Sergey Chechin
Maciej Abramowicz
Armen Abroyan
Acteurs
Testeurs
AMD/ATI
Roman Androshiuk
Animateur
Département Graphismes
Directeur artistique
Nikita Atroshenko
Damian Bajorek
Mikhail Bastrykin
Kamil Bilinski
Krzysztof Binkowski
Arkadiusz Bochenek
Justin Boggs
Anatoly Bogush
Wojciech Borowy
Stanislaw Burtsau
Modélisation des personnages
Aleksey Cherevatenko
Jerzy Chrul
Wojciech Ciemny
Compositeur
Dmitry “Abe” Davidyan
Aaron Davies
Alexander Demidenko
Département
Programmation
Lukasz Derewonko
Ruslan Didenko
Yuri Doroshenko
Elena Dovgaliuk
Rafal Durajczyk
Petr Dushinsky
Maciej Dziarnowski
Sergey Eremenko
Yuri "Dark” Falchenko
Jakub Gabryel
Cezary Galach
Département Conception
Programmeurs gameplay
CQ CENEGA
Un grand merci à
Filip Gerasimov
Grigory Hermann
Angelica Girich
Pawel Golubinski
Marcin Gorniak
Tomasz Goscicki
Programmeurs graphismes
Holger Grun
Pawel Grzywaczewski
Sergiy Grygorovich
Marcin Gutowski
Dmitry Yasenev
Intel
Sergey Ivantsov
Norbert Jankowski
Alexander Kachaniuk
Dmitry Kalita
Aleksander Keska
Andrey "Darin" Kirienko
Lukasz Kobylanski
Andrey Kolomiets
Artur Komorek
Yuri Konstantinov
Maria Kotolovskaya
Alexander Kovach
Kirill Koval
Irina Krivchikova
Dmitry Krivets
Eugene Kuchma
Svetlana Kudrya
Sergey Kurbatov
Olga Kuzhel
Dmitry Kuzmenko
Aleksey Kuznetsov
Oleg Kuznetsov
Szymon Lazarski
Animateur principal
Graphiste principal
Concepteur principal
Programmeur principal
Testeurs principaux
Experts principaux
Conception des niveaux
Relecture
Vladimir Litvinenko
Eric Lundgren
Sergey Maistrenko
Dmitry Macedon
Roman Malinkin
Chefs de projet
Alexander Maniliuk
Daniel Mankowski
Denis Matveenko
Maciej Mazurek
Piotr Mazurkiewicz
Darren McPhee
Igor Melnikov
Victor Merkulov
Damian Mielnik
Pavel Mikhailov
Konstantin Mironov
Un très grand merci à Oleg Fomenko
et Buntar Media
pour leurs conseils sur la capture de mouvements
Vladimir Morev
Andrey Moroz
Dawid Mrozowski
Yuri Negrobov
Programmeur mode Multijoueur
nVidia
Aleksey Omelchuk
Lukasz Osinski
Mikhail Parfeniuk
Eugene Pashin
Igor Pasichnyi
Bartosz Peas
Programmeur moteur physique
Jacek Piotrowski
Alexander Plichko
Département RP
Directeur RP
Responsables RP
Sergey Prishepa
Producteur
Chef de projet
Test
Anton Ravin
Sebastian Rejent
Mateusz Rekorajski
Filip Resiak
Peter Ross
Ivan Rozin
Lukasz Ruminski
Denis Rutkovsky
Lukasz Rynkowski
Responsable Développement commercial
Piotr Samborowski
Maria Shapunova
Sergey Shelest
Igor Sidorenko
Mikolaj Sitkiewicz
Yuri Skripal
Konstantin Slipchenko
Tomasz Sobotka
Producteur audio
Un grand
merci à
Oleg Stalchuk
Liudmila Starodub
Vladimir Stavitsky
Pawel Stempien
Pawel Strzelczyk
Crédits
Konstantin Stupivtsev
Assistance
clientèle
Rafal Szekalski
Maciej Szumowski
Marcin Szwargolinski
Vladimir Tereshiuk
Sergey Terliuk
Textures
Et tous ceux qui nous ont aidés
à rendre le jeu encore meilleur :
Konstantin Morozkov
Yaroslav "Oncle Yar" Alexandrov
Dmitry "Comandor" Ivanov
Oleg Chernov
Ig. Valerian (Golovchenko) alias oVal
M. Bystrykhin
Eugene "Mulder" Khaletskiy
Pavel "Goon" Bolotov
Alexander "Leks" Abramov
Alexander Novikov
Alexander Poshtaruk, Andrey Oleshk
Eugene "KRANZ" Goncharenko
Sergey Dvuzhilny
Aleksey "Don Reba" Badalov
Sergey Dvuzhilny, Tolusha
Artem Zuev, alias BAC9-FLCL
Glot, Patriot, Mers
Tiger, Demesis, Kharon, Moby
Alexander Oleinik
Konstantin "Inquisitor" Kriuchkov
Alexander Shakhovsky, Igor Dolzhenko
Sergey "Tur" Leshenko
Dmitry "Hill" Gorban
Mikhail Kliuev
Sergey "Termite" Volchanov
Sergey Tikhomirov
Ilya Tolmachev
Jakub Trudzik
Conception de l'interface
Yuri Doroshenko
Denis "Tetri$Zs" Yusupov
RandyJ VanderHeyden
Vladimir Vazhinsky
Andrey Verpakhovsky
Alexander Vilkov
Anastassia Voskolovich
Andrzej Wardziak
Programmeur Web
Dominik Wojcik
Lukasz Watroba
Eugene Yablon
Yuri Yatsenko
Eugene Yatsiuk
Oleg Yavorsky
Valentin Yeltyshev
Eugene Zaitsev
Andrey Zakoliukin
Marek Zdziarski
Michal Zegarski
Albert Zmudzki
Aleksey Zorin
Bartosz Zukowski
Victoria "Morrant" Yukhno
Sergey "ion" Kalintsev
Roman "RVCool" Kulikov
Maxim Smirnov
Omar Al-Shekhly
Roman =Marauder= Arhipov