hasło.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_new_patch">
		<text>Dostępna jest nowa poprawka.\n Wersja: %s\n Lokalizacja: %s\nCzy chcesz ją teraz pobrać?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_no_new_patch">
		<text>Brak nowych poprawek</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_rejected_server">
		<text>Błąd połączenia: połączenie odrzucone przez serwer.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_sess_full">
		<text>Błąd połączenia: serwer jest pełny.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_version_differs">
		<text>Błąd połączenia: inna wersja.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_connecting_to_masterserver">
		<text>Łączenie z serwerem głównym</text>
	</string>
	<string id="ui_st_days">
		<text>dn.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_error">
		<text>Błąd</text>
	</string>
	<string id="ui_st_error_loading">
		<text>Błąd wczytywania</text>
	</string>
	<string id="ui_st_file_exist_owerwrite_q">
		<text>Plik o tej nazwie już istnieje. Czy chcesz go zastąpić?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_file_name_is_empty">
		<text>Nazwa pliku jest pusta</text>
	</string>
	<string id="ui_st_hours">
		<text>godz.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_kicked_by_battleye">
		<text>Użytkownik został odłączony przez system ochrony BattleEye:</text>
	</string>
	<string id="ui_st_kicked_by_server">
		<text>Odłączono. Powód:</text>
	</string>
	<string id="ui_st_leave">
		<text>Wyjdź</text>
	</string>
	<string id="ui_st_load_game_confirm">
		<text>Wczytanie tej gry spowoduje utratę niezapisanych danych. Czy chcesz kontynuować?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mins">
		<text>min</text>
	</string>
	<string id="ui_st_months">
		<text>mies.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_opponent_items">
		<text>Plecak</text>
	</string>
	<string id="ui_st_params">
		<text>Parametry</text>
	</string>
	<string id="ui_st_patch_download_error">
		<text>Nie udało się pobrać poprawki.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_patch_download_success">
		<text>Udało się pobrać poprawkę. Czy chcesz ją zainstalować?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_price">
		<text>Cena</text>
	</string>
	<string id="ui_st_rank">
		<text>Ranga</text>
	</string>
	<string id="ui_st_relation">
		<text>Przychylność</text>
	</string>
	<string id="ui_st_reputation">
		<text>Reputacja</text>
	</string>
	<string id="ui_st_secs">
		<text>s</text>
	</string>
	<string id="ui_st_select_one_map">
		<text>Wybierz przynajmniej jedną mapę</text>
	</string>
	<string id="ui_st_take_all">
		<text>Weź wszystko</text>
	</string>
	<string id="ui_st_time_remains">
		<text>Pozostało</text>
	</string>
	<string id="ui_st_voting_disabled">
		<text>Głosowanie nieudane</text>
	</string>
	<string id="ui_st_want_to_leave_game_q">
		<text>Czy na pewno chcesz wyjść z gry?</text>
	</string>
	<string id="ui_total_price">
		<text>Łącznie</text>
	</string>
	<string id="very_bad">
		<text>bardzo źle</text>
	</string>
	<string id="very_good">
		<text>bardzo dobrze</text>
	</string>
	<string id="veteran">
		<text>Weteran</text>
	</string>
	<string id="ui_st_inv_repair">
		<text>Naprawa</text>
	</string>
	<string id="ui_repair_button_hint">
		<text>Napraw wybrany przedmiot</text>
	</string>
	<string id="st_key_notbinded">
		<text>...</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_generic">
		<text>przemieszczanie się po obszarze</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_zat_to_jup">
		<text>przejście z Zatonu do Janowa</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_zat_to_pri">
		<text>przejście z Zatonu do Prypeci</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_jup_to_zat">
		<text>przejście z Janowa do Zatonu</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_jup_to_pri">
		<text>przejście z Janowa do Prypeci</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_pri_to_zat">
		<text>przejście z Prypeci do Zatonu</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_pri_to_jup">
		<text>przejście z Prypeci do Janowa</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_pri_to_labx8">
		<text>przejście z Prypeci do laboratorium X8</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_labx8_to_pri">
		<text>przejście z laboratorium X8 do Prypeci</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_surge_start">
		<text>emisja</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a1_game_start">
		<text>początek gry</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a2_reached_skadovsk">
		<text>przybycie do Skadowska</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b9_searched_heli_1">
		<text>zbadanie helikoptera Ogończa 1</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b100_searched_heli_2">
		<text>zbadanie helikoptera Ogończa 2</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b28_searched_heli_3">
		<text>zbadanie helikoptera Ogończa 3</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b8_searched_heli_4">
		<text>zbadanie helikoptera Ogończa 4</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b101_searched_heli_5">
		<text>zbadanie helikoptera Ogończa 5</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b18_noah_showed_teleport">
		<text>dotarcie do płaskowyżu</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b217_arrived_to_jup">
		<text>dotarcie do płaskowyżu</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a9_got_underpass_docs">
		<text>znalezienie drogi do Prypeci</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b15_drunk_with_zulu">
		<text>Zulus dołącza do oddziału</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a10_gonna_return_debt">
		<text>Wano spłaca dług</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_vano_in_squad">
		<text>Wano dołącza do oddziału</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b206_got_anomalous_plant">
		<text>zebranie anormalnej rośliny</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_sokolov_in_squad">
		<text>Sokołow dołącza do oddziału</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_strider_in_squad">
		<text>Włóczęga dołącza do oddziału</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_travel_jup_to_pas">
		<text>skompletowanie oddziału</text>
	</string>
	<string id="st_save_pas_b400_underpass_start">
		<text>przybycie do tunelu</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_pas_to_pri">
		<text>przybycie do Prypeci</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a16_arrived_to_pri">
		<text>zlokalizowanie sił wojskowych</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a17_hospital_start">
		<text>zdobycie niezidentyfikowanej broni</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a20_found_dead_recon">
		<text>znalezienie oddziału zwiadowczego</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a18_met_reinforcement">
		<text>nadejście posiłków</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a18_searched_antenna">
		<text>zbadanie anteny</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a21_approached_mad_sentry">
		<text>znalezienie zaginionego wartownika</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a21_killed_controller">
		<text>zabicie kontrolera przy wartowniku</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a23_entered_test_center">
		<text>wejście do magazynu testowego</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a23_got_gauss_docs">
		<text>znalezienie dokumentacji do karabinu Gaussa</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a22_found_dead_squad">
		<text>znalezienie martwego bojownika</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a25_gonna_place_explosive">
		<text>wejście do przedszkola</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a25_freed_medic">
		<text>uratowanie lekarza wojskowego</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_talked_with_ssu">
		<text>nawiązanie łączności z kwaterą główną</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_evacutaion_start">
		<text>rozpoczęcie ewakuacji Prypeci</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_evacuation_end">
		<text>dotarcie do helikopterów ewakuacyjnych</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_zone_to_reality">
		<text>zakończenie ewakuacji</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b209_placed_mutant_scanner">
		<text>detektor mutantów</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a12_gave_artefact_for_hostage">
		<text>zapłacenie okupu za zakładnika</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a12_met_with_liberators">
		<text>uwolnienie zakładnika</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b6_arrived_to_ash_heap">
		<text>pomiary anomalii Popielisko</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b6_arrived_to_fen">
		<text>pomiary anomalii Szuwary</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b38_met_with_grouse">
		<text>legowisko pijawek</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b19_arrived_to_kopachy">
		<text>przejście do Kopaczi</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b40_warned_by_mercs">
		<text>podejście do zakładu utylizacji odpadów</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b7_met_with_robbers">
		<text>atak na stalkerów</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b33_got_container">
		<text>znalezienie pojemnika w schowku</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b106_arrived_to_chimera_lair">
		<text>polowanie na chimerę</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b16_passed_labyrinth">
		<text>znalezienie Oazy</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_b35_ready_to_snipe">
		<text>rozpoczęcie operacji Jeden Strzał</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b1_entered_railroad_tunnel">
		<text>poszukiwanie źródła emisji psionicznej</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b47_got_admin_docs">
		<text>dokumenty administracyjne</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b103_warned_by_mercs">
		<text>podejście do magazynu podstacji</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b5_met_with_others">
		<text>transakcja przy leśniczówce</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b207_arrived_to_duty_depot">
		<text>magazyn frakcji Powinność</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b14_got_altered_wheel">
		<text>znalezienie źródła dziwnego światła</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_b301_arrived_to_help_zulu">
		<text>znalezienie Zulusa</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b42_arrived_to_controler_lair">
		<text>niebezpieczna jaskinia</text>
	</string>
	<string id="ui_st_upgrade">
		<text>Naprawa/modyfikacje</text>
	</string>
	<string id="ui_st_buy">
		<text>Kup</text>
	</string>
	<string id="ui_st_sell">
		<text>Sprzedaj</text>
	</string>
	<string id="ui_st_trade">
		<text>Handel</text>
	</string>
	<string id="ui_st_exit_hint">
		<text>Zamknij okno ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_trade_hint">
		<text>Otwórz okno handlowania ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_upgrade_hint">
		<text>Otwórz okno naprawy i modyfikacji ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_take_all_hint">
		<text>Przenieś wszystkie przedmioty do plecaka ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_buy_hint">
		<text>Kup wybrane przedmioty</text>
	</string>
	<string id="ui_st_sell_hint">
		<text>Sprzedaj wybrane przedmioty</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_evacuation_heli">
		<text>start helikoptera ewakuacyjnego</text>
	</string>
</string_table>
