Sergey Chechin Maciej Abramowicz Armen Abroyan Aktorzy Testerzy AMD/ATI Roman Androshiuk Animacja Dział graficzny Dyrektor artystyczny Nikita Atroshenko Damian Bajorek Mikhail Bastrykin Kamil Bilinski Krzysztof Binkowski Arkadiusz Bochenek Justin Boggs Anatoly Bogush Wojciech Borowy Stanislaw Burtsau Modele postaci Aleksey Cherevatenko Jerzy Chrul Wojciech Ciemny Muzyka Dmitry “Abe” Davidyan Aaron Davies Alexander Demidenko Dział programistów Lukasz Derewonko Ruslan Didenko Yuri Doroshenko Elena Dovgaliuk Rafal Durajczyk Petr Dushinsky Maciej Dziarnowski Sergey Eremenko Yuri "Dark” Falchenko Jakub Gabryel Cezary Galach Dział projektantów gry Programiści rozgrywki CENEGA (kontrola jakości) Szczególne podziękowania dla: Filip Gerasimov Grigory Hermann Angelica Girich Pawel Golubinski Marcin Gorniak Tomasz Goscicki Programiści grafiki Holger Grun Pawel Grzywaczewski Sergiy Grygorovich Marcin Gutowski Dmitry Yasenev Intel Sergey Ivantsov Norbert Jankowski Alexander Kachaniuk Dmitry Kalita Aleksander Keska Andrey “Darin” Kirienko Lukasz Kobylanski Andrey Kolomiets Artur Komorek Yuri Konstantinov Maria Kotolovskaya Alexander Kovach Kirill Koval Irina Krivchikova Dmitry Krivets Eugene Kuchma Svetlana Kudrya Sergey Kurbatov Olga Kuzhel Dmitry Kuzmenko Aleksey Kuznetsov Oleg Kuznetsov Szymon Lazarski Główny animator Główny grafik Główny projektant gry Główny programista Główni testerzy Główni specjaliści Projektowanie poziomów Korekta językowa Vladimir Litvinenko Eric Lundgren Sergey Maistrenko Dmitry Macedon Roman Malinkin Kierownicy projektu Alexander Maniliuk Daniel Mankowski Denis Matveenko Maciej Mazurek Piotr Mazurkiewicz Darren McPhee Igor Melnikov Victor Merkulov Damian Mielnik Pavel Mikhailov Konstantin Mironov Serdeczne podziękowania dla Olega Fomenko i firmy BuntarMedia za konsultacje w zakresie MOCAP Vladimir Morev Andrey Moroz Dawid Mrozowski Yuri Negrobov Programista trybu wielu graczy NVIDIA Aleksey Omelchuk Lukasz Osinski Mikhail Parfeniuk Eugene Pashin Igor Pasichnyi Bartosz Peas Programista fizyki Jacek Piotrowski Alexander Plichko Dział PR Dyrektor ds. PR Menedżerowie działu PR Sergey Prishepa Producent Kierownik projektu Testy Anton Ravin Sebastian Rejent Mateusz Rekorajski Filip Resiak Peter Ross Ivan Rozin Lukasz Ruminski Denis Rutkovsky Lukasz Rynkowski Menedżer ds. rozwoju firmy Piotr Samborowski Maria Shapunova Sergey Shelest Igor Sidorenko Mikolaj Sitkiewicz Yuri Skripal Konstantin Slipchenko Tomasz Sobotka Produkcja dźwięku Szczególne podziękowania dla: Oleg Stalchuk Liudmila Starodub Vladimir Stavitsky Pawel Stempien Pawel Strzelczyk Twórcy gry Konstantin Stupivtsev Obsługa klienta Rafal Szekalski Maciej Szumowski Marcin Szwargolinski Vladimir Tereshiuk Sergey Terliuk Tekstury Dziękujemy też wszystkim osobom, które przyczyniły się do ulepszenia gry: Konstantin Morozkov Yaroslav “Uncle Yar” Alexandrov Dmitry “Comandor” Ivanov Oleg Chernov Ig. Valerian (Golovchenko) aka oVal M. Bystrykhin Eugene “Mulder” Khaletskiy Pavel “Goon” Bolotov Alexander “Leks” Abramov Alexander Novikov Alexander Poshtaruk, Andrey Oleshk Eugene “KRANZ” Goncharenko Sergey Dvuzhilny Aleksey "Don Reba” Badalov Sergey Dvuzhilny, Tolusha Artem Zuev, aka BAC9-FLCL Glot, Patriot, Mers Tiger, Demesis, Kharon, Moby Alexander Oleinik Konstantin “Inquisitor” Kriuchkov Alexander Shakhovsky, Igor Dolzhenko Sergey “Tur” Leshenko Dmitry “Hill” Gorban Mikhail Kliuev Sergey “Termite” Volchanov Sergey Tikhomirov Ilya Tolmachev Jakub Trudzik Projekt interfejsu Yuri Uralsky Denis “Tetri$Zs” Yusupov RandyJ VanderHeyden Vladimir Vazhinsky Andrey Verpakhovsky Alexander Vilkov Anastassia Voskolovich Andrzej Wardziak Programista aplikacji internetowych Dominik Wojcik Lukasz Watroba Eugene Yablon Yuri Yatsenko Eugene Yatsiuk Oleg Yavorsky Valentin Yeltyshev Eugene Zaitsev Andrey Zakoliukin Marek Zdziarski Michal Zegarski Albert Zmudzki Aleksey Zorin Bartosz Zukowski Victoria “Morrant” Yukhno Sergey “ion” Kalintsev Roman “RVCool” Kulikov Maxim Smirnov Omar Al-Shekhly Roman =Marauder= Arhipov