[smart_terrain] squad_id = 21 max_population = 1 ;respawn_params = respawn@pri_a25 ;[respawn@pri_a25] ;spawn_polter ;[spawn_polter] ;spawn_squads = simulation_poltergeist_tele ;spawn_num = {+pri_a25_rfi_source_eliminated} 1, 0 [exclusive] pri_a25_poltergeist_1 = pripyat\pri_a25_poltergeist.ltx pri_a25_poltergeist_2 = pripyat\pri_a25_poltergeist.ltx pri_a25_poltergeist_3 = pripyat\pri_a25_poltergeist.ltx pri_a25_base_medic = pripyat\pri_a25_base_medic.ltx