Zásah nepřítele do oka znamená jeho okamžitou smrt, bez ohledu na kvalitu zbroje.
AC-96/2 má jedinečný dávkový režim střelby, při kterém dvě současně vystřelené kulky zasáhnou stejné místo.
Dvouhlavňové brokovnice mohou oba náboje vystřelit téměř současně.
Nepodceňuj pistole. Poskytují slušnou palebnou sílu a proti špatně obrněným cílům mohou být velice efektivní.
Odstřelovací pušky jsou vzhledem ke své ploché trajektorii a přesnosti ideální pro eliminaci nepřátel z dálky. Při malých vzdálenostech jejich efektivita klesá.
Střelba za pohybu má v porovnání se střelbou ze stoje nebo z pokleku mnohem menší přesnost.
Zbraně a ochranné obleky se v tvrdých podmínkách Zóny rychle opotřebovávají. Opotřebované zbraně ztrácejí přesnost a mohou selhat, obnošené obleky neposkytují tak dobrou ochranu.
Pro vytvoření snímku obrazovky stiskni "$$ACTION_SCREENSHOT$$".
Artefakt nebo hráč, který jej nese, je zobrazen na minimapě. Pokud je artefakt daleko, jeho polohu naznačuje šipka na minimapě.
AC-96/2 má jedinečný dávkový režim střelby, při kterém dvě současně vystřelené kulky zasáhnou stejné místo.
Dvouhlavňové brokovnice mohou oba náboje vystřelit téměř současně.
Nepodceňuj pistole. Poskytují slušnou palebnou sílu a proti špatně obrněným cílům mohou být velice efektivní.
Odstřelovací pušky jsou vzhledem ke své ploché trajektorii a přesnosti ideální pro eliminaci nepřátel z dálky. Na malé vzdálenosti jejich efektivita klesá.
Zbraně a ochranné obleky se v tvrdých podmínkách Zóny rychle opotřebovávají. Opotřebované zbraně ztrácejí přesnost a mohou selhat, obnošené obleky neposkytují tak dobrou ochranu.
Některé zdravotnické produkty mají jedinečné vlastnosti. Například Herkulovy pilulky dočasně zvyšují tvou nosnost a droga Stop-psí ti pomůže odolat psí-záření
Pro vytvoření snímku obrazovky stiskni "$$ACTION_SCREENSHOT$$".
Tip #
Vodka, levná náhražka antiradiačních přípravků, je nejjednodušším způsobem snížení efektů ozáření.
Podrobné informace o aktuální misi se zobrazí po stisknutí klávesy "$$ACTION_SCORES$$".
Na vyhledávání artefaktů potřebuješ detektor. Hledání je s pomocí nejlepších detektorů snazší a dokonce s nimi můžeš najít více cenných artefaktů.
Stalkeři nedovolí, aby do jejich táborů vstoupil kdokoliv se zbraní v ruce. Pro ukrytí své zbraně stiskni příslušnou klávesu ("$$ACTION_WPN_1$$", "$$ACTION_WPN_2$$", "$$ACTION_WPN_3$$", "$$ACTION_WPN_4$$").
Okraje anomálií můžeš odhalit pomocí házení šroubů. Šroub vytáhneš klávesou "$$ACTION_WPN_6$$".
Kromě zahnání hladu dokáže jídlo zlepšit zdravotní stav.
Energetické nápoje dočasně zrychlují obnovování výdrže, což zvyšuje tvou potenciální pohyblivost.
Slabá výdrž může ochromit tvůj pohyb a v důležitých okamžicích tě učinit zranitelným vůči útokům nepřátel.
Svůj stupeň ukrytí můžeš sledovat pomocí indikátorů detektoru hluku a nepřátel, které se nacházejí v levé horní části obrazovky.
Držení detektoru v jedné ruce nijak nebrání použití nože, pistole nebo šroubů ve druhé.
Některé lékařské produkty zvyšují odolnost těla vůči škodlivým látkám a živlům. Užití těchto produktů ti během misí v oblastech anomálií může zachránit život.
Kontextovou nabídku k předmětům ve svém batohu můžeš vyvolat umístěním kurzoru myši nad příslušný předmět a stisknutím pravého tlačítka myši.
Většina artefaktů má, kromě svých užitečných efektů, i radioaktivní účinky. Tu můžeš kompenzovat použitím artefaktů, které radiaci absorbují.
Nůž je proti nepřátelům se střelnými zbraněmi neefektivní. Jeho využití tkví především v boji zblízka a v tichém zabíjení.
Zátěž, kterou neseš, snižuje tvou výdrž. Nadměrná zátěž omezí tvou pohyblivost, a pokud budeš úplně přetížen, vůbec nebudeš schopen pohybu.
Detektor poskytuje jediný způsob vyhledávání artefaktů v oblastech anomálií.
Většina artefaktů zůstává během svého pohybu v oblastech anomálií neviditelná, dokud nejsou odhaleny detektorem.
Aktivita mutantů vzrůstá v noci, což vysvětluje, proč stalkeři před vstupem do zóny často vyčkávají do rozbřesku.
Pokud jsi byl vystaven velké dávce ozáření, použij antiradiační drogy. Pokud žádné nemáš, použij léky pro vypořádání se s počátečními symptomy, aby ses mohl dostat k lékaři.
Většina stalkerů tě dokáže provést po blízkém okolí, ale jen zkušený průvodce tě může bezpečně a rychle dovést do vzdálenějších míst. Všichni průvodci ti však dokáží poskytnout pomocnou ruku.
Prodej artefaktů není jediný způsob, jak se dostat k penězům. Výhodné může být i zbavování se nepotřebného vybavení. Měj však na paměti, že obchodníci většinou nemají zájem o vážně poškozené předměty.
Pro odpojení tlumiče, zaměřovače nebo podvěšeného granátometu od své zbraně klikni pravým tlačítkem na zbraň v batohu a z kontextové nabídky vyber příslušnou možnost.
Pokud se chceš pohybovat co nejtišeji, stiskni "$$ACTION_ACCEL$$" pro chůzi nebo "$$ACTION_CROUCH$$" pro přikrčení.
Brokovnice patří k zbraním pro boj zblízka. Čím je tvůj protivník vzdálenější, tím méně je efektivní.
Pokud se kryješ před střelbou z ručních zbraní, využij dostatečně pevných překážek. Plechy a dřevěné desky neposkytují dokonalou ochranu, na rozdíl od betonových zdí.
Střely do hlavy mají za následek kritická zranění a pro většinu nepřátel jsou smrtelné.
Každý druh mutantů žijících v Zóně má vlastní způsoby boje. Pokud je vezmeš v úvahu, pravděpodobnost přežití se zvýší.
Délku hodu granátu můžeš upravit podržením klávesy "$$ACTION_WPN_ZOOM$$".
Nepřátelé dokážou používat granáty a také je používají. Jakmile se objeví indikátor granátu, okamžitě opusť smrtící oblast.
Pokud před skokem zrychlíš, dokážeš zdolat větší propasti a překážky.
Hlavní indikátory zobrazující tvůj zdravotní stav a výdrž se nacházejí v pravém dolním rohu obrazovky.
Zóna žije svým vlastním životem, což znamená, že i v oblastech, kterými už jsi prošel, můžeš narazit na další mutanty a nepřátelské stalkery.
Při pobytu v Zóně se měj stále na pozoru a nespoléhej na staré informace. Pokud se vrátíš do oblastí anomálií, které jsi už prozkoumal, můžeš se stát, že dříve ověřené cesty už nebudeš moci využít.
Hovory s běžnými stalkery ti mohou poskytnout užitečné informace o nových oblastech nebo aktuálních událostech.
Na obou pozicích pro zbraně můžeš použít kteroukoliv ze zbraní. Díky tomu můžeš vytvářet různorodé kombinace zbraní jako útočná puška/brokovnice a pistole/odstřelovací puška.
Každý obchodník, kterého v různých táborech stalkerů potkáš, má unikátní nabídku zboží. Například zdravotníci vždy disponují kvalitním výběrem lékařských produktů.
Pokud do tábora stalkerů dorazíš zraněný nebo postižený radiací, můžeš využít bezplatné pomoci místního zdravotníka.
Své věci můžeš zanechat v osobní schránce v táboře, abys sebou nemusel vláčet nepotřebné věci.
Pokud musíš čekat na konkrétní hodinu, pro zkrácení času si můžeš zdřímnout v kempu. Stačí najít místo na spaní, stisknout "$$ACTION_USE$$" a nastavit, jak dlouho chceš spát.
Zařízení pro noční vidění nacházející se na tvé helmě může být vylepšeno na verzi nové generace. Tím se výrazně zlepší jeho pokrytí.
Kdykoliv se vydáš do Zóny, nezapomeň si přibalit pár zásobníků navíc – nejspíš se ti budou hodit.
Nezapomeň svou hru pravidelně ukládat – nebudeš tak muset hrát stejnou část stále dokola.
Pokud chceš užívat léky správným způsobem, měl bys vědět, k čemu jsou. Pro zjištění efektu každého léku si přečti jeho popis.
K útoku na nepřátele v zákrytu můžeš využít granátů. Nezapomeň vzít v úvahu oblast výbuchu, abys nezranil své spolubojovníky.
K odstranění předmětu ze svého batohu na něj klikni pravým tlačítkem a z kontextové nabídky vyber příslušnou možnost.
V možnostech hry můžeš využít zvláštního nastavení, pomocí kterého se hra bude v důležitých místech automaticky ukládat.
Jakmile se vrátíš do tábora, měl bys opravit své vybavení, prodat nepotřebnou kořist a doplnit si munici a lékařské zásoby.
K snížení škodlivých účinků anomálních oblastí během výprav do Zóny použij ochranné obleky, artefakty nebo příslušné léky.
Kromě zbraní a munice u sebe mohou těla nepřátel ukrývat cenné předměty jako PDA zařízení se zajímavými informacemi.
Artefakty nejsou jen cennou kořistí: kromě toho, že jsou lehké a drahé, mívají někdy až neuvěřitelně užitečné účinky.
Vzhledem k prostředí Zóny je mnoho mutantů radioaktivních. Přiblížení se k nim bez přiměřené ochrany proti radiaci je tak velice nebezpečné.
K zastavení krvácení můžeš použít obvaz, vojenský balík se zdravotními potřebami nebo lék "Vinostráz". Pokud rychle nezasáhneš, krvácení může vážně poškodit tvé zdraví.
K některým zbraním můžeš namontovat nastavitelný zaměřovač. Pro přiblížení stiskni "$$ACTION_NEXT_SLOT$$" nebo "$$ACTION_PREV_SLOT$$".
Do některých míst se nelze dostat ani po přikrčení. Pokud se chceš skrčit co nejníže, stiskni a podrž současně klávesy "$$ACTION_CROUCH$$" a "$$ACTION_ACCEL$$".
Pokud chceš snížit pravděpodobnost, že tě zasáhne nepřítelova kulka, opětuj palbu po naklonění zpoza rohu pomocí klávesy "$$ACTION_LLOOKOUT$$" nebo "$$ACTION_RLOOKOUT$$".
Díky vestavěnému mechanismu pro lokalizaci cílů ti dalekohled neposkytuje jen dobrý pohled na vzdálené objekty, ale dokáže také najít nepřátele. Pro vytáhnutí dalekohledu stiskni "$$ACTION_WPN_5$$".
Pro zapnutí nebo vypnutí svítilny stiskni "$$ACTION_TORCH$$".
Pro vytáhnutí šroubu stiskni "$$ACTION_WPN_6$$".
Pokud máš na helmě připevněno zařízení pro noční vidění, zapnout nebo vypnout jej můžeš pomocí klávesy "$$ACTION_NIGHT_VISION$$".
Pro použití příslušného předmětu z panelu pro rychlý přístup stiskni "$$ACTION_QUICK_USE_1$$", "$$ACTION_QUICK_USE_2$$", "$$ACTION_QUICK_USE_3$$" nebo "$$ACTION_QUICK_USE_4$$".
Léky nepůsobí okamžitě po jejich požití a některé mají dlouhodobý účinek.
Na svém PDA najdeš mapu, informace o aktuální misi, osobní statistiky a záznamník zpráv. PDA otevřeš stisknutím "$$ACTION_ACTIVE_JOBS$$".
Při vyhledávání artefaktů musíš vytáhnout svůj detektor, slouží k tomu klávesa "$$ACTION_SHOW_DETECTOR$$".
Pro pozastavení hry stiskni "$$ACTION_PAUSE$$".
Pro rychlé uložení hry stiskni "$$ACTION_QUICK_SAVE$$". Pro rychlé načtení poslední rychle uložené hry stiskni "$$ACTION_QUICK_LOAD$$".
Běh je nejrychlejším způsobem pohybu, je však velice vysilující. Pro běh stiskni "$$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$".
Střelba po zamíření je mnohem přesnější než střelba od boku. Pro zamíření stiskni "$$ACTION_WPN_ZOOM$$".
Pokud máš k dispozici podvěšený granátomet, pomocí klávesy "$$ACTION_WPN_FUNC$$" můžeš volit mezi ním a klasickým režimem střelby.
Pokud máš více druhů nábojů do své současné zbraně, můžeš mezi nimi volit pomocí klávesy "$$ACTION_WPN_NEXT$$".
Pro nabití zbraně ještě před vyprázdněním zásobníku stiskni "$$ACTION_WPN_RELOAD$$".
Pro odložení své současné zbraně stiskni "$$ACTION_DROP$$".
Abys přečkal emisi, najdi si úkryt v bezpečné budově nebo v podzemí. Pokud se emise začne přibližovat, na tvém PDA se zobrazí pozice nejbližšího úkrytu.
Pro využití předmětu v rámci pozice pro rychlý přístup ho přetáhni ze svého batohu na jednu ze čtyř pozic nad schránkami pro artefakty.
Symbol kapky krve v pravé spodní části obrazovky tě upozorňuje na krvácení a nutnost zastavit jej. Barva symbolu naznačuje, jak je krvácení závažné.
Symbol nebezpečného záření v pravé dolní části obrazovky upozorňuje, že jsi byl vystaven radiaci. Pokud k tomu dojde, měl bys využít antiradiačních přípravků. Barva symbolu naznačuje, jak závažné ozáření je.
Pomocí filtrů můžeš v mapě na svém PDA zobrazit a skrýt různé značky. Tlačítka filtrů se nacházejí nad mapou, pod řádkem s aktuální misí.
Artefakty obvykle nejsou statické: často se v rámci anomálních oblastí pohybují. Nepromyšlené pokusy o získání artefaktu tě tak mohou okamžitě dostat do problémů.
Někteří stalkeři ti mohou nabídnout své služby, jakými jsou informace, exkluzivní zboží nebo poznámky k určitým artefaktům.
Nové artefakty se mohou objevit v anomálních oblastech, které jsi již prozkoumal.
V nastavení hry můžeš kdykoliv změnit její obtížnost.
Technici v táborech stalkerů dokážou vylepšovat tvé zbraně, obleky a helmy.
Pokud chceš přežít, neustále sleduj praskání vydávané Geigerovým počítačem varující před radiací a signál nebezpečí anomálií, který tě upozorní, pokud se přiblížíš k anomálii.
Tvůj vztah k lidem přímo ovlivňuje cenu zboží a služeb, které chceš zakoupit. Pokud je tvůj vztah záporný, žádnou slevu nečekej. Pokud však s lidmi vycházíš dobře, obchodník ti může učinit zvláštní nabídku.
K získání nábojů můžeš vyjmout zásobníky z nalezených zbraní. Stačí kliknou pravým tlačítkem na zbraň v batohu a z kontextové nabídky zvolit příslušnou možnost.
Zabíjením nepřátel a získáváním artefaktů vyděláváš body potřebné ke zvýšení své hodnosti. Při zvýšení hodnosti získáš přístup k novým zbraním, zbrojím a vybavení.
Kouřové granáty můžeš využít k odcizení artefaktu nebo ke krytí.
Levá část nákupní nabídky obsahuje pět záložek: pistole, silnější zbraně, vybavení, munice a zdravotnický materiál. Po zvolení požadované záložky se zobrazí seznam věcí, kterých se svou hodností můžeš využít.
Nákupní nabídka v pravé části obrazovky obsahuje čtyři pozice pro rychlý nákup. Kliknutím na ikonu disku vybavení uložíš, kliknutím na příslušné číslo toto vybavení načteš. Na čtvrtou pozici se automaticky ukládá posledně nakoupené vybavení.
Pokud disponuješ více než jednou zbraní, můžeš mezi nimi přepínat opakovaným stisknutím "$$ACTION_WPN_3$$".
Artefakt může být aktivován a vytvořit tak anomálii. Stačí vytáhnout artefakt stisknutím "$$ACTION_ARTEFACT$$" a podržením "$$ACTION_WPN_FIRE$$". Anomálie, která tak vznikne, je nebezpečná jak pro nepřítele, tak pro hráče, který ji vytvořil.
Vědecký oblek, který ti pomůže přežít při anomáliích a v radioaktivních oblastech.
HON ZA ARTEFAKTY: K dosažení vítězství musíš na svou základnu přinést určité množství artefaktů.
K odpojení tlumiče, zaměřovače nebo podvěšeného granátometu od své zbraně klikni pravým tlačítkem na zbraň v batohu a z kontextové nabídky vyber příslušnou možnost.
Pokud se chceš pohybovat co nejtišeji, stiskni "$$ACTION_ACCEL$$" pro chůzi nebo "$$ACTION_CROUCH$$" pro přikrčení.
Brokovnice patří k zbraním pro boj zblízka. Čím je tvůj protivník dále, tím méně je efektivní.
Pokud se kryješ před střelbou z ručních zbraní, využij dostatečně pevných překážek. Plechy a dřevěné desky na rozdíl od betonových zdí neposkytují dokonalou ochranu.
Střely do hlavy mají za následek kritická zranění a pro většinu nepřátel jsou smrtelné.
Zrychlený pohyb, skoky a zranění výrazně snižují tvou výdrž.
Délku hodu granátu můžeš upravit podržením klávesy "$$ACTION_WPN_ZOOM$$".
Nepřátelé dokážou používat granáty a také je používají. Jakmile se objeví indikátor granátu, okamžitě opusť smrtící oblast.
SOUBOJ NA SMRT: K dosažení vítězství získej nejvíce bodů.
Pokud před skokem zrychlíš, dokážeš zdolat větší propasti a překážky.
Hlavní indikátory zobrazující tvůj zdravotní stav a výdrž se nacházejí v pravém dolním rohu obrazovky.
Minimapa zobrazuje polohu artefaktu. Pokud šipka směřuje nahoru, artefakt je nad tvou současnou pozicí; pokud šipka směřuje směrem dolů, nachází se pod tebou.
K získání více peněz můžeš sbírat batohy nepřátel. Přebytečné vybavení můžeš prodat na základně.
Za každou cenu bys měl krýt člena svého týmu, který nese artefakt.
K útoku na nepřátele v zákrytu můžeš využít granátů. Nezapomeň vzít v úvahu oblast výbuchu, abys nezranil své spolubojovníky.
Se svým týmem můžeš komunikovat pomocí hlasových zpráv. Pro otevření nabídky hlasových zpráv stiskni "$$ACTION_SPEECH_MENU_0$$" nebo "$$ACTION_SPEECH_MENU_1$$".
TÝMOVÝ SOUBOJ NA SMRT: K dosažení vítězství musí tvůj tým získat více bodů než soupeř.
Hlasování můžeš zahájit stisknutím klávesy "$$ACTION_VOTE_BEGIN$$".
Výsledky zobrazíš stisknutím klávesy "$$ACTION_SCORES$$".
Pro znovunarození po uplynutí čekací doby stiskni "$$ACTION_JUMP$$".
Pro otevření nabídky nákupů v době pobytu na základně stiskni "$$ACTION_BUY_MENU$$"
Veřejnou komunikaci spustíš stisknutím klávesy "$$ACTION_CHAT$$". Pro textovou komunikaci jen v rámci vlastního týmu stiskni "$$ACTION_CHAT_TEAM$$".
Běh je nejrychlejším způsobem pohybu, je však velice vysilující. Pro běh stiskni "$$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$".
Střelba po zamíření je mnohem přesnější než střelba od boku. Pro zamíření stiskni "$$ACTION_WPN_ZOOM$$".
Pokud máš k dispozici podvěšený granátomet, pomocí klávesy "$$ACTION_WPN_FUNC$$" můžeš volit mezi ním a klasickým režimem střelby.
Pokud máš více druhů nábojů do své současné zbraně, můžeš mezi nimi volit pomocí klávesy "$$ACTION_WPN_NEXT$$".
Pro nabití zbraně ještě před vyprázdněním zásobníku stiskni "$$ACTION_WPN_RELOAD$$".
ZÍSKÁNÍ ARTEFAKTU: K dosažení vítězství je nutné přinést několik nepřátelských artefaktů na svou základnu.
Pro odložení své zbraně stiskni "$$ACTION_DROP$$".
Pro nahlédnutí do svého batohu stiskni "$$ACTION_INVENTORY$$".
Většina zbraní disponuje několika režimy střelby. Pro přepínání mezi nimi stiskni "$$ACTION_WPN_FIREMODE_NEXT$$" nebo "$$ACTION_WPN_FIREMODE_PREV$$".
Do některých míst se nelze dostat ani po přikrčení. Pokud se chceš skrčit co nejníže, stiskni a podrž současně klávesy "$$ACTION_CROUCH$$" a "$$ACTION_ACCEL$$".
Pro nahlédnutí za roh stiskni "$$ACTION_LLOOKOUT$$" nebo "$$ACTION_RLOOKOUT$$". Při nahlížení za roh nemůžeš střílet.
ZÍSKÁNÍ ARTEFAKTU: Pro navrácení ukradeného artefaktu na svou základnu musíš zabít nepřítele, který jej nese, a odebrat mu jej stisknutím klávesy "$$ACTION_USE$$".
HON ZA ARTEFAKTY: Artefakt můžeš zničit jeho aktivací. Vyndej artefakt pomocí "$$ACTION_ARTEFACT$$" a podrž "$$ACTION_WPN_FIRE$$".
Při nesení artefaktu nemůžeš běhat.
Pro nahlédnutí do svého batohu stiskni "$$ACTION_INVENTORY$$".
Chceš-li opravit nějaký předmět, musíš nejprve najít technika, označit daný předmět v obrazovce modifikací a kliknout na tlačítko Opravit. Když v téže obrazovce klikneš na předmět pravým tlačítkem, vyskočí ti seznam dalších možných akcí.
Většina zbraní má už v sériovém provedení několik režimů palby. Další režimy si můžeš přidat modifikacemi. Pro přepnutí mezi režimy střelby stiskni "$$ACTION_WPN_FIREMODE_NEXT$$" nebo "$$ACTION_WPN_FIREMODE_PREV$$".
Plochost dráhy určuje trajektorii kulky. Ovládání určuje, jak rychle zaměřovači trvá, než se po výstřelu vrátí do původní pozice.
Některé obleky mají i zabudované helmy. Ty není možné odebrat a použít s jinými obleky.
Každá zbraň má jinou přesnost, ovládání, poškození i kadenci. Výběr je veliký, stačí jen vybrat si tu, která ti nejlépe sedne.
Za chůze ti výrazně klesá přesnost střelby. Pro lepší přesnost se zastav nebo rovnou přikrč.
Energetický drink ti dočasně urychlí obnovu energie. Díky tomu vydržíš déle běžet.
V režimu deathmatch mají hráči neomezené množství munice.
Jedním z nejběžnějších úskalí zóny je radioaktivní záření. Vystavíš-li se jeho silnému zdroji, ohrozíš své zdraví. Bez vhodné léčby můžeš dokonce i zemřít.
Než vyrazíš na dlouhou výpravu, nezapomeň si nabrat spoustu jídla. Když máš totiž hlad, značně se ti zpomalí obnova výdrže.