<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="actor_inventory_box_use">
		<text>Otwórz skrytkę ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="cant_walk">
		<text>Wyczerpanie nie pozwala ci iść dalej</text>
	</string>
	<string id="cant_walk_weight">
		<text>Nadmierne obciążenie nie pozwala ci iść dalej</text>
	</string>
	<string id="car_character_use">
		<text>Otwórz drzwi ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="character_use">
		<text>Rozmawiaj ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="dead_character_use">
		<text>Przeszukaj ciało ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="dead_character_use_or_drag">
		<text>Przeszukaj ciało ($$ACTION_USE$$)\nPrzeciągnij ciało (SHIFT+$$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="general_complete_task">
		<text>Zadanie wykonane:</text>
	</string>
	<string id="general_fail_task">
		<text>Zadanie nie powiodło się:</text>
	</string>
	<string id="general_in_item">
		<text>Otrzymany przedmiot:</text>
	</string>
	<string id="general_in_money">
		<text>Otrzymane pieniądze:</text>
	</string>
	<string id="general_new_task">
		<text>Nowe zadanie:</text>
	</string>
	<string id="general_out_item">
		<text>Utracony przedmiot:</text>
	</string>
	<string id="general_out_money">
		<text>Utracone pieniądze:</text>
	</string>
	<string id="general_reverse_task">
		<text>Zadanie anulowane:</text>
	</string>
	<string id="general_update_task">
		<text>Nowe informacje o zadaniu:</text>
	</string>
	<string id="gun_jammed">
		<text>Broń się zacięła. Musisz przeładować.</text>
	</string>
	<string id="inventory_box_use">
		<text>Przeszukaj skrzynkę ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="inventory_item_use">
		<text>Podnieś przedmiot ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="jup_b10_ufo_searching_tips">
		<text>Przeszukaj samolot ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_bar_door">
		<text>Drzwi się zacięły</text>
	</string>
	<string id="jup_b1_door_is_closed">
		<text>Drzwi są zamknięte od środka</text>
	</string>
	<string id="jup_b202_treasures_closed">
		<text>Sejf zamknięty</text>
	</string>
	<string id="jup_b205_tip_door_closed">
		<text>Potrzebny jest kod</text>
	</string>
	<string id="jup_b205_tip_door_decode">
		<text>Wprowadź kod ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="jup_b206_use_plant">
		<text>Podnieś roślinę ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_scanner_place_tips">
		<text>Ustaw skaner ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="jup_b209_scanner_remove_tips">
		<text>Weź skaner ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="lx8_raduga">
		<text>Supresor agresji Tęcza\nmodel zewnętrznego kompleksu emisji\nskala1:20</text>
	</string>
	<string id="pas_b400_tip_switcher">
		<text>Użyj przełącznika ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="pri_a18_use_idol">
		<text>Zbadaj urządzenie ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="pri_a25_blow_up_enter_door">
		<text>Podłóż ładunki wybuchowe ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="pri_a28_talk_with_stupid_medic">
		<text>Odzyskaj ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="pri_b306_elevator_door_locked_used">
		<text>Brak zasilania windy</text>
	</string>
	<string id="pri_b306_generator_use">
		<text>Włącz generator ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="sleep_ok_button">
		<text>Śpij</text>
	</string>
	<string id="sleep_warning_all_pleasures">
		<text>Nie możesz spać! Gwałtownie krwawisz, a aktualny stopień napromieniowania zagraża twojemu życiu. Użyj lekarstw lub odwiedź medyka. </text>
	</string>
	<string id="sleep_warning_bleeding">
		<text>Nie możesz spać! Gwałtownie krwawisz. Użyj lekarstw lub odwiedź medyka.</text>
	</string>
	<string id="sleep_warning_radiation">
		<text>Nie możesz spać! Aktualny stopień napromieniowania zagraża twojemu życiu. Użyj lekarstw lub odwiedź medyka. </text>
	</string>
	<string id="sleep_zone_tip">
		<text>Śpij ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_ach_balance_advocate">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Obrońca równowagi”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_battle_systems_master">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Ekspert systemów obronnych”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_detective">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Detektyw”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_diplomat">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Dyplomata”. </text>
	</string>
	<string id="st_ach_friend_of_duty">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Przyjaciel Powinności”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_friend_of_freedom">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Przyjaciel Wolności”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_friend_of_stalkers">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Przyjaciel stalkerów”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_herald_of_justice">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Wysłannik sprawiedliwości”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_high_tech_master">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Ekspert wysokiej technologii”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_information_dealer">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Handlarz informacjami”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_keeper_of_secrets">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Strażnik sekretów”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_kingpin">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Szef”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_leader">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Przywódca”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_mutant_hunter">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Łowca mutantów”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_one_of_the_lads">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Jeden z nas”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_pioneer">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Pionier”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_research_man">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Asystent”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_seeker">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Łowca artefaktów”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_skilled_stalker">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Doświadczony stalker”.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_wealthy">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Bogaty klient”.</text>
	</string>
	<string id="st_autosave">
		<text>Autozapis…</text>
	</string>
	<string id="st_can_use_weapon_now">
		<text>Możesz teraz wyjąć broń.</text>
	</string>
	<string id="st_codelock">
		<text>Zamek szyfrowy ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_detective_news">
		<text>W nagrodę za rozwiązanie tajemnicy zaginionych stalkerów w twojej skrytce na Skadowsku zostały umieszczone środki medyczne.</text>
	</string>
	<string id="st_duty_first_reward_news">
		<text>W nagrodę za pomoc Powinności w twojej skrytce na stacji Janów umieszczony został kombinezon PS5-M Uniwersalna ochrona.</text>
	</string>
	<string id="st_duty_second_reward_news">
		<text>W nagrodę za pomoc Powinności w twojej skrytce na stacji Janów umieszczony został kombinezon Pancerz Powinności PSZ-9d. </text>
	</string>
	<string id="st_freedom_first_reward_news">
		<text>W nagrodę za pomoc Wolności w twojej skrytce na stacji Janów umieszczony został kombinezon Powiew Wolności.</text>
	</string>
	<string id="st_freedom_second_reward_news">
		<text>W nagrodę za pomoc Wolności w twojej skrytce na stacji Janów umieszczony został kombinezon Strażnik wolności.</text>
	</string>
	<string id="st_freeplay_text_ok">
		<text>Nie udało ci się dotrzeć do helikopterów i drużyna ewakuacyjna opuściła Zonę bez ciebie.</text>
	</string>
	<string id="st_freeplay_text_yes_no">
		<text>Czy na pewno chcesz opuścić Zonę? Powrót jest niemożliwy.</text>
	</string>
	<string id="st_game_over">
		<text>Koniec gry.</text>
	</string>
	<string id="st_game_over_press_jump">
		<text>Naciśnij klawisz ($$ACTION_JUMP$$), aby wyjść do menu głównego.</text>
	</string>
	<string id="st_game_paused">
		<text>Pauza</text>
	</string>
	<string id="st_game_saved">
		<text>Gra zapisana</text>
	</string>
	<string id="st_herald_of_justice_news">
		<text>W nagrodę za pomoc w zdemaskowaniu Sroki w twojej skrytce na Skadowsku umieszczony został artefakt.</text>
	</string>
	<string id="st_jup_b41_door_locked">
		<text>Musisz poczekać, aż dok zostanie uszczelniony.</text>
	</string>
	<string id="st_lx8_button_press_true">
		<text>Przyznano dostęp</text>
	</string>
	<string id="st_lx8_lift_button">
		<text>Jedź windą do góry ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_pri_b306_go_down">
		<text>Jedź windą w dół ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_psy_danger">
		<text>Krytyczny poziom emisji psionicznych. Opuść natychmiast zagrożony obszar.</text>
	</string>
	<string id="st_radiation_danger">
		<text>Niebezpieczny poziom promieniowania. Aby przejść dalej, niezbędna jest ochrona.</text>
	</string>
	<string id="st_search_helicopter">
		<text>Zbadaj helikopter ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_search_treasure">
		<text>Przeszukaj schowek ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_sleep_hours">
		<text>g.</text>
	</string>
	<string id="st_tip">
		<text>Wiadomość</text>
	</string>
	<string id="tip_door_blocked">
		<text>Drzwi zablokowane</text>
	</string>
	<string id="tip_door_close">
		<text>Zamknij drzwi ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="tip_door_closed_base_alarm">
		<text>Drzwi zamknięte - obóz jest w stanie pogotowia</text>
	</string>
	<string id="tip_door_closed_hide_weapon">
		<text>Drzwi zamknięte - musisz schować broń</text>
	</string>
	<string id="tip_door_locked">
		<text>Drzwi zamknięte</text>
	</string>
	<string id="tip_door_no_electricity">
		<text>Brak zasilania drzwi</text>
	</string>
	<string id="tip_door_open">
		<text>Otwórz drzwi ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="tip_gate_locked">
		<text>Brama zablokowana</text>
	</string>
	<string id="tip_need_access_card">
		<text>Użyj karty dostępu ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="tip_no_access_card">
		<text>Wymagana karta dostępu</text>
	</string>
	<string id="tip_open_another_site">
		<text>Drzwi nie można otworzyć z tej strony</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_experience_grow">
		<text>-</text>
	</string>
	<string id="zat_b12_conteiner_full_locked">
		<text>Pojemnik jest zamknięty. Aby go otworzyć, potrzebne są dwa klucze.</text>
	</string>
	<string id="zat_b12_conteiner_has_one_key">
		<text>Użyj klucza ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="zat_b12_conteiner_has_two_key">
		<text>Użyj kluczy ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="zat_b12_conteiner_locked">
		<text>Pojemnik jest zamknięty. Aby go otworzyć, potrzebny jest drugi klucz.</text>
	</string>
	<string id="zat_b12_conteiner_open">
		<text>Otwórz pojemnik ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="zat_b14_door_locked_hint">
		<text>Mechanizm drzwi został zablokowany od środka.</text>
	</string>
	<string id="zat_b57_balon_use_hint">
		<text>Podłącz zbiornik z gazem ($$ACTION_USE$$) </text>
	</string>
	<string id="zat_b57_gas_warning">
		<text>Uwaga! Zagrożenie chemiczne!</text>
	</string>
	<string id="zat_b57_vintil_press">
		<text>Otwórz zawór ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="zat_b33_car_searching_tip">
		<text>Przeszukaj samochód ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="st_resupply_ready">
		<text>Możesz uzupełnić swój zapas środków medycznych, odwiedzając poruczników Rogowca i Kiryłowa.</text>
	</string>
	<string id="st_surge_while_asleep">
		<text>Niedawno w Zonie nastąpiła emisja.</text>
	</string>
	<string id="st_ach_marked_by_zone">
		<text>Udało ci się zdobyć osiągnięcie „Naznaczony przez Zonę".</text>
	</string>
	<string id="st_mutant_hunter_news">
		<text>W nagrodę za eliminację niebezpiecznych mutantów w twojej skrytce na stacji Janów została umieszczona amunicja.</text>
	</string>
	<string id="st_found_old_treasure">
		<text>Otrzymano współrzędne schowka, który już wcześniej został odkryty.</text>
	</string>
	<string id="st_got_treasure">
		<text>Znaleziono schowek</text>
	</string>
	<string id="st_found_new_treasure">
		<text>Otrzymano współrzędne schowka</text>
	</string>
	<string id="st_press_any_key">
		<text>Naciśnij dowolny klawisz, aby rozpocząć grę</text>
	</string>
</string_table>
