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	<string id="af_neutral">
		<text>Artefact</text>
	</string>
	<string id="friend">
		<text>Allié</text>
	</string>
	<string id="mm_mp_max_ping">
		<text>Ping max</text>
	</string>
	<string id="mm_mp_profile">
		<text>Profil</text>
	</string>
	<string id="modes">
		<text>Modes</text>
	</string>
	<string id="mp_art_destroyed">
		<text>L'artefact a été détruit.</text>
	</string>
	<string id="mp_art_spowned">
		<text>L'artefact a réapparu. Rapportez-le à la base pour marquer un point !</text>
	</string>
	<string id="mp_artefact_dropped">
		<text>L'artefact a été perdu.</text>
	</string>
	<string id="mp_artefact_on_base">
		<text>L'artefact est dans notre base.</text>
	</string>
	<string id="mp_artefact_on_enemy_base">
		<text>L'artefact est dans la base ennemie.</text>
	</string>
	<string id="mp_artefacts">
		<text>Artefacts</text>
	</string>
	<string id="mp_artefacts_upcase">
		<text>Artefacts</text>
	</string>
	<string id="mp_auto_select">
		<text>Sélection auto.</text>
	</string>
	<string id="mp_back">
		<text>Retour</text>
	</string>
	<string id="mp_ban">
		<text>4. Exclure</text>
	</string>
	<string id="mp_by_anomaly">
		<text>Par anomalie</text>
	</string>
	<string id="mp_cancel">
		<text>Annuler</text>
	</string>
	<string id="mp_captured_artefact">
		<text>a capturé l'artefact</text>
	</string>
	<string id="mp_change_map">
		<text>5. Changer de carte</text>
	</string>
	<string id="mp_change_weather">
		<text>6. Changer météo</text>
	</string>
	<string id="mp_change_weather_header">
		<text>Changer météo :</text>
	</string>
	<string id="mp_chat">
		<text>Chat</text>
	</string>
	<string id="mp_connected">
		<text>Connecté</text>
	</string>
	<string id="mp_deaths">
		<text>Morts</text>
	</string>
	<string id="mp_description">
		<text>Description</text>
	</string>
	<string id="mp_disconnected">
		<text>Déconnecté</text>
	</string>
	<string id="mp_enter_text">
		<text>Saisir un texte pour le vote</text>
	</string>
	<string id="mp_entered_game">
		<text>a rejoint la partie</text>
	</string>
	<string id="mp_firestation">
		<text>Caserne de pompiers</text>
	</string>
	<string id="mp_first_eye">
		<text>(Vue subjective)</text>
	</string>
	<string id="mp_frags">
		<text>frags</text>
	</string>
	<string id="mp_frags_upcase">
		<text>Frags</text>
	</string>
	<string id="mp_free_fly">
		<text>(Caméra libre)</text>
	</string>
	<string id="mp_free_look">
		<text>(vue Troisième personne)</text>
	</string>
	<string id="mp_from">
		<text>avec</text>
	</string>
	<string id="mp_gamemode">
		<text>7. Mode</text>
	</string>
	<string id="mp_garbage">
		<text>Décharge</text>
	</string>
	<string id="mp_go">
		<text>EN AVANT !</text>
	</string>
	<string id="mp_has_drop_art">
		<text>%s a perdu l'artefact</text>
	</string>
	<string id="mp_has_dropped_artefact">
		<text>a perdu l'artefact</text>
	</string>
	<string id="mp_has_tak_art">
		<text>%s a pris l'artefact</text>
	</string>
	<string id="mp_headhuntrs">
		<text>Mercenaires</text>
	</string>
	<string id="mp_is_now">
		<text>est désormais</text>
	</string>
	<string id="mp_joined">
		<text>a rejoint</text>
	</string>
	<string id="mp_kick">
		<text>3. Jeter</text>
	</string>
	<string id="mp_limansk">
		<text>Limansk</text>
	</string>
	<string id="mp_loading_awards">
		<text>Chargement des décorations...</text>
	</string>
	<string id="mp_loading_best_scores">
		<text>Chargement des fichiers...</text>
	</string>
	<string id="mp_look_at">
		<text>(Troisième personne libre)</text>
	</string>
	<string id="mp_map_desc">
		<text>Description de la carte</text>
	</string>
	<string id="mp_match_started">
		<text>Partie lancée !</text>
	</string>
	<string id="mp_military_2">
		<text>Vieux village</text>
	</string>
	<string id="mp_modes">
		<text>Modes</text>
	</string>
	<string id="mp_name">
		<text>Nom</text>
	</string>
	<string id="mp_next">
		<text>Suivant</text>
	</string>
	<string id="mp_no_voted">
		<text>N'ont pas voté</text>
	</string>
	<string id="mp_ping">
		<text>Ping</text>
	</string>
	<string id="mp_player_wins">
		<text>Victoire de %s !</text>
	</string>
	<string id="mp_players">
		<text>Joueurs</text>
	</string>
	<string id="mp_press_fire2spectator">
		<text>Appuyez sur Tirer pour passer en mode Spectateur.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2pay_spaw">
		<text>Appuyez sur Sauter pour acheter une réapparition instantanée.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2select_skin">
		<text>Appuyez sur Sauter pour sélectionner une apparence.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2select_team">
		<text>Appuyez sur Sauter pour sélectionner les équipes.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2spawn">
		<text>Appuyez sur Sauter pour réapparaître.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_jump2start">
		<text>Appuyez sur Sauter pour commencer.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_to_buy">
		<text>Appuyez sur ($$ACTION_BUY_MENU$$) pour accéder au menu Achat.</text>
	</string>
	<string id="mp_press_yes2pay">
		<text>Vous avez %d $. Vous pouvez réapparaître pour %d $. Cliquez sur Oui pour payer.</text>
	</string>
	<string id="mp_ready">
		<text>Prêt...</text>
	</string>
	<string id="mp_rembasa">
		<text>Réparer base</text>
	</string>
	<string id="mp_restart">
		<text>1. Redémarrer</text>
	</string>
	<string id="mp_restart_fast">
		<text>2. Redémarrage rapide</text>
	</string>
	<string id="mp_returned_artefact">
		<text>a rapporté l'artefact</text>
	</string>
	<string id="mp_scores">
		<text>a marqué un point</text>
	</string>
	<string id="mp_select_ban">
		<text>Sélectionnez le joueur à exclure.</text>
	</string>
	<string id="mp_select_category">
		<text>Sélectionnez une catégorie de vote.</text>
	</string>
	<string id="mp_select_kick">
		<text>Sélectionnez le joueur à exclure par vote.</text>
	</string>
	<string id="mp_select_kick_player">
		<text>Sélectionnez le joueur à exclure par vote.</text>
	</string>
	<string id="mp_select_map">
		<text>Sélectionnez la carte pour le vote.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afbearer_cant_sprint">
		<text>Artefact - pas de sprint</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afcount">
		<text>- Nombre</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afrespawntime">
		<text>- Temps restant</text>
	</string>
	<string id="mp_si_afstaytime">
		<text>- Durée réapp.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_anomalies">
		<text>Anomalies</text>
	</string>
	<string id="mp_si_anomalies_period">
		<text>Durée anomalies</text>
	</string>
	<string id="mp_si_any_time">
		<text>Chaque fois</text>
	</string>
	<string id="mp_si_artefact_captured">
		<text>Artefact capturé</text>
	</string>
	<string id="mp_si_artefacts">
		<text>Artefacts :</text>
	</string>
	<string id="mp_si_autoteam_balance">
		<text>Équilibrage auto. équipes</text>
	</string>
	<string id="mp_si_autoteam_swap">
		<text>Changement auto. Équipe</text>
	</string>
	<string id="mp_si_battleye">
		<text>BattlEye</text>
	</string>
	<string id="mp_si_disabled">
		<text>Désactivé</text>
	</string>
	<string id="mp_si_enabled">
		<text>Activé</text>
	</string>
	<string id="mp_si_first_eye">
		<text>- Vue subjective</text>
	</string>
	<string id="mp_si_forcerespawn">
		<text>Réapp. forcée</text>
	</string>
	<string id="mp_si_fraglimit">
		<text>Limite de frags</text>
	</string>
	<string id="mp_si_free_fly">
		<text>- Vol libre</text>
	</string>
	<string id="mp_si_free_look">
		<text>- Vue libre</text>
	</string>
	<string id="mp_si_friendly_fire">
		<text>Tir allié</text>
	</string>
	<string id="mp_si_friendly_indicators">
		<text>Indicateur alliés</text>
	</string>
	<string id="mp_si_friendly_names">
		<text>Noms alliés</text>
	</string>
	<string id="mp_si_infinite">
		<text>Infini(e)</text>
	</string>
	<string id="mp_si_invinsibility">
		<text>Invincibilité :</text>
	</string>
	<string id="mp_si_invinsibility_indicators">
		<text>- Indicateurs</text>
	</string>
	<string id="mp_si_invinsibility_time">
		<text>- Temps</text>
	</string>
	<string id="mp_si_look_at">
		<text>- Troisième personne</text>
	</string>
	<string id="mp_si_maprotation">
		<text>Rotation carte</text>
	</string>
	<string id="mp_si_max_ping">
		<text>Ping max</text>
	</string>
	<string id="mp_si_min">
		<text>min.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_no">
		<text>Non</text>
	</string>
	<string id="mp_si_players_respawn">
		<text>Réapparition</text>
	</string>
	<string id="mp_si_return_players">
		<text>Retour aux bases</text>
	</string>
	<string id="mp_si_sec">
		<text>sec.</text>
	</string>
	<string id="mp_si_servername">
		<text>Nom serveur :</text>
	</string>
	<string id="mp_si_shielded_bases">
		<text>Bases protégées</text>
	</string>
	<string id="mp_si_spectatormodes">
		<text>Modes spectateur :</text>
	</string>
	<string id="mp_si_team_only">
		<text>- Équipe seulement</text>
	</string>
	<string id="mp_si_time_limit">
		<text>Limite de temps</text>
	</string>
	<string id="mp_si_version">
		<text>Version :</text>
	</string>
	<string id="mp_si_voting">
		<text>Vote</text>
	</string>
	<string id="mp_si_warmuptime">
		<text>Échauffement</text>
	</string>
	<string id="mp_si_yes">
		<text>Oui</text>
	</string>
	<string id="mp_skin_selection">
		<text>Sélection apparence</text>
	</string>
	<string id="mp_spectator">
		<text>Spectateur</text>
	</string>
	<string id="mp_spectators">
		<text>SPECTATEURS</text>
	</string>
	<string id="mp_sport_center">
		<text>Centre sportif</text>
	</string>
	<string id="mp_status">
		<text>État</text>
	</string>
	<string id="mp_switched_to">
		<text>est passé à</text>
	</string>
	<string id="mp_team_free_stalkers">
		<text>Liberté</text>
	</string>
	<string id="mp_team_selection">
		<text>Sélection équipe</text>
	</string>
	<string id="mp_team_wins">
		<text>L'équipe %s a gagné !</text>
	</string>
	<string id="mp_text">
		<text>Texte</text>
	</string>
	<string id="mp_time2respawn">
		<text>Temps restant avant réapparition</text>
	</string>
	<string id="mp_time2start">
		<text>Temps restant avant le lancement :</text>
	</string>
	<string id="mp_timeleft">
		<text>Temps restant : %d:%d; D'accord : %.2f</text>
	</string>
	<string id="mp_training_camp">
		<text>Camp d'entraînement</text>
	</string>
	<string id="mp_vote_hint">
		<text>Voix POUR : [$$ACTION_VOTE_YES$$]\nVoix CONTRE : [$$ACTION_VOTE_NO$$]\nRésultats : [$$ACTION_VOTE$$]</text>
	</string>
	<string id="mp_vote_no">
		<text>Non</text>
	</string>
	<string id="mp_vote_yes">
		<text>Oui</text>
	</string>
	<string id="mp_voted">
		<text>Voté</text>
	</string>
	<string id="mp_voted_no">
		<text>Non</text>
	</string>
	<string id="mp_voted_yes">
		<text>Oui</text>
	</string>
	<string id="mp_voting_broken">
		<text>Vote annulé par le serveur !</text>
	</string>
	<string id="mp_voting_started">
		<text>Le vote '%s' a été lancé par %s.</text>
	</string>
	<string id="mp_voting_started_msg">
		<text>Le vote a commencé !</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_clear">
		<text>1. Dégagé</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_cloudy">
		<text>4. Nuageux</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_night">
		<text>3. Nuit</text>
	</string>
	<string id="mp_weather_rain">
		<text>2. Pluie</text>
	</string>
	<string id="mp_with_backstab">
		<text>Poignardé dans le dos !</text>
	</string>
	<string id="mp_with_headshot">
		<text>Tué d'une balle en pleine tête !</text>
	</string>
	<string id="mp_you_captured_artefact">
		<text>Vous avez capturé l'artefact ennemi. Apportez-le jusqu'au vôtre !</text>
	</string>
	<string id="mp_you_captured_own_artefact">
		<text>Vous avez ramassé l'artefact. Activez-le pour le rapporter à votre base !</text>
	</string>
	<string id="mp_your_rank">
		<text>Votre rang est désormais</text>
	</string>
	<string id="self">
		<text>C'est vous</text>
	</string>
	<string id="st_mp_disabled_voting">
		<text>Le vote n'est pas disponible sur ce serveur.</text>
	</string>
	<string id="st_mp_no_current_voting">
		<text>Aucun vote actif.</text>
	</string>
	<string id="st_mp_only_one_voting">
		<text>Un seul vote actif autorisé.</text>
	</string>
	<string id="st_mp_ready">
		<text>Prêt</text>
	</string>
	<string id="st_mp_say_to_all">
		<text>À tous</text>
	</string>
	<string id="st_mp_say_to_team">
		<text>À l'équipe</text>
	</string>
	<string id="st_mp_voting_failed">
		<text>Échec du vote !</text>
	</string>
	<string id="st_mp_voting_succeed">
		<text>Vote réussi !</text>
	</string>
	<string id="team_base_1">
		<text>Base de la Liberté</text>
	</string>
	<string id="team_base_2">
		<text>Base des mercenaires</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_ah">
		<text>2. Chasse aux artefacts</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_cta">
		<text>4. Capture d'artefacts</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_dm">
		<text>1. Match à mort</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_creating_new_profile">
		<text>Créer un nouveau profil</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_getting_account_profiles">
		<text>Récupération des comptes de profil</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_loading_rewards_hello">
		<text>Bonjour</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_logining_to_profile">
		<text>Connexion au profil</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_profile_created">
		<text>Création du profil terminée. Veuillez vous y connecter.</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_suggesting_unique_name">
		<text>Vérification du nom unique...</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_use_existing_profile">
		<text>Voulez-vous utiliser le profil existant avec le nom</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_verify_account_profiles">
		<text>Compte trouvé. Récupération des profils enregistrés...</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_verify_account_profiles_error1">
		<text>Vous avez déjà un profil. Veuillez vous y connecter.</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_verify_email">
		<text>Vérification du compte...</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_verify_nickname_error1">
		<text>Ce nom unique est déjà utilisé. Choisissez-en un autre dans la liste déroulante ou saisissez un autre nom.</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_gamespy_verify_password_error1">
		<text>Les mots de passe ne sont pas identiques !</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_tdm">
		<text>3. Jeu en équipe</text>
	</string>
	<string id="ui_st_btn_copy_url">
		<text>Copier le lien</text>
	</string>
	<string id="ui_st_btn_download_map">
		<text>Charger de carte</text>
	</string>
	<string id="ui_st_description">
		<text>Description</text>
	</string>
	<string id="ui_st_map_data_corrupted">
		<text>Carte incorrecte ou corrompue</text>
	</string>
	<string id="ui_st_map_not_found">
		<text>Carte introuvable</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_awards">
		<text>Décorations</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_best_results">
		<text>Enregistrements</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_check_avaliability">
		<text>Vérifier</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_confirm_password">
		<text>Confirmer mot de passe</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_email">
		<text>Email</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_forgot_password">
		<text>MdP oublié ?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_gamespy_account_creation">
		<text>Page de création de profil GameSpy</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_password">
		<text>Mot de passe</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_remember_me">
		<text>Se rappeler</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_unique_nickname">
		<text>Nom unique</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_unique_nickname_change">
		<text>Nom unique modifié :</text>
	</string>
	<string id="ui_st_team">
		<text>Équipe</text>
	</string>
	<string id="ui_st_team1_name">
		<text>Liberté</text>
	</string>
	<string id="ui_st_team2_name">
		<text>Mercenaires</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_create_new_account">
		<text>Nouveau profil</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mp_gamespy_login_page">
		<text>Autorisation identifiant GameSpy</text>
	</string>
	<string id="mpd_play">
		<text>jouer</text>
	</string>
	<string id="mpd_rewind">
		<text>revenir</text>
	</string>
	<string id="mpd_restart">
		<text>relancer</text>
	</string>
	<string id="mpd_rewind_until_start">
		<text>au début</text>
	</string>
	<string id="mpd_rewind_until_kill">
		<text>au moment de la mort de la victime</text>
	</string>
	<string id="mpd_rewind_until_die">
		<text>au moment de la mort</text>
	</string>
	<string id="mpd_rewind_until_arttake">
		<text>à la capture de l'artefact</text>
	</string>
	<string id="mpd_rewind_until_artdrop">
		<text>à la perte de l'artefact</text>
	</string>
	<string id="mpd_rewind_until_artdeliver">
		<text>à la livraison de l'artefact</text>
	</string>
	<string id="mpd_any_player">
		<text>peu importe</text>
	</string>
	<string id="mm_mp_login">
		<text>Connexion</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_screen_all">
		<text>Capture d'écran (tout)</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_config_all">
		<text>Config pour tous</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_ping_limit">
		<text>Limite de ping :</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_set_ping_limit">
		<text>Limite de ping</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_screen_selected">
		<text>Cap. écr. joueurs sélec.</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_config_selected">
		<text>Cfg joueurs sélec.</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_kick_selected">
		<text>Exclure joueur sélectionné</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_ban_selected">
		<text>Bannir joueur sélectionné</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_restart">
		<text>Relancer</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_fast_restart">
		<text>Redémarrage rapide</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_change_weather">
		<text>Changer la météo</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_set_change_rate">
		<text>Vitesse changement météo</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_change_game_type">
		<text>Changer de type de partie</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_change_game_limits">
		<text>Modifier les paramètres de la partie</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_stop_cur_voting">
		<text>Mettre fin au vote en cours</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_set_time_limit">
		<text>Limite de temps (0, 180)</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_set_frag_limit">
		<text>Limite de frags (0, 1000)</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_set_art_limit">
		<text>Limite d'artefacts (0, 100)</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_set_warm_up_time">
		<text>temps d'échauffement (0, 3600)</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_set_invincible_time">
		<text>Temps prot. réapp. (0, 60 CDA)</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_set_damage_block_time">
		<text>Temps prot. réapp. (0, 600 MM/E)</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_set_reinforcement_time">
		<text>Temps de réapparition (-1, 3600)</text>
	</string>
	<string id="mp_gp_unknown_error_4">
		<text>Erreur de profil inconnue (code : 4)</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_10_minutes">
		<text>10 minutes</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_30_minutes">
		<text>30 minutes</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_1_hour">
		<text>1 heure</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_6_hours">
		<text>6 heures</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_1_day">
		<text>1 jour</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_1_week">
		<text>1 semaine</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_1_month">
		<text>1 mois</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_3_monthes">
		<text>3 mois</text>
	</string>
	<string id="ui_mp_am_forever">
		<text>Toujours</text>
	</string>
	<string id="mp_gp_unique_nick_too_short">
		<text>Le pseudo est trop court</text>
	</string>
	<string id="mp_gp_unknown_error_512">
		<text>Erreur de profil</text>
	</string>
</string_table>
