add game&rawdata
This commit is contained in:
parent
0133cd976c
commit
49b34b5546
45731 changed files with 709831 additions and 0 deletions
60
gamedata/configs/environment/fog/tea_01.ltx
Normal file
60
gamedata/configs/environment/fog/tea_01.ltx
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,60 @@
|
|||
[volume]
|
||||
EmittersNum = 2
|
||||
ConfinementScale = 0.15 ; Турбулентность. 0 - поток гладкий
|
||||
Decay = 0.990 ; Затухание дыма. 1 - дым не затухает
|
||||
GravityBuoyancy = -0.005 ; Вес положительный/отрицательный дыма
|
||||
Hemi = -1.5
|
||||
|
||||
[emitter01]
|
||||
Type = SimpleGaussian ; просто скопировать
|
||||
Position = 61.0, 66.0, 35.0 ; в локальных координатах
|
||||
Radius = 0.33 ; размер источника. чем больше число, тем меньше источник
|
||||
Sigma = 1 ; просто скопировать
|
||||
FlowSpeed = 0.2 ; скорость потока
|
||||
FlowDirection = -0.5, -1.0, 0.0 ; направление потока в локальных координатах
|
||||
Density = 1.0 ; плотность дыма
|
||||
|
||||
ApplyDensity = 1 ; источник генерирует вещество
|
||||
ApplyImpulse = 1 ; источник применяет скорость
|
||||
|
||||
[emitter00]
|
||||
Type = SimpleDraught
|
||||
; Type = SimpleGaussian
|
||||
Position = 61.0, 58.0, 18.0
|
||||
Radius = 0.23
|
||||
Sigma = 1
|
||||
FlowSpeed = 0.5
|
||||
FlowDirection = 0.0, 0.0, 0.5
|
||||
Density = 1.0
|
||||
DraughtPeriod = 10.0 ; период колебаний скорости в секундах
|
||||
DraughtPhase = 0.0 ; фаза колебаний скорости [0..1]
|
||||
DraughtAmp = 0.5 ; aмплитуда колебаний [FlowSpeed*(1-DraughtAmp)..FlowSpeed*(1+DraughtAmp)]
|
||||
|
||||
ApplyDensity = 0
|
||||
ApplyImpulse = 1
|
||||
|
||||
[emitter11]
|
||||
Type = SimpleGaussian
|
||||
Position = 70.0, 60.0, 35.0
|
||||
Radius = 0.15
|
||||
Sigma = 1
|
||||
FlowSpeed = 1
|
||||
FlowDirection = -0.5, -1.0, 0.0
|
||||
Density = 1.0
|
||||
|
||||
ApplyDensity = 0
|
||||
ApplyImpulse = 1
|
||||
|
||||
[emitter12]
|
||||
Type = SimpleGaussian
|
||||
Position = 50.0, 60.0, 35.0
|
||||
Radius = 0.3
|
||||
Sigma = 1
|
||||
FlowSpeed = 0.6
|
||||
FlowDirection = -0.5, -1.0, 0.0
|
||||
Density = 1.0
|
||||
|
||||
ApplyDensity = 0
|
||||
ApplyImpulse = 1
|
||||
|
||||
; r3_fog_reload
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue