Sergey Chechin Maciej Abramowicz Armen Abroyan Attori Tester AMD/ATI Roman Androshiuk Animatore Dipartimento grafico Direttore artistico Nikita Atroshenko Damian Bajorek Mikhail Bastrykin Kamil Bilinski Krzysztof Binkowski Arkadiusz Bochenek Justin Boggs Anatoly Bogush Wojciech Borowy Stanislaw Burtsau Modelli personaggi Aleksey Cherevatenko Jerzy Chrul Wojciech Ciemny Compositore Dmitry "Abe" Davidyan Aaron Davies Alexander Demidenko Dipartimento programmazione Lukasz Derewonko Ruslan Didenko Yuri Doroshenko Elena Dovgaliuk Rafal Durajczyk Petr Dushinsky Maciej Dziarnowski Sergey Eremenko Yuri "Dark" Falchenko Jakub Gabryel Cezary Galach Dipartimento progettazione Programmazione azione di gioco CQ CENEGA Ringraziamenti speciali Filip Gerasimov Grigory Hermann Angelica Girich Pawel Golubinski Marcin Gorniak Tomasz Goscicki Programmatori grafica Holger Grun Pawel Grzywaczewski Sergiy Grygorovich Marcin Gutowski Dmitry Yasenev Intel Sergey Ivantsov Norbert Jankowski Alexander Kachaniuk Dmitry Kalita Aleksander Keska Andrey "Darin" Kirienko Lukasz Kobylanski Andrey Kolomiets Artur Komorek Yuri Konstantinov Maria Kotolovskaya Alexander Kovach Kirill Koval Irina Krivchikova Dmitry Krivets Eugene Kuchma Svetlana Kudrya Sergey Kurbatov Olga Kuzhel Dmitry Kuzmenko Aleksey Kuznetsov Oleg Kuznetsov Szymon Lazarski Animatore capo Grafico capo Capo progettista di gioco Capo programmatore Capi tester Esperti di riferimento Progettazione livelli Correzione dei testi Vladimir Litvinenko Eric Lundgren Sergey Maistrenko Dmitry Macedon Roman Malinkin Responabili di progetto Alexander Maniliuk Daniel Mankowski Denis Matveenko Maciej Mazurek Piotr Mazurkiewicz Darren McPhee Igor Melnikov Victor Merkulov Damian Mielnik Pavel Mikhailov Konstantin Mironov Un sentito ringraziamento a Oleg Fomenko e BuntarMedia per i consigli relativi al MOCAP Vladimir Morev Andrey Moroz Dawid Mrozowski Yuri Negrobov Programmazione multigiocatore nVidia Aleksey Omelchuk Lukasz Osinski Mikhail Parfeniuk Eugene Pashin Igor Pasichnyi Bartosz Peas Programmazione fisica Jacek Piotrowski Alexander Plichko Dipartimento PR Direttore PR Responsabili PR Sergey Prishepa Produttore Responsabile di progetto Testing Anton Ravin Sebastian Rejent Mateusz Rekorajski Filip Resiak Peter Ross Ivan Rozin Lukasz Ruminski Denis Rutkovsky Lukasz Rynkowski Responsabile sviluppo relazioni commerciali Piotr Samborowski Maria Shapunova Sergey Shelest Igor Sidorenko Mikolaj Sitkiewicz Yuri Skripal Konstantin Slipchenko Tomasz Sobotka Produttore audio Ringraziamenti speciali a Oleg Stalchuk Liudmila Starodub Vladimir Stavitsky Pawel Stempien Pawel Strzelczyk Riconoscimenti Konstantin Stupivtsev Servizio clienti Rafal Szekalski Maciej Szumowski Marcin Szwargolinski Vladimir Tereshiuk Sergey Terliuk Texture E a tutti coloro che ci hanno aiutato a creare un gioco migliore dei precedenti: Konstantin Morozkov Yaroslav "Uncle Yar" Alexandrov Dmitry "Comandor" Ivanov Oleg Chernov Ig. Valerian (Golovchenko) aka oVal M. Bystrykhin Eugene "Mulder" Khaletskiy Pavel "Goon" Bolotov Alexander "Leks" Abramov Alexander Novikov Alexander Poshtaruk, Andrey Oleshk Eugene "KRANZ" Goncharenko Sergey Dvuzhilny Aleksey "Don Reba" Badalov Sergey Dvuzhilny, Tolusha Artem Zuev, aka BAC9-FLCL Glot, Patriot, Mers Tiger, Demesis, Kharon, Moby Alexander Oleinik Konstantin "Inquisitor" Kriuchkov Alexander Shakhovsky, Igor Dolzhenko Sergey "Tur" Leshenko Dmitry "Hill" Gorban Mikhail Kliuev Sergey "Termite" Volchanov Sergey Tikhomirov Ilya Tolmachev Jakub Trudzik Progettazione interfaccia Yuri Uralsky Denis "Tetri$Zs" Yusupov RandyJ VanderHeyden Vladimir Vazhinsky Andrey Verpakhovsky Alexander Vilkov Anastassia Voskolovich Andrzej Wardziak Programmazione web Dominik Wojcik Lukasz Watroba Eugene Yablon Yuri Yatsenko Eugene Yatsiuk Oleg Yavorsky Valentin Yeltyshev Eugene Zaitsev Andrey Zakoliukin Marek Zdziarski Michal Zegarski Albert Zmudzki Aleksey Zorin Bartosz Zukowski Victoria "Morrant" Yukhno Sergey "ion" Kalintsev Roman "RVCool" Kulikov Maxim Smirnov Omar Al-Shekhly Roman =Marauder= Arhipov