add game&rawdata

This commit is contained in:
Vasily Petrov 2026-06-17 23:06:51 +03:00
parent 0133cd976c
commit 49b34b5546
45731 changed files with 709831 additions and 0 deletions

View file

@ -0,0 +1,60 @@
[volume]
EmittersNum = 2
ConfinementScale = 0.15 ; Турбулентность. 0 - поток гладкий
Decay = 0.990 ; Затухание дыма. 1 - дым не затухает
GravityBuoyancy = -0.005 ; Вес положительный/отрицательный дыма
Hemi = -1.5
[emitter01]
Type = SimpleGaussian ; просто скопировать
Position = 61.0, 66.0, 35.0 ; в локальных координатах
Radius = 0.33 ; размер источника. чем больше число, тем меньше источник
Sigma = 1 ; просто скопировать
FlowSpeed = 0.2 ; скорость потока
FlowDirection = -0.5, -1.0, 0.0 ; направление потока в локальных координатах
Density = 1.0 ; плотность дыма
ApplyDensity = 1 ; источник генерирует вещество
ApplyImpulse = 1 ; источник применяет скорость
[emitter00]
Type = SimpleDraught
; Type = SimpleGaussian
Position = 61.0, 58.0, 18.0
Radius = 0.23
Sigma = 1
FlowSpeed = 0.5
FlowDirection = 0.0, 0.0, 0.5
Density = 1.0
DraughtPeriod = 10.0 ; период колебаний скорости в секундах
DraughtPhase = 0.0 ; фаза колебаний скорости [0..1]
DraughtAmp = 0.5 ; aмплитуда колебаний [FlowSpeed*(1-DraughtAmp)..FlowSpeed*(1+DraughtAmp)]
ApplyDensity = 0
ApplyImpulse = 1
[emitter11]
Type = SimpleGaussian
Position = 70.0, 60.0, 35.0
Radius = 0.15
Sigma = 1
FlowSpeed = 1
FlowDirection = -0.5, -1.0, 0.0
Density = 1.0
ApplyDensity = 0
ApplyImpulse = 1
[emitter12]
Type = SimpleGaussian
Position = 50.0, 60.0, 35.0
Radius = 0.3
Sigma = 1
FlowSpeed = 0.6
FlowDirection = -0.5, -1.0, 0.0
Density = 1.0
ApplyDensity = 0
ApplyImpulse = 1
; r3_fog_reload