e4s-game/gamedata/configs/text/cze/st_quests_zaton.xml
2026-06-18 01:18:29 +03:00

780 lines
39 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
<string id="zat_a2_reach_base_name">
<text>Bezpeèí: dojdi do Skadovsku</text>
</string>
<string id="zat_a2_reach_base_text">
<text>Jediným relativnì bezpeèným místem v Zónì jsou velké tábory. Ten nejbližší se jmenuje Skadovsk mìl by ses tam podívat.</text>
</string>
<string id="zat_b100_guide_maps_01_name">
<text>Mapy oblastí: najdi nìkoho, kdo bude mít zájem o mapy</text>
</string>
<string id="zat_b100_guide_maps_02_name">
<text>Mapy oblastí: nabídni mapy Pilotovi</text>
</string>
<string id="zat_b100_guide_maps_02_text">
<text>Je možné, že místní prùvodce zvaný Pilot bude mít zájem o mapy oblasti mezi Zatonem a Jupiterem.</text>
</string>
<string id="zat_b100_heli_2_crash_name">
<text>Rejnok 2: prozkoumej místo havárie</text>
</string>
<string id="zat_b100_heli_2_crash_text">
<text>Prozkoumej místo havárie Rejnoka 2.</text>
</string>
<string id="zat_b101_heli_5_crash_name">
<text>Rejnok 5: prozkoumej místo havárie</text>
</string>
<string id="zat_b101_heli_5_crash_name_02">
<text>Rejnok 5: zjisti, proè elektronika vyhoøela.</text>
</string>
<string id="zat_b101_heli_5_crash_name_03">
<text>Posádka Rejnoka: najdi zdroj výboje, který zasáhl dva z vrtulníkù</text>
</string>
<string id="zat_b101_heli_5_crash_text">
<text>Prozkoumej místo havárie Rejnoka 5.</text>
</string>
<string id="zat_b101_heli_5_crash_text_02">
<text>Musíš najít zdroj silného elektrického výboje, který zasáhl helikoptéru Rejnok 5.</text>
</string>
<string id="zat_b101_heli_5_crash_text_03">
<text>Musíš zjistit pøíèinu spálení elektroniky v Rejnokovi 4 a 5. Zdá se, že došlo k zásahu silným elektrickým výbojem.</text>
</string>
<string id="zat_b103_merc_bring_supplies_name">
<text>Jídlo: sežeò jídlo pro žoldáky</text>
</string>
<string id="zat_b103_merc_bring_supplies_text">
<text>Skupina žoldákù v dílnách rozvodny tì požádala, abys jim pøinesl šest plechovek masa, klobásy nebo chleba.</text>
</string>
<string id="zat_b103_merc_supplies_got_name">
<text>Jídlo: zanes jídlo žoldákùm</text>
</string>
<string id="zat_b103_merc_supplies_got_text">
<text>Jídlo, které jsi sehnal, musíš zanést žoldákùm do dílen rozvodny.</text>
</string>
<string id="zat_b103_toolkit_2_substation_workshop_name">
<text>Nástroje: prozkoumej dílny rozvodny</text>
</string>
<string id="zat_b103_toolkit_2_substation_workshop_text">
<text>V dílnách rozvodny by údajnì mìly být nìjaké nástroje. Možná najdeš i náøadí, které hledají technici.</text>
</string>
<string id="zat_b106_find_chimera_name">
<text>Lov chiméry: najdi spícího mutanta</text>
</string>
<string id="zat_b106_find_chimera_text">
<text>Musíš najít chiméru ještì pøed tím, než se probudí.</text>
</string>
<string id="zat_b106_found_soroka_name">
<text>Hledání Strakáèe: informuj Gontu</text>
</string>
<string id="zat_b106_found_soroka_text">
<text>Zdá se, že Strakáè stalker, který založil Gontovu jednotku se našel. Pøipojil se ke Svobodì a øíká si Pazourek.</text>
</string>
<string id="zat_b106_kill_chimera_name">
<text>Lov chiméry: zabij mutanta</text>
</string>
<string id="zat_b106_kill_chimera_text">
<text>Chiméra se probudila a mìl bys jí zabít, než bude pozdì.</text>
</string>
<string id="zat_b106_meet_with_gonta_at_night_name">
<text>Lov chiméry: ve 3 hodiny ráno se v baru setkej s Gontou</text>
</string>
<string id="zat_b106_meet_with_gonta_at_night_text">
<text>Mìl by ses ještì pøed úsvitem setkat s Gontou a pøipojit se k jeho jednotce vyrážející na lov chiméry.</text>
</string>
<string id="zat_b106_receipt_reward_name">
<text>Lov chiméry: informuj Pastièkáøe</text>
</string>
<string id="zat_b106_receipt_reward_text">
<text>Mìl bys øíct stalkerovi jménem Pastièkáø, že lov chiméry probìhl úspìšnì. Mìl by tì odmìnit.</text>
</string>
<string id="zat_b106_search_soroka_name">
<text>Hledání Strakáèe: najdi stalkera</text>
</string>
<string id="zat_b106_search_soroka_text">
<text>Stalker jménem Strakáè zaøídil, aby na Gontovu jednotku zaútoèila chiméra. Byl jsi požádán, abys toho parchanta našel.</text>
</string>
<string id="zat_b107_evacuation_jupiter_name">
<text>Evakuaèní místa: prozkoumej pozici B205</text>
</string>
<string id="zat_b107_evacuation_jupiter_text">
<text>Na mapì, kterou jsi našel v jednom z vrtulníkù, byla vyznaèena evakuaèní místa. Mìl bys zjistit, zda vojáci šli na pozici B205.</text>
</string>
<string id="zat_b107_evacuation_pripyat_1_name">
<text>Evakuaèní místa: prozkoumej pozici B28</text>
</string>
<string id="zat_b107_evacuation_pripyat_1_text">
<text>Na mapì, kterou jsi našel v jednom z vrtulníkù, byla vyznaèena evakuaèní místa. Mìl bys zjistit, zda vojáci šli na pozici B28.</text>
</string>
<string id="zat_b107_evacuation_pripyat_2_name">
<text>Evakuaèní místo: zjisti souøadnice pozice B28</text>
</string>
<string id="zat_b107_evacuation_pripyat_2_text">
<text>Èerná skøíòka jednoho z vrtulníkù Rejnok obsahovala nahrávku, na které velitel urèil pozici pro shromáždìní jednotky. Touto pozicí je evakuaèní místo B28 a tvým úkolem je zjistit jeho souøadnice.</text>
</string>
<string id="zat_b107_evacuation_pripyat_3_name">
<text>Evakuaèní místo: dojdi na pozici B28</text>
</string>
<string id="zat_b107_evacuation_pripyat_3_text">
<text>Místo, na kterém se vojáci mají sejít, je v Pripjati. Najdi zpùsob, jak se tam dostat.</text>
</string>
<string id="zat_b107_evacuation_zaton_name">
<text>Evakuaèní místa: prozkoumej pozici B2</text>
</string>
<string id="zat_b107_evacuation_zaton_text">
<text>Na mapì, kterou jsi našel v jednom z vrtulníkù, byla vyznaèena evakuaèní místa. Mìl bys zjistit, zda vojáci šli na pozici B2.</text>
</string>
<string id="zat_b14_bring_strange_object_name">
<text>Zvláštní úkaz: odnes artefakt Fousáèovi</text>
</string>
<string id="zat_b14_bring_strange_object_text">
<text>Zdrojem tohoto zvláštního žáru byl podobnì zvláštní artefakt. Fousáèe by to mohlo zajímat.</text>
</string>
<string id="zat_b14_learn_about_strange_occurrence_by_stalkers_name">
<text>Zvláštní úkaz: zeptej se stalkerù na artefakt</text>
</string>
<string id="zat_b14_learn_about_strange_occurrence_by_stalkers_text">
<text>Stalkeøi by o tomto zvláštním artefaktu mohli nìco vìdìt nebo by alespoò mohli vìdìt o nìkom, kdo se v artefaktech vyzná. Mìl by sis s nimi promluvit.</text>
</string>
<string id="zat_b14_learn_about_strange_occurrence_name">
<text>Zvláštní úkaz: najdi zdroj záøe v rýpací stanici.</text>
</string>
<string id="zat_b14_learn_about_strange_occurrence_text">
<text>V rýpací stanici byla spatøena podivná záø. Fousáè tì požádal, abys našel jeho zdroj.</text>
</string>
<string id="zat_b14_take_artefact_name">
<text>Zvláštní úkaz: vezmi artefakt</text>
</string>
<string id="zat_b14_take_artefact_text">
<text>Zdrojem tohoto zvláštního žáru byl podobnì zvláštní artefakt. Mìl bys ho vzít.</text>
</string>
<string id="zat_b14_tell_svyaznoy_about_all_name">
<text>Zvláštní úkaz: øekni Fousáèovi o artefaktu</text>
</string>
<string id="zat_b14_tell_svyaznoy_about_all_text">
<text>Zdrojem tohoto zvláštního žáru byl podobnì zvláštní artefakt. Pøestože tento artefakt nemáš, mìl bys o nìm øíct Fousáèovi.</text>
</string>
<string id="zat_b20_cross_the_teleport_name">
<text>Cesta na plošinu: skoè do anomálie</text>
</string>
<string id="zat_b20_cross_the_teleport_text">
<text>Zdá se, že cesta na plošinu vede skrz anomálii. Musíš do ní skoèit.</text>
</string>
<string id="zat_b20_find_the_teleport_name">
<text>Cesta na plošinu: najdi Noemovu tajnou cestu</text>
</string>
<string id="zat_b20_find_the_teleport_text">
<text>V Noemovì PDA byla zmínka o jeho "tajné cestì" na plošinu. Musíš ji najít.</text>
</string>
<string id="zat_b20_plato_talk_to_noah_name">
<text>Cesta na plošinu: zjisti od Noema, jak se tam dostat</text>
</string>
<string id="zat_b20_plato_talk_to_noah_text">
<text>Øíká se, že stalker zvaný Noe zná cestu na plošinu. Musíš od nìj zjistit, jak se tam dostat.</text>
</string>
<string id="zat_b22_bring_proof_name">
<text>Nezvìstní stalkeøi: pøines dùkaz o tom, že za vším stojí Strašák</text>
</string>
<string id="zat_b22_bring_proof_text">
<text>Musíš odnést PDA se Strašákovými záznamy do Skadovsku a ukázat ho Fousáèovi. Záznamy jasnì dokazují, že za mizením stalkerù stojí právì tento zdravotník.</text>
</string>
<string id="zat_b22_find_proof_name">
<text>Nezvìstní stalkeøi: najdi dùkaz o zapojení Strašáka</text>
</string>
<string id="zat_b22_find_proof_text">
<text>Musíš zjistit, zda Strašák nezanechal nìjaký dùkaz o svém spojení s mizením stalkerù.</text>
</string>
<string id="zat_b28_heli_3_crash_name">
<text>Rejnok 3: prozkoumej místo havárie</text>
</string>
<string id="zat_b28_heli_3_crash_text">
<text>Prozkoumej místo havárie Rejnoka 3.</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_text_1">
<text>Musíš pøinést artefakt Fousáèovi, ale doba hájení už uplynula. Nyní budou po artefaktu pátrat i tví protivníci.</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_text_2">
<text>Musíš pøinést artefakt Fousáèovi. Nezapomeò, že po nìm pátrají i tví protivníci.</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_text_3">
<text>Musíš pøinést artefakt Fousáèovi, ale povídá se, že jiná skupina už jeden našla. Mìl bys sledovat signál a snažit se dokonèit úkol døív, než tví soupeøi.</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_text_4">
<text>Musíš pøinést artefakt Fousáèovi, ale jiná skupina to už dokázala. Za artefakt tak nyní dostaneš jen polovièní èástku.</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_text_5">
<text>Musíš pøinést artefakt Fousáèovi.</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_title_16">
<text>Artefakt na zakázku: pøines Gravi</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_title_17">
<text>Artefakt na zakázku: pøines Oko</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_title_18">
<text>Artefakt na zakázku: pøines Bublinu</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_title_19">
<text>Artefakt na zakázku: pøines Skoøápku</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_title_20">
<text>Artefakt na zakázku: pøines Zlatou rybku</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_title_21">
<text>Artefakt na zakázku: pøines Plamen</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_title_22">
<text>Artefakt na zakázku: pøines Svìtlušku</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_bring_title_23">
<text>Artefakt na zakázku: pøines Vloèku</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_text_1">
<text>Musíš najít artefakt pro Fousáèe, ale doba hájení už uplynula. Nyní budou po artefaktu pátrat i tví protivníci.</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_text_2">
<text>Musíš najít artefakt pro Fousáèe. Nezapomeò, že po nìm pátrají i tví protivníci.</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_text_3">
<text>Musíš najít artefakt pro Fousáèe, ale povídá se, že jiná skupina už jeden našla. Mìl bys sledovat signál a snažit se dokonèit úkol døív, než tví protivníci.</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_text_4">
<text>Musíš najít artefakt pro Fousáèe, ale jiná skupina to už dokázala. Za artefakt tak nyní dostaneš jen polovièní èástku.</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_text_5">
<text>Musíš najít artefakt pro Fousáèe.</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_title_16">
<text>Artefakt na zakázku: najdi Gravi</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_title_17">
<text>Artefakt na zakázku: najdi Oko</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_title_18">
<text>Artefakt na zakázku: najdi Bublinu</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_title_19">
<text>Artefakt na zakázku: najdi Skoøápku</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_title_20">
<text>Artefakt na zakázku: najdi Zlatou rybku</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_title_21">
<text>Artefakt na zakázku: najdi Plamen</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_title_22">
<text>Artefakt na zakázku: najdi Svìtlušku</text>
</string>
<string id="zat_b29_simple_find_title_23">
<text>Artefakt na zakázku: najdi Vloèku</text>
</string>
<string id="zat_b30_compass_to_barmen_task_find_name">
<text>Kompas: najdi Noema a zjisti, kde mùžeš najít vzácný artefakt</text>
</string>
<string id="zat_b30_compass_to_barmen_task_find_text">
<text>Na starém èlunu musíš najít Noema a zjistit, kde bys mohl získat vzácný artefakt Kompas. Fousáè jej shání už dlouho a je proto ochoten za nìj dobøe zaplatit.</text>
</string>
<string id="zat_b30_compass_to_barmen_task_give_name">
<text>Kompas: pøines artefakt Fousáèovi</text>
</string>
<string id="zat_b30_compass_to_sultan_task_find_name">
<text>Kompas: zjisti od Noema, kde mùžeš získat vzácný artefakt</text>
</string>
<string id="zat_b30_compass_to_sultan_task_find_text">
<text>Sultán se chce zmocnit artefaktu, po kterém se Fousáè shání. Na starém èlunu musíš najít Noema a zjistit, kde se artefakt dá sehnat.</text>
</string>
<string id="zat_b30_compass_to_sultan_task_give_name">
<text>Kompas: pøines artefakt Sultánovi</text>
</string>
<string id="zat_b30_compass_to_sultan_task_give_text">
<text>Ten artefakt, který ti Noe dal, je právì Kompas, po kterém se shání Sultán.</text>
</string>
<string id="zat_b30_percent_task_name">
<text>Èerný obchod: vyzvedni si u Fousáèe svùj podíl</text>
</string>
<string id="zat_b30_percent_task_text">
<text>Mìl by sis u Fousáèe vyzvednout podíl z jeho ziskù.</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_1_name">
<text>Lákavá nabídka: promluv si se Sultánem</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_1_text">
<text>Obchodník Hejkal se domnívá, že Fousáè neplní svou èást dohody a navrhuje, aby ses s pomocí obrátil na Sultána, místního šéfa podsvìtí.</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_2_name">
<text>Èerný obchod: vem stalkerùm detektory</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_2_text">
<text>Musíš udìlat vše pro to, abys stalkerùm hledajícím artefakty pro Fousáèe vzal prototypy detektoru. Pokud Fousáè nebude mít detektory, bude muset souhlasit se Sultánovými podmínkami.</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_3_name">
<text>Èerný obchod: promluv si se Sultánem</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_3_text">
<text>Fousáè už nemá detektory, a proto bys sis mìl promluvit se Sultánem, zda je problém s ostatními dodavateli Fousáèe vyøešen.</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_4_name">
<text>Èerný obchod: pøinu<6E> Vlasáèe, aby pracoval pro Sultána</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_4_text">
<text>Fousáè už nemá žádné dodavatele ani detektory, takže si sám neškrtne. Pøinu<6E> ho pracovat pro Sultána.</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_6_name">
<text>Èerný obchod: zjisti nìco o aktuálních obchodech Fousáèe</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_6_text">
<text>Musíš zjistit, s èím zrovna Fousáè obchoduje. To by nám mohlo pomoci odøíznout jeho zásobování.</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_7_name">
<text>Èerný obchod: odeber stalkerùm druhé detektory</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_7_text">
<text>Musíš udìlat vše pro to, abys stalkerùm hledajícím artefakty pro Fousáèe vzal prototypy detektoru. Pokud nebude mít detektory, bude muset souhlasit se Sultánovými podmínkami.</text>
</string>
<string id="zat_b30_task_1_name">
<text>Lákavá nabídka: pøines Novikovi tøi detektory Veles</text>
</string>
<string id="zat_b30_task_1_text">
<text>Obchodník Hejkal ti nabídl úèast v lukrativním podniku. Tvým úkolem je najít tøi detektory Veles a odnést je Novikovi do bunkru vìdcù.</text>
</string>
<string id="zat_b30_task_2_name">
<text>Lákavá nabídka: poèkej, až Hejkal dostane detektory</text>
</string>
<string id="zat_b30_task_2_text">
<text>Novikov pøijal detektory a slíbil, že je nazpìt Hejkalovi pošle sám. Musíš poèkat, až skonèí s prací na dektorech, a pak od nìj zjisti výsledek.</text>
</string>
<string id="zat_b30_task_3_name">
<text>Lákavá nabídka: promluv si s Hejkalem</text>
</string>
<string id="zat_b30_task_3_text">
<text>Obchodník Hejkal ti prostøednictvím rádia øekl, že má potíže a chtìl by s tebou mluvit.</text>
</string>
<string id="zat_b30_task_4_name">
<text>Lákavá nabídka: pøesvìdè Fousáèe, aby se držel dohody</text>
</string>
<string id="zat_b30_task_4_text">
<text>Obchodník Hejkal se domnívá, že Fousáè se nedrží dohody. Musíš si s ním promluvit a pøesvìdèit ho, aby s porušováním dohody pøestal.</text>
</string>
<string id="zat_b30_task_5_name">
<text>Lákavá nabídka: vyžádej si podíl od Hejkala</text>
</string>
<string id="zat_b30_task_5_text">
<text>Fousáè je pøesvìdèený, že Hejkalovi nic nedluží. Musíš zjistit, kdo má pravdu a vyžádat si od nìj svùj podíl.</text>
</string>
<string id="zat_b33_zaporojec_text_01">
<text>Pahejl tì požádal, abys mu pøinesl jeho krabici. Ukryl ji ve starém Zaporožci, který po zemìtøesení spadl do trhliny. Pahejl se do ní bojí sestoupit, protože je plná pøíšer.</text>
</string>
<string id="zat_b33_zaporojec_text_02">
<text>Získal jsi Pahejlovu krabici a nyní bys ji mìl zanést jejímu majiteli, aby mohl spravedlivì rozdìlit její obsah.</text>
</string>
<string id="zat_b38_den_of_the_bloodsucker_inform_stalkers_name">
<text>Doupì upírù: informuj stalkery</text>
</string>
<string id="zat_b38_den_of_the_bloodsucker_inform_stalkers_text">
<text>Musíš øíct stalkerùm o doupìti upírù pod vysílací stanicí Krug.</text>
</string>
<string id="zat_b38_den_of_the_bloodsucker_tell_barman_about_all_name">
<text>Doupì upírù: informuj Fousáèe</text>
</string>
<string id="zat_b38_den_of_the_bloodsucker_tell_barman_about_all_text">
<text>Musíš øíct Fousáèovi o doupìti upírù pod vysílací stanicí Krug, aby se mohl rozhodnout, jak ochránit stalkery.</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_clean_den_of_the_bloodsucker_name">
<text>Nezvìstní stalkeøi: jdi za Tetøevem</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_clean_den_of_the_bloodsucker_text">
<text>Tetøev tì požádal, abys s ním prozkoumal opuštìnou vysílací stanici. Všiml si upírù a chce zjistit, jestli tam nìkde není i onen lovec.</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_deal_with_medic_name">
<text>Nezvìstní stalkeøi: zjisti, co se stalo</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_deal_with_medic_text">
<text>Zdá se, že Strašák není tak nevinný, jak se zdálo. Musíš zjistit, co se stalo.</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_find_cop_near_port_krans_name">
<text>Nezvìstní stalkeøi: najdi Tetøeva</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_find_cop_near_port_krans_text">
<text>Tetøev z nìjakého dùvodu odešel smìrem k jeøábùm v docích. Možná zjistil nìco o nezvìstných stalkerech, takže by ses za ním mìl podívat.</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_find_out_where_is_cop_name">
<text>Nezvìstní stalkeøi: zjisti, kde je Tetøev</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_find_out_where_is_cop_text">
<text>Tetøev není na žádném ze svých obvyklých míst. Mìl by ses zeptat Fousáèe, kam šel.</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_find_to_be_missing_hunter_name">
<text>Nezvìstní stalkeøi: najdi ztraceného lovce</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_find_to_be_missing_hunter_text">
<text>Tetøev tì požádal, abys mu pomohl najít ztraceného lovce, který se prý pokoušel nalézt doupì upírù. Podle aktuálních informací mùžou za nedávné mizení stalkerù právì upíøi.</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_get_out_from_den_of_the_bloodsucker_name">
<text>Nezvìstní stalkeøi: dostaò se z doupìte upírù</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_get_out_from_den_of_the_bloodsucker_text">
<text>V suterénu jsi objevil doupì upírù a zjistil jsi, že jeho obyvatelé jsou jako omámené. Mìl bys odsud odejít, a to co nejtišeji.</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_meet_cop_24h_past_name">
<text>Nezvìstní stalkeøi: setkej se s Tetøevem</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_meet_cop_24h_past_text">
<text>Asi bys mìl vyhledat Tetøeva a promluvit si s ním o hledání ztraceného lovce.</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_meet_cop_later_name">
<text>Nezvìstní stalkeøi: pozdìji se setkej s Tetøevem</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_meet_cop_later_text">
<text>Ve vysílací stanici nebyla po lovci Danilovi ani stopa. Tetøev se ale tím, co jsi uvnitø zjistil, zdá být zmatený a požádal tì, aby ses s ním pozdìji sešel a celou záležitost s ním podrobnì probral.</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_meet_ment_name">
<text>Nezvìstní stalkeøi: setkej se s Tetøevem</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_meet_ment_text">
<text>Na místì, o kterém Tetøev mluvil, byla jen mrtvý upír, po lovci Danilovi však ani stopa. Ale zdá se, že Tetøev zjistil nìco zajímavého a chtìl by tì požádat, aby ses k nìmu pøidal.</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_tell_barmen_about_medic_text">
<text>Všechno nasvìdèuje tomu, že upíøi nemají s mizejícími stalkery nic spoleèného. Za vším je Strašák, zdravotník ze Skadovsku.</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_1_2_name">
<text>Náøadí: pøines Kardanovi náøadí</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_1_2_text">
<text>Kardan tì požádal, abys mu sehnal dvì sady náøadí: jednu pro základní úkony a druhou pro jemnou práci. Technik ti za náøadí zaplatí a bude s ním schopen provádìt pokroèilejší úpravy zbraní a zbroje.</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_1_3_name">
<text>Náøadí: pøines Kardanovi náøadí</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_1_3_text">
<text>Kardan tì požádal, abys mu sehnal dvì sady náøadí: jednu pro základní úkony a druhou pro kalibraci. Technik ti za náøadí zaplatí a bude s ním schopen provádìt pokroèilejší úpravy zbraní a zbroje.</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_1_name">
<text>Náøadí: pøines Kardanovi náøadí</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_1_text">
<text>Kardan tì požádal, abys mu sehnal sadu náøadí pro základní pracovní úkony. Technik ti za náøadí zaplatí a bude s ním schopen provádìt pokroèilejší úpravy zbraní a zbroje.</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_2_3_name">
<text>Náøadí: pøines Kardanovi náøadí</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_2_3_text">
<text>Kardan tì požádal, abys mu sehnal dvì sady náøadí: jednu pro jemnou práci a druhou pro kalibraci. Technik ti za náøadí zaplatí a bude s ním schopen provádìt pokroèilejší úpravy zbraní a zbroje.</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_2_name">
<text>Náøadí: pøines Kardanovi náøadí</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_2_text">
<text>Kardan tì požádal, abys mu sehnal sadu náøadí pro jemné pracovní úkony. Technik ti za náøadí zaplatí a bude s ním schopen provádìt pokroèilejší úpravy zbraní a zbroje.</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_3_name">
<text>Náøadí: pøines Kardanovi náøadí</text>
</string>
<string id="zat_b3_get_tools_3_text">
<text>Kardan tì požádal, abys mu sehnal sadu náøadí pro kalibraci. Technik ti za náøadí zaplatí a bude s ním schopen provádìt pokroèilejší úpravy zbraní a zbroje.</text>
</string>
<string id="zat_b3_mechanic_toolkit_search_name">
<text>Náøadí: pøines Kardanovi náøadí</text>
</string>
<string id="zat_b3_mechanic_toolkit_search_text">
<text>Kardan tì požádal, abys mu sehnal tøi sady náøadí: jednu pro základní pracovní úkony, druhou pro jemnou práci a tøetí pro kalibraci. Technik ti za náøadí zaplatí a bude s ním schopen provádìt pokroèilejší úpravy zbraní a zbroje.</text>
</string>
<string id="zat_b40_reconnoitre_merc_camp_01_name">
<text>Tábor žoldákù: seber všechny informace, na které narazíš</text>
</string>
<string id="zat_b40_reconnoitre_merc_camp_01_text">
<text>Obchodník Hejkal slíbil, že za každou informaci, na kterou v táboøe žoldákù v továrnì na zpracování odpadu narazíš, dobøe zaplatí. Zajímají ho plány žoldákù.</text>
</string>
<string id="zat_b40_reconnoitre_merc_camp_02_name">
<text>Tábor žoldákù: seber všechny informace, na které narazíš</text>
</string>
<string id="zat_b40_reconnoitre_merc_camp_02_text">
<text>Obchodník Hejkal slíbil, že za každou informaci, na kterou v táboøe žoldákù v továrnì na zpracování odpadu narazíš, dobøe zaplatí. Zajímají ho plány žoldákù.</text>
</string>
<string id="zat_b44_tech_buddies_barge_name">
<text>Tøi kamarádi: zjisti, co se stalo s Bárkou</text>
</string>
<string id="zat_b44_tech_buddies_barge_text">
<text>Kardan tì požádal, abys vyøídil omluvu jeho kamarádovi, stalkerovi zvanému Bárka. Pohádali se, Bárka se naštval a odešel neznámo kam.</text>
</string>
<string id="zat_b44_tech_buddies_both_name">
<text>Tøi kamarádi: zjisti, co se stalo Bárkovi a Vtipoòovi</text>
</string>
<string id="zat_b44_tech_buddies_both_text">
<text>Kardan tì požádal, abys vyøídil omluvy jeho kamarádùm, stalkerùm zvaným Bárka a Vtipoò. Pohádali se, oba kamarádi se naštvali a odešli neznámo kam.</text>
</string>
<string id="zat_b44_tech_buddies_joker_name">
<text>Tøi kamarádi: zjisti, co se stalo s Vtiponìm</text>
</string>
<string id="zat_b44_tech_buddies_joker_text">
<text>Kardan tì požádal, abys vyøídil omluvu jeho kamarádovi, stalkerovi zvanému Vtipoò. Pohádali se, Vtipoò se naštval a odešel neznámo kam.</text>
</string>
<string id="zat_b51_nimble_items_get_order_name">
<text>Speciální objednávka: vyzvedni zboží</text>
</string>
<string id="zat_b51_nimble_items_get_order_text">
<text>Zboží bylo doruèeno, mìl bys ho pøevzít od Èipery.</text>
</string>
<string id="zat_b51_nimble_items_wait_order_name">
<text>Speciální objednávka: èekej na doruèení</text>
</string>
<string id="zat_b51_nimble_items_wait_order_text">
<text>Objednávka byla provedena, nyní bys mìl poèkat, až bude zboží doruèeno Èiperovi.</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_find_snag_name">
<text>Reputace: najdi Pahejla</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_find_snag_text">
<text>Musíš najít Pahejla a pøinutit ho, aby držel jazyk za zuby. Èipera nikdy nedìlal do kradených vìcí, zatímco Pahejl není žádný andílek. Naposled byl vidìn u jeøábù v docích, možná tam poøád bude.</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_find_snag_text_2">
<text>Musíš najít Pahejla a pøinutit ho, aby držel jazyk za zuby. Pahejl není u jeøábù v docích, bandité by ale mohli vìdìt, kde ho hledat.</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_find_snag_text_3">
<text>Musíš najít Pahejla a pøinutit ho, aby držel jazyk za zuby. Zdá se, že v tom jedou i bandité, takže by mohli vìdìt, kde ho hledat.</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_find_snag_text_4">
<text>Musíš najít Pahejla a pøinutit ho, aby držel jazyk za zuby. Momentálnì se zdá, že se po nìm slehla zem.</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_find_snag_text_5">
<text>Musíš najít Pahejla a pøinutit ho, aby držel jazyk za zuby. Podle PDA nalezeného u jednoho z banditù se zdá, že Pahejla hledají Sultánovi lidi. Bohužel v nìm není ani zmínka o tom, kde by mohl být.</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_know_there_snog_name">
<text>Reputace: zjisti, kam zmizel Pahejl</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_know_there_snog_text">
<text>Pahejl není na žádném ze svých obvyklých míst, takže by ses mìl zeptat místních, jestli ho náhodou nevidìli.</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_know_there_snog_text_2">
<text>Musíš najít Pahejla a pøinutit ho, aby držel jazyk za zuby. Na obvyklém místì není, ale Sultán by o nìm mohl vìdìt víc.</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_know_there_snog_text_3">
<text>Musíš najít Pahejla a pøinutit ho, aby držel jazyk za zuby. Na obvyklém místì není, ale Fousáè by o nìm mohl vìdìt víc.</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_tell_snag_name">
<text>Reputace: promluv si s Pahejlem</text>
</string>
<string id="zat_b52_reputation_tell_snag_text">
<text>Musíš najít Pahejla a pøinutit ho, aby držel jazyk za zuby. Èipera nikdy nedìlal do kradených vìcí, zatímco Pahejl není žádný andílek.</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_destroy_lair_name">
<text>Doupì upírù: najdi vìtrací šachtu</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_destroy_lair_text">
<text>Najdi vìtrací šachtu a vžeò do doupìte upírù jedovatý plyn</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_find_gas_name">
<text>Doupì upírù: najdi jedovatý plyn</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_find_gas_text">
<text>Ke znièení doupìte upírù budeš potøebovat jedovatý plyn. Hejkal by mohl vìdìt, kde se dá sehnat.</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_find_gas_text_2">
<text>Ke znièení doupìte upírù budeš potøebovat jedovatý plyn. Hejkal tvrdí, že kanystry s plynem bys mohl najít u opuštìného vojenského konvoje.</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_get_gas_name">
<text>Doupì upírù: najdi klíèe ke schránce</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_get_gas_text">
<text>V dokumentech, které jsi nalezl, se nachází zmínka o klíèích ke schránce s kanystry s plynem. Musíš je najít.</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_open_gas_box_name">
<text>Doupì upírù: najdi zpùsob, jak odemknout schránku s kanystrem plynu</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_open_gas_box_text">
<text>Schránka s kanystrem plynu je zamèená. Musíš najít zpùsob, jak ji otevøít.</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_place_gas_name">
<text>Doupì upírù: umísti kanystr s plynem</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_place_gas_text">
<text>Vlož kanystr s plynem do vìtrací šachty suterénu vysílací stanice. Plyn by se mìl rozšíøit ve vìtrací šachtì, nasytit suterén a zabít upíry.</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_tell_stalkers_about_destroy_lair_name">
<text>Doupì upírù: sdìl Fousáèovi, že doupì bylo znièeno</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_tell_stalkers_about_destroy_lair_text">
<text>Informuj Fousáèe, že jsi znièil doupì upírù a zajistil tak bezpeènost stalkerù ve Skadovsku.</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_twist_vintil_name">
<text>Doupì upírù: otoè ventilem</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_twist_vintil_text">
<text>Otoè ventilem, aby se jedovatý plyn mohl vìtrací šachtou rozptýlit v suterénu s doupìtem upírù.</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_wait_destroy_name">
<text>Doupì upírù: poèkej, dokud plyn nezapùsobí</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_wait_destroy_text">
<text>Musíš se ujistit, že se plyn rozptýlil v doupìti a že upíøi jsou mrtví.</text>
</string>
<string id="zat_b5_come_to_bandits_name">
<text>Transakce: setkej se s bandity v lovecké stanici</text>
</string>
<string id="zat_b5_come_to_bandits_text">
<text>Sultán tì požádal, aby ses zúèastnil jednání s obchodníkem. Musíš doprovodit jeho lidi a krýt je v pøípadì, že se nìco pøihodí.</text>
</string>
<string id="zat_b5_come_to_dealer_name">
<text>Transakce: setkej se s obchodníkem</text>
</string>
<string id="zat_b5_come_to_dealer_text">
<text>Hejkal ti nabídl práci ochranu obchodníka pøi obchodním jednání. Obchod samozøejmì není úplnì nejèistší a mùže se stát, že neprobìhne hladce.</text>
</string>
<string id="zat_b5_come_to_stalkers_name">
<text>Transakce: setkej se se stalkery v lovecké stanici</text>
</string>
<string id="zat_b5_come_to_stalkers_text">
<text>Setkej se se stalkery v lovecké stanici a pomoz jim pøerušit obchod mezi bandity a obchodníkem se zbranìmi.</text>
</string>
<string id="zat_b5_cover_dealer_name">
<text>Transakce: chraò obchodníka</text>
</string>
<string id="zat_b5_cover_dealer_text">
<text>Obchodník ti vysvìtlil tvùj úkol chránit jej bìhem transakce.</text>
</string>
<string id="zat_b5_intercept_talking_name">
<text>Transakce: naslouchej konverzaci</text>
</string>
<string id="zat_b5_intercept_talking_text">
<text>Stalkeøi chtìjí, abys vyslechl konverzaci mezi bandity a obchodníkem se zbranìmi.</text>
</string>
<string id="zat_b5_kill_dealer_name">
<text>Transakce: naruš prodej zbraní</text>
</string>
<string id="zat_b5_kill_dealer_text">
<text>Udìlej vše, co bude nutné, abys narušil obchod mezi bandity a obchodníkem.</text>
</string>
<string id="zat_b5_kill_stalkers_name">
<text>Transakce: odstraò svìdky</text>
</string>
<string id="zat_b5_kill_stalkers_text">
<text>Prùbìh transakce se obchodníkovi vymkl z rukou, takže se musíš postarat o všechny svìdky.</text>
</string>
<string id="zat_b5_protect_dealer_name">
<text>Transakce: ochraò obchodníka</text>
</string>
<string id="zat_b5_protect_dealer_text">
<text>Musíš ochránit obchodníka. Navíc ti pøikázal, aby ses postaral o všechny svìdky obchodu, vèetnì jeho klientù.</text>
</string>
<string id="zat_b5_search_body_name">
<text>Transakce: najdi obchodníka</text>
</string>
<string id="zat_b5_search_body_text">
<text>Obchodník mùže mít dùležité informace, které by se pozdìji mohly hodit. Dojdi si pro nì.</text>
</string>
<string id="zat_b5_secure_bandits_name">
<text>Transakce: kryj bandity bìhem jednání</text>
</string>
<string id="zat_b5_secure_bandits_text">
<text>Zùstaò ostražitý a kryj bandity pøi jednáních s obchodníkem.</text>
</string>
<string id="zat_b5_speak_dealer_name">
<text>Transakce: promluv si s obchodníkem</text>
</string>
<string id="zat_b5_speak_dealer_text">
<text>Obchod s bandity byl dokonèen, mìl by sis vyzvednout svou odmìnu.</text>
</string>
<string id="zat_b5_talk_barmen_name">
<text>Transakce: vyzvedni si u Fousáèe odmìnu</text>
</string>
<string id="zat_b5_talk_barmen_text">
<text>Fousáè ti slíbil odmìnu, pokud se ti podaøí narušit transakci mezi bandity a obchodníkem. To se ti podaøilo dokonale, takže si mùžeš dojít pro svou odmìnu.</text>
</string>
<string id="zat_b5_talk_to_sultan_name">
<text>Transakce: promluv si s vùdcem banditù</text>
</string>
<string id="zat_b5_talk_to_sultan_text">
<text>Musíš informovat vùdce banditù, že jsi pøipraven zúèastnit se transakce.</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_name">
<text>Zásah: rozhodni se, co udìláš</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_raiders_name">
<text>Zásah: zaútoè na stalkery</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_stalkers_reward_name">
<text>Zásah: vyzvedni si odmìnu</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_stalkers_reward_text">
<text>Útok na tábor byl odražen, takže si mùžeš promluvit se stalkery ohlednì své odmìny. Kdybys je o útoku neinformoval, pravdìpodobnì by mìli velice tìžkou pozici.</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_text">
<text>Skupina stalkerù se pøidala k banditùm a okrádá svou bývalou rodinu. Musíš se rozhodnout, zda se zúèastníš pøepadení, varuješ stalkery, nebo se do nièeho nebudeš míchat.</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_wait_name">
<text>Zásah: poèkej na dohodnutý èas</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_time_name">
<text>Úder: Poèkej si na správný okamžik</text>
</string>
<string id="zat_b33_zaporojec_name">
<text>Nepøístupná skrýš: dones schránku Pahejlovi</text>
</string>
<string id="zat_b5_talk_stalkers_name">
<text>Obchod: promluv si s velitelem stalkerù.</text>
</string>
<string id="zat_b5_talk_stalkers_text">
<text>Obchod byl pøerušen, pøekupník zbraní je mrtev. Promluv si s velitelem stalkerù.</text>
</string>
<string id="zat_b38_disappearance_stalkers_tell_barmen_about_medic_name">
<text>Ztracení stalkeøi: øekni lidem na Skadovsku, co se stalo</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_open_container_text">
<text>Musíš vzít nalezené klíèe, odemknout jimi kontejner a vyndat bombu s jedovatým plynem.</text>
</string>
<string id="zat_b57_den_of_the_bloodsucker_open_container_name">
<text>Pelech upírù: vyndej z kontejneru plynovou bombu</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_backstab_name">
<text>Nájezd: pøepadni bandity</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_backstab_text">
<text>Když banditùm vpadneš do zad, znaènì tím pomùžeš bránícím se stalkerùm.</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_meet_name">
<text>Nájezd: setkej se s bandity</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_raiders_text">
<text>Pøipoj se k banditùm v nájezdu na tábor stalkerù.</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_stalkers_name">
<text>Nájezd: pøipoj se k banditùm</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_stalkers_text">
<text>Stalkeøi tì požádali o pomoc pøi obranì pøed bandity. Máš se nejprv pøidat k banditùm. Až se vrhnou do útoku, jednoduše jim zaèneš støílet do zad.</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_meet_text">
<text>Banditi èekají u Ševèenka. Jestli se k nim chceš pøipojit v útoku na stalkery, budeš za nimi muset dojít.</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_wait_text">
<text>Poèkej na setkání s bandity. Chtìjí na stalkery zaútoèit po pùlnoci, až bude poøádná tma. Dohodnuté místo srazu je u Ševèenka.</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_raiders_reward_name">
<text>Nájezd: zajdi si pro podíl</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_raiders_reward_text">
<text>Útok na stalkery se vydaøil. Zajdi si vyzvednout svùj podíl na koøisti.</text>
</string>
<string id="zat_b7_stalkers_raiders_time_text">
<text>Poèkej na správný okamžik, kdy budou banditi plnì zabraní do útoku. Potom jim mùžeš zaèít pálit do zad a tak pomoc Ševèenkovým stalkerùm.</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_8_name">
<text>Temný byznys: zaèni pracovat pro Fousáèe</text>
</string>
<string id="zat_b30_sultan_task_8_text">
<text>Abys mohl stalkerùm pracujícím pro Fousáèe ukrást prototypy detektorù, musíš se mezi nì vetøít. Teprv pak zjistíš, kde se skrývají tví konkurenci.</text>
</string>
<string id="zat_b33_zaporojec_text_03">
<text>Vezmi kontejner a odnes ho k jeho majiteli.</text>
</string>
<string id="zat_b100_guide_maps_01_text">
<text>V palubním poèítaèi Rejnoka 2 byly uloženy mapy oblasti mezi Zatonem a Jupiterem. Tøeba najdeš nìkoho, komu se budou hodit.</text>
</string>
<string id="zat_b20_ask_a_stalkers_name">
<text>Cesta na náhorní plošinu: promluv si se stalkery</text>
</string>
<string id="zat_b20_ask_a_stalkers_text">
<text>Na náhorní plošinu patrnì nevede žádná pøímá cesta. Zeptej se místních stalkerù, zda se tam nedá dostat nìjak jinak.</text>
</string>
<string id="zat_b30_compass_to_barmen_task_give_text">
<text>Ten artefakt, kterej ti dal Noe, není nic jinýho než Kompas, co po nìm tak touží Fousáè.</text>
</string>
</string_table>