add game&rawdata
This commit is contained in:
parent
0133cd976c
commit
49b34b5546
45731 changed files with 709831 additions and 0 deletions
699
gamedata/scripts/xrs_dynamic_music_themes.script
Normal file
699
gamedata/scripts/xrs_dynamic_music_themes.script
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,699 @@
|
|||
--[[
|
||||
xStream 02.2008
|
||||
]]
|
||||
themes={
|
||||
{
|
||||
files={
|
||||
"music\\combat\\theme1_part_1",
|
||||
"music\\combat\\theme1_part_2",
|
||||
"music\\combat\\theme1_part_3"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
files={
|
||||
"music\\combat\\theme2_part_1",
|
||||
"music\\combat\\theme2_part_2",
|
||||
"music\\combat\\theme2_part_3"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
files={
|
||||
"music\\combat\\theme3_part_1",
|
||||
"music\\combat\\theme3_part_2",
|
||||
"music\\combat\\theme3_part_3"
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
files={
|
||||
"music\\combat\\theme4_part_1",
|
||||
"music\\combat\\theme4_part_2",
|
||||
"music\\combat\\theme4_part_3"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
--[[
|
||||
themes={
|
||||
{
|
||||
maps = "stancia_2",
|
||||
files={
|
||||
intro = "music\\combat\\aes_intro",
|
||||
intro_2 = "music\\combat\\aes_intro",
|
||||
main = "music\\combat\\aes_main"
|
||||
},
|
||||
graph={
|
||||
null={
|
||||
main = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main={
|
||||
main = {"lo","<"},
|
||||
main = {"lo",">"},
|
||||
main = {"hi",">"}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
maps = "garbage, darkvalley, agroprom, agroprom_u, yantar, red_forest, military, limansk, hospital, peacemaker_selo",
|
||||
files={
|
||||
intro = "music\\combat\\theme1_intro",
|
||||
intro_2 = "music\\combat\\theme1_intro_2",
|
||||
wait_1 = "music\\combat\\theme1_wait_1",
|
||||
wait_2 = "music\\combat\\theme1_wait_2",
|
||||
wait_3 = "music\\combat\\theme1_wait_3",
|
||||
idle_1 = "music\\combat\\theme1_idle_1",
|
||||
idle_2 = "music\\combat\\theme1_idle_2",
|
||||
combat_1 = "music\\combat\\theme1_combat_1",
|
||||
combat_2 = "music\\combat\\theme1_combat_2",
|
||||
combat_3 = "music\\combat\\theme1_combat_3",
|
||||
final = "music\\combat\\theme1_final",
|
||||
relax = "music\\combat\\theme1_relax"
|
||||
},
|
||||
graph={
|
||||
null={
|
||||
intro = {"lo",">"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
intro={
|
||||
relax = {"lo","<"},
|
||||
wait_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
intro_2={
|
||||
final = {"lo","<"},
|
||||
wait_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
wait_1={
|
||||
final = {"lo","<"},
|
||||
wait_2 = {"lo",">"},
|
||||
intro_2 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
wait_2={
|
||||
final = {"lo","<"},
|
||||
wait_3 = {"lo",">"},
|
||||
intro_2 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
wait_3={
|
||||
final = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
intro_2 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
idle_1={
|
||||
final = {"lo","<"},
|
||||
wait_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
idle_2={
|
||||
final = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_1={
|
||||
final = {"lo","<"},
|
||||
idle_2 = {"hi","<"},
|
||||
combat_2 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_2={
|
||||
final = {"lo","<"},
|
||||
idle_2 = {"hi","<"},
|
||||
combat_3 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_3={
|
||||
final = {"lo","<"},
|
||||
idle_2 = {"hi","<"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
relax={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
maps = "marsh, escape, garbage, darkvalley, agroprom, agroprom_u, yantar, red_forest, military, limansk, hospital",
|
||||
files={
|
||||
intro_1 = "music\\combat\\theme2_intro_1",
|
||||
intro_2 = "music\\combat\\theme2_intro_2",
|
||||
danger_1 = "music\\combat\\theme2_danger_1",
|
||||
danger_1a = "music\\combat\\theme2_danger_1a",
|
||||
danger_2 = "music\\combat\\theme2_danger_2",
|
||||
danger_3 = "music\\combat\\theme2_danger_3",
|
||||
danger_3a = "music\\combat\\theme2_danger_3a",
|
||||
danger_3b = "music\\combat\\theme2_danger_3b",
|
||||
danger_3c = "music\\combat\\theme2_danger_3c",
|
||||
danger_4 = "music\\combat\\theme2_danger_4",
|
||||
danger_5 = "music\\combat\\theme2_danger_5",
|
||||
idle_1 = "music\\combat\\theme2_idle_1",
|
||||
idle_2 = "music\\combat\\theme2_idle_2",
|
||||
combat_1 = "music\\combat\\theme2_combat_1",
|
||||
combat_2 = "music\\combat\\theme2_combat_2",
|
||||
combat_3 = "music\\combat\\theme2_combat_3",
|
||||
combat_4 = "music\\combat\\theme2_combat_4",
|
||||
combat_5 = "music\\combat\\theme2_combat_5",
|
||||
combat_6 = "music\\combat\\theme2_combat_6",
|
||||
combat_7 = "music\\combat\\theme2_combat_7",
|
||||
combat_8 = "music\\combat\\theme2_combat_8",
|
||||
final_1 = "music\\combat\\theme2_final_1",
|
||||
final_2 = "music\\combat\\theme2_final_2",
|
||||
final_3 = "music\\combat\\theme2_final_3",
|
||||
final_4 = "music\\combat\\theme2_final_4",
|
||||
final_5 = "music\\combat\\theme2_final_5"
|
||||
},
|
||||
graph={
|
||||
null={
|
||||
intro_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
intro_1={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
intro_2={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3 = {"lo",">"},
|
||||
combat_6 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_1={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_2 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_1a={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_2 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_2={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3a = {"lo",">"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_3={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_3a={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_3b={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_3c={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_4={
|
||||
final_4 = {"lo","<"},
|
||||
danger_5 = {"lo",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_5={
|
||||
final_4 = {"lo","<"},
|
||||
danger_1a = {"lo",">"},
|
||||
combat_6 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
idle_1={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3a = {"lo",">"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
idle_2={
|
||||
final_3 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3c = {"lo",">"},
|
||||
combat_4 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_1={
|
||||
final_3 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"hi","<"},
|
||||
combat_2 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_2={
|
||||
final_5 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"hi","<"},
|
||||
combat_3 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_3={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
combat_4 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_4={
|
||||
idle_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
combat_6 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_5={
|
||||
final_3 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"hi","<"},
|
||||
combat_2 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_6={
|
||||
final_3 = {"lo","<"},
|
||||
idle_2 = {"hi","<"},
|
||||
combat_7 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_7={
|
||||
final_3 = {"lo","<"},
|
||||
idle_2 = {"hi","<"},
|
||||
combat_8 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_8={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3b = {"hi","<"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_1={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_2={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_3={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
idle_2 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_4={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_2 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_5={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_2 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
maps = "marsh, escape, garbage, darkvalley, agroprom, agroprom_u, yantar, red_forest, military, limansk, hospital",
|
||||
files={
|
||||
intro_1 = "music\\combat\\theme2_intro_1",
|
||||
intro_2 = "music\\combat\\theme2_intro_2",
|
||||
danger_1 = "music\\combat\\theme2_danger_1",
|
||||
danger_1a = "music\\combat\\theme2_danger_1a",
|
||||
danger_2 = "music\\combat\\theme2_danger_2",
|
||||
danger_3 = "music\\combat\\theme2_danger_3",
|
||||
danger_3a = "music\\combat\\theme2_danger_3a",
|
||||
danger_3b = "music\\combat\\theme2_danger_3b",
|
||||
danger_3c = "music\\combat\\theme2_danger_3c",
|
||||
danger_4 = "music\\combat\\theme2_danger_4",
|
||||
danger_5 = "music\\combat\\theme2_danger_5",
|
||||
idle_1 = "music\\combat\\theme2_idle_1",
|
||||
idle_2 = "music\\combat\\theme2_idle_2",
|
||||
combat_1 = "music\\combat\\theme2_combat_1",
|
||||
combat_2 = "music\\combat\\theme2_combat_2",
|
||||
combat_3 = "music\\combat\\theme2_combat_3",
|
||||
combat_4 = "music\\combat\\theme2_combat_4",
|
||||
combat_5 = "music\\combat\\theme2_combat_5",
|
||||
combat_6 = "music\\combat\\theme2_combat_6",
|
||||
combat_7 = "music\\combat\\theme2_combat_7",
|
||||
combat_8 = "music\\combat\\theme2_combat_8",
|
||||
final_1 = "music\\combat\\theme2_final_1",
|
||||
final_2 = "music\\combat\\theme2_final_2",
|
||||
final_3 = "music\\combat\\theme2_final_3",
|
||||
final_4 = "music\\combat\\theme2_final_4",
|
||||
final_5 = "music\\combat\\theme2_final_5"
|
||||
},
|
||||
graph={
|
||||
null={
|
||||
intro_2 = {"lo",">"},
|
||||
combat_6 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
intro_1={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
intro_2={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3 = {"lo",">"},
|
||||
combat_6 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_1={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_2 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_1a={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_2 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_2={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3a = {"lo",">"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_3={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_3a={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_3b={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_3c={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_4={
|
||||
final_4 = {"lo","<"},
|
||||
danger_5 = {"lo",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_5={
|
||||
final_4 = {"lo","<"},
|
||||
danger_1a = {"lo",">"},
|
||||
combat_6 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
idle_1={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3a = {"lo",">"},
|
||||
combat_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
idle_2={
|
||||
final_3 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3c = {"lo",">"},
|
||||
combat_4 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_1={
|
||||
final_3 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"hi","<"},
|
||||
combat_2 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_2={
|
||||
final_5 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"hi","<"},
|
||||
combat_3 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_3={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
combat_4 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_4={
|
||||
idle_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
combat_6 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_5={
|
||||
final_3 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"hi","<"},
|
||||
combat_2 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_6={
|
||||
final_3 = {"lo","<"},
|
||||
idle_2 = {"hi","<"},
|
||||
combat_7 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_7={
|
||||
final_3 = {"lo","<"},
|
||||
idle_2 = {"hi","<"},
|
||||
combat_8 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
combat_8={
|
||||
final_2 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3b = {"hi","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_1={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_2={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_1 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_3={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
idle_2 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_4={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_2 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_5={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_2 = {"lo",">"},
|
||||
combat_5 = {"hi",">"}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
maps = "marsh, escape, garbage, darkvalley, agroprom, agroprom_u, yantar, red_forest, military, limansk, hospital",
|
||||
files={
|
||||
intro_1 = "music\\combat\\theme3_intro_1",
|
||||
-- intro_2a = "music\\combat\\theme3_intro_2a",
|
||||
-- intro_2b = "music\\combat\\theme3_intro_2b",
|
||||
|
||||
danger_1 = "music\\combat\\theme3_danger_1",
|
||||
danger_2 = "music\\combat\\theme3_danger_2",
|
||||
danger_3 = "music\\combat\\theme3_danger_3",
|
||||
danger_4 = "music\\combat\\theme3_danger_4",
|
||||
idle_1 = "music\\combat\\theme3_bridge_3",
|
||||
|
||||
main_1 = "music\\combat\\theme3_combat_1a",
|
||||
main_2 = "music\\combat\\theme3_combat_6m",
|
||||
main_3 = "music\\combat\\theme3_combat_5",
|
||||
main_4 = "music\\combat\\theme3_combat_7m",
|
||||
main_5 = "music\\combat\\theme3_combat_3",
|
||||
main_6 = "music\\combat\\theme3_combat_4",
|
||||
main_7 = "music\\combat\\theme3_combat_7",
|
||||
alt_1 = "music\\combat\\theme3_combat_1",
|
||||
final_1 = "music\\combat\\theme3_final_1",
|
||||
final_2 = "music\\combat\\theme3_final_2"
|
||||
},
|
||||
graph={
|
||||
null={
|
||||
intro_1 = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
intro_1={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_1 = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_1={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_2 = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_2={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3 = {"lo",">"},
|
||||
alt_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_3={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_4={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_1 = {"lo",">"},
|
||||
alt_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
idle_1={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_1 = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_1={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_2 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_2={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_3 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_3={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_4 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_4={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_5={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_6 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_6={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_7 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_7={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
alt_1={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_1={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_1 = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_2={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_1 = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
maps = "marsh, escape, garbage, darkvalley, agroprom, agroprom_u, yantar, red_forest, military, limansk, hospital",
|
||||
files={
|
||||
-- intro_1 = "music\\combat\\theme3_intro_1",
|
||||
intro_2a = "music\\combat\\theme3_intro_2a",
|
||||
intro_2b = "music\\combat\\theme3_intro_2b",
|
||||
|
||||
danger_1 = "music\\combat\\theme3_danger_1",
|
||||
danger_2 = "music\\combat\\theme3_danger_2",
|
||||
danger_3 = "music\\combat\\theme3_danger_3",
|
||||
danger_4 = "music\\combat\\theme3_danger_4",
|
||||
idle_1 = "music\\combat\\theme3_bridge_3",
|
||||
|
||||
main_1 = "music\\combat\\theme3_combat_1a",
|
||||
main_2 = "music\\combat\\theme3_combat_6m",
|
||||
main_3 = "music\\combat\\theme3_combat_5",
|
||||
main_4 = "music\\combat\\theme3_combat_7m",
|
||||
main_5 = "music\\combat\\theme3_combat_3",
|
||||
main_6 = "music\\combat\\theme3_combat_4",
|
||||
main_7 = "music\\combat\\theme3_combat_7",
|
||||
alt_1 = "music\\combat\\theme3_combat_1",
|
||||
final_1 = "music\\combat\\theme3_final_1",
|
||||
final_2 = "music\\combat\\theme3_final_2"
|
||||
},
|
||||
graph={
|
||||
null={
|
||||
intro_2a = {"lo",">"},
|
||||
alt_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
intro_2a={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
intro_2b = {"lo",">"},
|
||||
main_6 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
intro_2b={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"lo",">"},
|
||||
alt_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_1={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_2 = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_2={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_3 = {"lo",">"},
|
||||
alt_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_3={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_4 = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
danger_4={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_1 = {"lo",">"},
|
||||
alt_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
idle_1={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
danger_1 = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_1={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_2 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_2={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_3 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_3={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_4 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_4={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_5={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_6 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_6={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_7 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
main_7={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
alt_1={
|
||||
final_1 = {"lo","<"},
|
||||
idle_1 = {"hi","<"},
|
||||
main_5 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_1={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_2a = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
},
|
||||
final_2={
|
||||
null = {"lo","<"},
|
||||
intro_2a = {"lo",">"},
|
||||
main_1 = {"hi",">"}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]]
|
||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue