add game&rawdata

This commit is contained in:
Vasily Petrov 2026-06-17 23:06:51 +03:00
parent 0133cd976c
commit 49b34b5546
45731 changed files with 709831 additions and 0 deletions

View file

@ -0,0 +1,55 @@
[volume]
EmittersNum = 1
; Hemi = 0.2
; ConfinementScale = 0.06 ; Турбулентность. 0 - поток гладкий, default == 0.6
; Decay = 0.994 ; Затухание дыма. 1 - дым не затухает, default == 0.994
GravityBuoyancy = 0.001; ; Вес положительный/отрицательный дыма
Hemi = 1.0
ConfinementScale = 0.06
Decay = 0.994
; Voxel dimensions: 70x70x70
[emitter00]
Type = SimpleGaussian ; просто скопировать
Position = 35.0, 34.0, 7.0 ; в локальных координатах
Radius = 0.15 ; размер источника. чем больше число, тем меньше источник default == 0.15
Sigma = 1 ; просто скопировать
FlowSpeed = 0.4 ; скорость потока
FlowDirection = -0.3, 0.5, 0.8 ; направление потока в локальных координатах
Density = 1.0 ; плотность дыма
ApplyDensity = 1 ; источник генерирует вещество
ApplyImpulse = 1 ; источник применяет скорость
[emitter01]
Type = SimpleDraught
; Type = SimpleGaussian
Position = 61.0, 58.0, 18.0
Radius = 0.23
Sigma = 1
FlowSpeed = 0.5
FlowDirection = 0.0, 0.0, 0.5
Density = 1.0
DraughtPeriod = 10.0 ; период колебаний скорости в секундах
DraughtPhase = 0.0 ; фаза колебаний скорости [0..1]
DraughtAmp = 0.5 ; aмплитуда колебаний [FlowSpeed*(1-DraughtAmp)..FlowSpeed*(1+DraughtAmp)]
ApplyDensity = 0
ApplyImpulse = 1
[emitter02]
Type = SimpleGaussian
; Position = 35.0, 10.0, 40.0
; WorldPosition = 76.736, -16.126, 75.767
WorldPosition = 76.736, -12.126, 75.767
Radius = 0.15
; Radius = 0.35
Sigma = 1
FlowSpeed = 0.4
FlowDirection = 0.0, 0.5, 0.0
Density = 0.2
ApplyDensity = 1
ApplyImpulse = 1
; r3_fog_reload