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	<string id="Btn_Cancel">
		<text>Cancelar</text>
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	<string id="Btn_No">
		<text>No</text>
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	<string id="Btn_OK">
		<text>Aceptar</text>
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	<string id="Btn_Yes">
		<text>Sí</text>
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	<string id="bad">
		<text>Malo</text>
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	<string id="enemy">
		<text>Enemigo</text>
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	<string id="excellent">
		<text>Excelente</text>
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	<string id="experienced">
		<text>Experimentado</text>
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	<string id="friendly">
		<text>Amigo</text>
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	<string id="global_map">
		<text>Mapa de la Zona</text>
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	<string id="good">
		<text>Bien</text>
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	<string id="indifferent">
		<text>Indiferente</text>
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	<string id="master">
		<text>Maestro</text>
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	<string id="mm_mp_pda_hunt">
		<text>Bonificación de PDA</text>
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	<string id="mp_only_one_voting">
		<text>Solo se permite una votación activa.</text>
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	<string id="neutral">
		<text>Neutral</text>
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	<string id="novice">
		<text>Principiante</text>
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	<string id="st_game">
		<text>Partida</text>
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	<string id="st_item_used">
		<text>Usado</text>
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	<string id="st_level">
		<text>Nivel</text>
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	<string id="st_loading_ai_objects">
		<text>Cargando objetos IA</text>
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	<string id="st_loading_alife_simulator">
		<text>Servidor: cargando simulador activo</text>
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	<string id="st_loading_cform">
		<text>Cargando CFORM</text>
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	<string id="st_loading_details">
		<text>Cargando detalles</text>
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	<string id="st_loading_geometry">
		<text>Cargando geometría</text>
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	<string id="st_loading_saved_game">
		<text>Cargando partida guardada</text>
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	<string id="st_loading_sectors_portals">
		<text>Cargando sectores y portales</text>
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	<string id="st_loading_shaders">
		<text>Cargando shaders</text>
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	<string id="st_loading_spatial_db">
		<text>Cargando base de datos espacial</text>
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	<string id="st_loading_textures">
		<text>Cargando texturas</text>
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	<string id="st_mp_direct_ip">
		<text>IP directa</text>
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	<string id="st_no_active_task">
		<text>Tarea inactiva</text>
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	<string id="st_not_enough_money">
		<text>No tienes suficiente dinero</text>
	</string>
	<string id="st_not_enough_money_npc">
		<text>El PNJ no tiene dinero suficiente</text>
	</string>
	<string id="st_opening_stream">
		<text>Abriendo secuencia</text>
	</string>
	<string id="st_prefetching_objects">
		<text>Buscando objetos con antelación</text>
	</string>
	<string id="st_rubles">
		<text>escombros.</text>
	</string>
	<string id="st_server_connecting">
		<text>SERVIDOR: conectando</text>
	</string>
	<string id="st_server_starting">
		<text>SERVIDOR: iniciando</text>
	</string>
	<string id="st_validating_cdkey">
		<text>Validando clave del CD</text>
	</string>
	<string id="st_video">
		<text>Vídeo</text>
	</string>
	<string id="terrible">
		<text>Terrible</text>
	</string>
	<string id="ui_inv_repair">
		<text>Arreglar</text>
	</string>
	<string id="ui_st_cant_run_r2">
		<text>No es posible ejecutar Render 2 en el PC</text>
	</string>
	<string id="ui_st_community">
		<text>Facción</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_disabled">
		<text>Error de conexión: clave del CD desactivada. Contactar con el servicio de atención al cliente.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_in_use">
		<text>Error de conexión: clave del CD en uso</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_invalid">
		<text>Error de conexión: clave del CD no válida</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_invalid_host">
		<text>Error de conexión: host no válido</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_invalid_pass">
		<text>Error de conexión: contraseña no válida</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_new_patch">
		<text>Nuevo parche disponible.\n Versión: %s\n Localización: %s\n¿Descargar ahora?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_no_new_patch">
		<text>No hay nuevos parches disponibles</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_rejected_server">
		<text>Error de conexión: conexión rechazada por el servidor</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_sess_full">
		<text>Error de conexión: servidor lleno</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_version_differs">
		<text>Error de conexión: versión diferente</text>
	</string>
	<string id="ui_st_connecting_to_masterserver">
		<text>Conectando con servidor principal</text>
	</string>
	<string id="ui_st_days">
		<text>Días</text>
	</string>
	<string id="ui_st_error">
		<text>Error</text>
	</string>
	<string id="ui_st_error_loading">
		<text>Error de carga</text>
	</string>
	<string id="ui_st_file_exist_owerwrite_q">
		<text>Ya existe un archivo con este nombre. ¿Quieres sobrescribirlo?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_file_name_is_empty">
		<text>El archivo no tiene nombre</text>
	</string>
	<string id="ui_st_hours">
		<text>Horas</text>
	</string>
	<string id="ui_st_kicked_by_battleye">
		<text>Desconectado por el sistema de protección de BattleEye:</text>
	</string>
	<string id="ui_st_kicked_by_server">
		<text>Desconectado. Razón:</text>
	</string>
	<string id="ui_st_leave">
		<text>Salir</text>
	</string>
	<string id="ui_st_load_game_confirm">
		<text>Si cargas esta partida, se perderán los datos no guardados. ¿Continuar?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mins">
		<text>min.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_months">
		<text>meses</text>
	</string>
	<string id="ui_st_opponent_items">
		<text>Mochila</text>
	</string>
	<string id="ui_st_params">
		<text>Parámetros</text>
	</string>
	<string id="ui_st_patch_download_error">
		<text>No es posible descargar el parche</text>
	</string>
	<string id="ui_st_patch_download_success">
		<text>El parche se ha descargado correctamente. ¿Quieres instalarlo?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_price">
		<text>Precio</text>
	</string>
	<string id="ui_st_rank">
		<text>Rango</text>
	</string>
	<string id="ui_st_relation">
		<text>Actitud</text>
	</string>
	<string id="ui_st_reputation">
		<text>Reputación</text>
	</string>
	<string id="ui_st_secs">
		<text>seg.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_select_one_map">
		<text>Selecciona al menos un mapa</text>
	</string>
	<string id="ui_st_take_all">
		<text>Coger todo</text>
	</string>
	<string id="ui_st_time_remains">
		<text>Restante</text>
	</string>
	<string id="ui_st_voting_disabled">
		<text>Error al votar</text>
	</string>
	<string id="ui_st_want_to_leave_game_q">
		<text>¿Seguro que quieres salir del juego?</text>
	</string>
	<string id="ui_total_price">
		<text>Total</text>
	</string>
	<string id="very_bad">
		<text>muy mala</text>
	</string>
	<string id="very_good">
		<text>muy buena</text>
	</string>
	<string id="veteran">
		<text>Veterano</text>
	</string>
	<string id="ui_st_inv_repair">
		<text>Arreglar</text>
	</string>
	<string id="ui_repair_button_hint">
		<text>Reparar el objeto seleccionado</text>
	</string>
	<string id="st_key_notbinded">
		<text>...</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_generic">
		<text>moviéndose en una zona</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_zat_to_jup">
		<text>moviéndose de Zaton a Yanov</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_zat_to_pri">
		<text>moviéndose de Zaton a Pripyat</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_jup_to_zat">
		<text>moviéndose de Yanov a Zaton</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_jup_to_pri">
		<text>moviéndose de Yanov a Pripyat</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_pri_to_zat">
		<text>moviéndose de Pripyat a Zaton</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_pri_to_jup">
		<text>moviéndose de Pripyat a Yanov</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_pri_to_labx8">
		<text>moviéndose de Pripyat a X8</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_labx8_to_pri">
		<text>moviéndose de X8 a Pripyat</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_surge_start">
		<text>emisión</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a1_game_start">
		<text>comienzo de la partida</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a2_reached_skadovsk">
		<text>llegada a Skadovsk</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b9_searched_heli_1">
		<text>Pez Raya 1 registrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b100_searched_heli_2">
		<text>Pez Raya 2 registrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b28_searched_heli_3">
		<text>Pez Raya 3 registrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b8_searched_heli_4">
		<text>Pez Raya 4 registrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b101_searched_heli_5">
		<text>Pez Raya 5 registrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b18_noah_showed_teleport">
		<text>llegando a la meseta</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b217_arrived_to_jup">
		<text>llegada a Yanov</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a9_got_underpass_docs">
		<text>camino a Pripyat encontrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b15_drunk_with_zulu">
		<text>Zulu se une al escuadrón</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a10_gonna_return_debt">
		<text>Deuda de Vano saldada</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_vano_in_squad">
		<text>Vano se une al escuadrón</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b206_got_anomalous_plant">
		<text>planta extraña recogida</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_sokolov_in_squad">
		<text>Sokolov se une al escuadrón</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_strider_in_squad">
		<text>Strider se une al escuadrón</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b218_travel_jup_to_pas">
		<text>pelotón reunido</text>
	</string>
	<string id="st_save_pas_b400_underpass_start">
		<text>llegada al paso subterráneo</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_travel_pas_to_pri">
		<text>llegada a Pripyat</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a16_arrived_to_pri">
		<text>fuerzas militares localizadas</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a17_hospital_start">
		<text>arma no identificada capturada</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a20_found_dead_recon">
		<text>pelotón de reconocimiento encontrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a18_met_reinforcement">
		<text>refuerzos recibidos</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a18_searched_antenna">
		<text>"antena" registrada</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a21_approached_mad_sentry">
		<text>centinela desaparecido encontrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a21_killed_controller">
		<text>controlador cercano al centinela asesinado</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a23_entered_test_center">
		<text>taller de pruebas alcanzado</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_a23_got_gauss_docs">
		<text>documentación de fusil Gauss encontrada</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a22_found_dead_squad">
		<text>cadáver de soldado encontrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a25_gonna_place_explosive">
		<text>entrada al jardín de infancia</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a25_freed_medic">
		<text>médico militar rescatado</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_talked_with_ssu">
		<text>comunicaciones con el cuartel general establecidas</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_evacutaion_start">
		<text>evacuación de Pripyat iniciada</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_evacuation_end">
		<text>helicópteros de evacuación alcanzados</text>
	</string>
	<string id="st_save_uni_zone_to_reality">
		<text>evacuación completada</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b209_placed_mutant_scanner">
		<text>detector de mutantes</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a12_gave_artefact_for_hostage">
		<text>rescate pagado</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_a12_met_with_liberators">
		<text>rehén liberado</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b6_arrived_to_ash_heap">
		<text>medidas de la anomalía del Cenizal</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b6_arrived_to_fen">
		<text>medidas de la anomalía Plavni</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b38_met_with_grouse">
		<text>guarida de chupasangres</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b19_arrived_to_kopachy">
		<text>enviado a Kopachy</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b40_warned_by_mercs">
		<text>acercamiento a la planta de tratamiento de basura</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b7_met_with_robbers">
		<text>stalker alcanzado</text>
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	<string id="st_save_zat_b33_got_container">
		<text>contenedor encontrado en el escondite</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b106_arrived_to_chimera_lair">
		<text>caza de la quimera</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b16_passed_labyrinth">
		<text>Oasis encontrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_b35_ready_to_snipe">
		<text>Operación Un disparo iniciada</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b1_entered_railroad_tunnel">
		<text>búsqueda del origen de las emisiones psíquicas</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b47_got_admin_docs">
		<text>documentos administrativos</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b103_warned_by_mercs">
		<text>acercamiento al taller de la subestación</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b5_met_with_others">
		<text>trato junto al puesto de guardabosques</text>
	</string>
	<string id="st_save_jup_b207_arrived_to_duty_depot">
		<text>almacén de Deber</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b14_got_altered_wheel">
		<text>origen del extraño brillo encontrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_b301_arrived_to_help_zulu">
		<text>Zulu encontrado</text>
	</string>
	<string id="st_save_zat_b42_arrived_to_controler_lair">
		<text>cueva peligrosa</text>
	</string>
	<string id="ui_st_upgrade">
		<text>Reparaciones/modificaciones</text>
	</string>
	<string id="ui_st_buy">
		<text>Comprar</text>
	</string>
	<string id="ui_st_sell">
		<text>Vender</text>
	</string>
	<string id="ui_st_trade">
		<text>Intercambiar</text>
	</string>
	<string id="ui_st_exit_hint">
		<text>Cerrar ventana ($$ACTION_USE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_trade_hint">
		<text>Abrir ventana de intercambio ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_upgrade_hint">
		<text>Abrir ventana de reparaciones y modificaciones ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_take_all_hint">
		<text>Mover todos los objetos a tu mochila ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
	</string>
	<string id="ui_st_buy_hint">
		<text>Comprar los objetos seleccionados</text>
	</string>
	<string id="ui_st_sell_hint">
		<text>Vender los objetos seleccionados</text>
	</string>
	<string id="st_save_pri_a28_evacuation_heli">
		<text>despegue del helicóptero de evacuación</text>
	</string>
</string_table>
