Sergey Chechin Maciej Abramowicz Armen Abroyan Acteurs Testeurs AMD/ATI Roman Androshiuk Animateur Département Graphismes Directeur artistique Nikita Atroshenko Damian Bajorek Mikhail Bastrykin Kamil Bilinski Krzysztof Binkowski Arkadiusz Bochenek Justin Boggs Anatoly Bogush Wojciech Borowy Stanislaw Burtsau Modélisation des personnages Aleksey Cherevatenko Jerzy Chrul Wojciech Ciemny Compositeur Dmitry “Abe” Davidyan Aaron Davies Alexander Demidenko Département Programmation Lukasz Derewonko Ruslan Didenko Yuri Doroshenko Elena Dovgaliuk Rafal Durajczyk Petr Dushinsky Maciej Dziarnowski Sergey Eremenko Yuri "Dark” Falchenko Jakub Gabryel Cezary Galach Département Conception Programmeurs gameplay CQ CENEGA Un grand merci à Filip Gerasimov Grigory Hermann Angelica Girich Pawel Golubinski Marcin Gorniak Tomasz Goscicki Programmeurs graphismes Holger Grun Pawel Grzywaczewski Sergiy Grygorovich Marcin Gutowski Dmitry Yasenev Intel Sergey Ivantsov Norbert Jankowski Alexander Kachaniuk Dmitry Kalita Aleksander Keska Andrey "Darin" Kirienko Lukasz Kobylanski Andrey Kolomiets Artur Komorek Yuri Konstantinov Maria Kotolovskaya Alexander Kovach Kirill Koval Irina Krivchikova Dmitry Krivets Eugene Kuchma Svetlana Kudrya Sergey Kurbatov Olga Kuzhel Dmitry Kuzmenko Aleksey Kuznetsov Oleg Kuznetsov Szymon Lazarski Animateur principal Graphiste principal Concepteur principal Programmeur principal Testeurs principaux Experts principaux Conception des niveaux Relecture Vladimir Litvinenko Eric Lundgren Sergey Maistrenko Dmitry Macedon Roman Malinkin Chefs de projet Alexander Maniliuk Daniel Mankowski Denis Matveenko Maciej Mazurek Piotr Mazurkiewicz Darren McPhee Igor Melnikov Victor Merkulov Damian Mielnik Pavel Mikhailov Konstantin Mironov Un très grand merci à Oleg Fomenko et Buntar Media pour leurs conseils sur la capture de mouvements Vladimir Morev Andrey Moroz Dawid Mrozowski Yuri Negrobov Programmeur mode Multijoueur nVidia Aleksey Omelchuk Lukasz Osinski Mikhail Parfeniuk Eugene Pashin Igor Pasichnyi Bartosz Peas Programmeur moteur physique Jacek Piotrowski Alexander Plichko Département RP Directeur RP Responsables RP Sergey Prishepa Producteur Chef de projet Test Anton Ravin Sebastian Rejent Mateusz Rekorajski Filip Resiak Peter Ross Ivan Rozin Lukasz Ruminski Denis Rutkovsky Lukasz Rynkowski Responsable Développement commercial Piotr Samborowski Maria Shapunova Sergey Shelest Igor Sidorenko Mikolaj Sitkiewicz Yuri Skripal Konstantin Slipchenko Tomasz Sobotka Producteur audio Un grand merci à Oleg Stalchuk Liudmila Starodub Vladimir Stavitsky Pawel Stempien Pawel Strzelczyk Crédits Konstantin Stupivtsev Assistance clientèle Rafal Szekalski Maciej Szumowski Marcin Szwargolinski Vladimir Tereshiuk Sergey Terliuk Textures Et tous ceux qui nous ont aidés à rendre le jeu encore meilleur : Konstantin Morozkov Yaroslav "Oncle Yar" Alexandrov Dmitry "Comandor" Ivanov Oleg Chernov Ig. Valerian (Golovchenko) alias oVal M. Bystrykhin Eugene "Mulder" Khaletskiy Pavel "Goon" Bolotov Alexander "Leks" Abramov Alexander Novikov Alexander Poshtaruk, Andrey Oleshk Eugene "KRANZ" Goncharenko Sergey Dvuzhilny Aleksey "Don Reba" Badalov Sergey Dvuzhilny, Tolusha Artem Zuev, alias BAC9-FLCL Glot, Patriot, Mers Tiger, Demesis, Kharon, Moby Alexander Oleinik Konstantin "Inquisitor" Kriuchkov Alexander Shakhovsky, Igor Dolzhenko Sergey "Tur" Leshenko Dmitry "Hill" Gorban Mikhail Kliuev Sergey "Termite" Volchanov Sergey Tikhomirov Ilya Tolmachev Jakub Trudzik Conception de l'interface Yuri Doroshenko Denis "Tetri$Zs" Yusupov RandyJ VanderHeyden Vladimir Vazhinsky Andrey Verpakhovsky Alexander Vilkov Anastassia Voskolovich Andrzej Wardziak Programmeur Web Dominik Wojcik Lukasz Watroba Eugene Yablon Yuri Yatsenko Eugene Yatsiuk Oleg Yavorsky Valentin Yeltyshev Eugene Zaitsev Andrey Zakoliukin Marek Zdziarski Michal Zegarski Albert Zmudzki Aleksey Zorin Bartosz Zukowski Victoria "Morrant" Yukhno Sergey "ion" Kalintsev Roman "RVCool" Kulikov Maxim Smirnov Omar Al-Shekhly Roman =Marauder= Arhipov