e4s-game/gamedata/configs/text/spa/ui_st_inventory.xml
2026-06-18 01:18:29 +03:00

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<string id="not_enough_money_actor">
<text>No tienes suficiente dinero</text>
</string>
<string id="not_enough_money_partner">
<text>El personaje no tiene dinero suficiente</text>
</string>
<string id="quick_use_str_1">
<text>$$ACTION_QUICK_USE_1$$</text>
</string>
<string id="quick_use_str_2">
<text>$$ACTION_QUICK_USE_2$$</text>
</string>
<string id="quick_use_str_3">
<text>$$ACTION_QUICK_USE_3$$</text>
</string>
<string id="quick_use_str_4">
<text>$$ACTION_QUICK_USE_4$$</text>
</string>
<string id="st_activate_artefact">
<text>activar artefacto</text>
</string>
<string id="st_attach_gl_to_rifle">
<text>activar lanzagranadas</text>
</string>
<string id="st_attach_scope_to_pistol">
<text>montar mira en</text>
</string>
<string id="st_attach_silencer_to_pistol">
<text>montar silenciador en</text>
</string>
<string id="st_base_cost">
<text>Precio</text>
</string>
<string id="st_community">
<text>Grupo:</text>
</string>
<string id="st_condition">
<text>Condición</text>
</string>
<string id="st_detach_gl">
<text>quitar lanzagranadas</text>
</string>
<string id="st_detach_scope">
<text>quitar mira</text>
</string>
<string id="st_detach_silencer">
<text>quitar silenciador</text>
</string>
<string id="st_dress_outfit">
<text>poner traje</text>
</string>
<string id="st_drop">
<text>soltar</text>
</string>
<string id="st_drop_all">
<text>soltar todo</text>
</string>
<string id="st_eat">
<text>comer</text>
</string>
<string id="st_kg">
<text>kg</text>
</string>
<string id="st_move_on_belt">
<text>poner en cinturón</text>
</string>
<string id="st_move_to_bag">
<text>poner en mochila</text>
</string>
<string id="st_move_to_slot">
<text>poner en ranura</text>
</string>
<string id="st_no_trade_tip_1">
<text>Al comerciante no le interesan estos objetos.</text>
</string>
<string id="st_no_trade_tip_2">
<text>El objeto está demasiado estropeado para venderlo.</text>
</string>
<string id="st_play">
<text>jugar</text>
</string>
<string id="st_sell_item">
<text>vender objeto</text>
</string>
<string id="st_ui_armor_static">
<text>Estado del blindaje</text>
</string>
<string id="st_ui_main_sensor">
<text>Contaminación radiactiva</text>
</string>
<string id="st_undress_outfit">
<text>quitar traje</text>
</string>
<string id="st_unload_magazine">
<text>descargar</text>
</string>
<string id="st_use">
<text>usar</text>
</string>
<string id="st_weight">
<text>Peso</text>
</string>
<string id="ui_ammo_count">
<text>Tam. carg.</text>
</string>
<string id="ui_inv_accuracy">
<text>Precisión</text>
</string>
<string id="ui_inv_ammo_pistol">
<text>Comprar munición básica para pistola (Q)</text>
</string>
<string id="ui_inv_ammo_rifle">
<text>Comprar munición para fusil (W)</text>
</string>
<string id="ui_inv_bleeding">
<text>Cura de heridas</text>
</string>
<string id="ui_inv_cancel">
<text>Cancelar</text>
</string>
<string id="ui_inv_cant_buy_item">
<text>No se puede comprar el arma</text>
</string>
<string id="ui_inv_count_restr">
<text>Restricciones de cantidad</text>
</string>
<string id="ui_inv_damage">
<text>Daño</text>
</string>
<string id="ui_inv_default(F5)">
<text>Predeterminado (F5)</text>
</string>
<string id="ui_inv_exit">
<text>Atrás</text>
</string>
<string id="ui_inv_granadelauncher_rifle">
<text>Comprar lanzagranadas acoplado para fusil (D)</text>
</string>
<string id="ui_inv_granades_rifle">
<text>Comprar granadas para lanzagranadas acoplado (E)</text>
</string>
<string id="ui_inv_handling">
<text>Manejo</text>
</string>
<string id="ui_inv_has">
<text>Ahora</text>
</string>
<string id="ui_inv_health">
<text>Restaurar salud</text>
</string>
<string id="ui_inv_heavy_weapons">
<text>Pesadas</text>
</string>
<string id="ui_inv_last_buy">
<text>Comprar la última combinación comprada</text>
</string>
<string id="ui_inv_last_buy(F4)">
<text>Anterior (F4)</text>
</string>
<string id="ui_inv_money">
<text>Dinero</text>
</string>
<string id="ui_inv_need">
<text>Necesario</text>
</string>
<string id="ui_inv_not_enought_money">
<text>No tienes suficiente dinero</text>
</string>
<string id="ui_inv_ok">
<text>Aceptar</text>
</string>
<string id="ui_inv_outfit_additional_weight">
<text>Peso de carga</text>
</string>
<string id="ui_inv_outfit_burn_protection">
<text>Prot. térm.</text>
</string>
<string id="ui_inv_outfit_chemical_burn_protection">
<text>Prot. quím.</text>
</string>
<string id="ui_inv_outfit_fire_wound_protection">
<text>Blindaje</text>
</string>
<string id="ui_inv_outfit_radiation_protection">
<text>Prot. rad.</text>
</string>
<string id="ui_inv_outfit_shock_protection">
<text>Prot. eléc.</text>
</string>
<string id="ui_inv_outfit_telepatic_protection">
<text>Prot. psíq.</text>
</string>
<string id="ui_inv_outfit_wound_protection">
<text>In. imp.</text>
</string>
<string id="ui_inv_power">
<text>Recup. energía</text>
</string>
<string id="ui_inv_preset1(F1)">
<text>Equipo 1 (F1)</text>
</string>
<string id="ui_inv_preset2(F2)">
<text>Equipo 2 (F2)</text>
</string>
<string id="ui_inv_preset3(F3)">
<text>Equipo 3 (F3)</text>
</string>
<string id="ui_inv_radiation">
<text>Radiación</text>
</string>
<string id="ui_inv_rank_restr">
<text>Restricción de rango</text>
</string>
<string id="ui_inv_rate_of_fire">
<text>Cad. disp.</text>
</string>
<string id="ui_inv_reset_items(C)">
<text>Borrar (C)</text>
</string>
<string id="ui_inv_rifles">
<text>Fusiles asalto</text>
</string>
<string id="ui_inv_satiety">
<text>Elim. hambre</text>
</string>
<string id="ui_inv_scope_rifle">
<text>Comprar mira telescópica para fusil (S)</text>
</string>
<string id="ui_inv_sell_items(X)">
<text>Vender todos los objetos de la mochila (X)</text>
</string>
<string id="ui_inv_shotguns">
<text>Fusiles</text>
</string>
<string id="ui_inv_silencer_pistol">
<text>Comprar silenciador para pistola (A)</text>
</string>
<string id="ui_inv_silencer_rifle">
<text>Comprar silenciador para fusil (F)</text>
</string>
<string id="ui_inv_sniper_rifles">
<text>Francotirador</text>
</string>
<string id="ui_inv_time">
<text>Tiempo</text>
</string>
<string id="ui_inv_you_already_have">
<text>Ya tienes uno</text>
</string>
<string id="ui_st_err_gs_not_available">
<text>Los servicios en línea de S.T.A.L.K.E.R. no están disponibles.</text>
</string>
<string id="ui_st_err_sb_master_server_conn_fail">
<text>No se puede conectar al servidor principal.</text>
</string>
<string id="ui_st_outfit_protect">
<text>Protección:</text>
</string>
<string id="ui_st_preset_def">
<text>Predeterminado</text>
</string>
<string id="ui_st_preset_stored_to">
<text>Combinación comprada guardada como</text>
</string>
<string id="ui_total_weight">
<text>Peso total:</text>
</string>
<string id="st_drink">
<text>bebida</text>
</string>
<string id="ui_inv_outfit_power_restore">
<text>Recuperación de energía</text>
</string>
<string id="st_ui_bleeding_sensor">
<text>Hemorragia</text>
</string>
<string id="ui_inv_weight">
<text>Peso máximo</text>
</string>
<string id="st_ui_health_sensor">
<text>Salud</text>
</string>
<string id="ui_ammo_types">
<text>Munición</text>
</string>
<string id="ui_inv_effect_time">
<text>Duración</text>
</string>
<string id="ui_inv_seconds_short">
<text>seg.</text>
</string>
<string id="ui_inv_survive_surge">
<text>Te permite sobrevivir a una emisión</text>
</string>
<string id="st_undress_helmet">
<text>llevar casco</text>
</string>
<string id="st_dress_helmet">
<text>quitarse casco</text>
</string>
</string_table>