Colpisci il nemico all'occhio per ucciderlo all'istante, a prescindere dal livello della sua armatura.
L'AC-96/2 dispone di una modalità di fuoco a due colpi molto particolare. In questa modalità, entrambi i proiettili della raffica colpiranno il bersaglio nello stesso punto.
Le doppiette a canna doppia possono sparare due colpi quasi simultaneamente.
Non sottovalutare le pistole. Forniscono una notevole capacità d'arresto e possono essere molto efficaci contro i bersagli scarsamente corazzati.
I fucili da cecchino, stabili e precisi, sono l'ideale per eliminare i nemici da lontano. A corto raggio, tuttavia, sono meno efficaci.
I colpi sparati in movimento sono molto meno precisi rispetto a quelli da posizione fissa in piedi o abbassata.
Le armi e le tute protettive si usurano in fretta nelle condizioni proibitive della Zona. Le armi usurate sono meno precise e tendono a incepparsi, mentre le tute ti proteggeranno con minore efficacia.
Premi "$$ACTION_SCREENSHOT$$" per catturare un'immagine.
La posizione del manufatto o del giocatore che lo possiede viene indicata sulla minimappa. Se il manufatto è lontano, sulla minimappa compare una freccia che ne indica la direzione.
L'AC-96/2 dispone di una modalità di fuoco a due colpi molto particolare. In questa modalità, entrambi i proiettili della raffica colpiranno il bersaglio nello stesso punto.
Le doppiette a canna doppia possono sparare due colpi quasi simultaneamente.
Non sottovalutare le pistole. Forniscono una notevole capacità d'arresto e possono essere molto efficaci contro i bersagli scarsamente corazzati.
I fucili da cecchino, stabili e precisi, sono l'ideale per eliminare i nemici da lontano. A corto raggio, tuttavia, sono meno efficaci.
Le armi e le tute protettive si usurano in fretta nelle condizioni proibitive della Zona. Le armi usurate sono meno precise e tendono a incepparsi, mentre le tute ti proteggeranno con minore efficacia.
Alcuni medicinali hanno caratteristiche uniche. Le pillole Ercole, per esempio, aumentano temporaneamente la capacità di carico, mentre le sostanze psico-bloccanti migliorano la tua resistenza alle psico-emissioni.
Premi "$$ACTION_SCREENSHOT$$" per catturare un'immagine.
Consiglio n°
La vodka, un'alternativa economica alle medicine antiradiazioni, è il modo più semplice per ridurre gli effetti delle radiazioni sul corpo.
Puoi accedere alle informazioni dettagliate della missione in corso tenendo premuto "$$ACTION_SCORES$$".
Per cercare i manufatti ti occorre un rilevatore. I rilevatori migliori semplificano le ricerche e potrebbero rilevare manufatti ancora più preziosi.
Gli stalker non fanno entrare nei loro accampamenti gente con le armi in bella vista. Per nascondere le tue armi premi il tasto appropriato ("$$ACTION_WPN_1$$", "$$ACTION_WPN_2$$", "$$ACTION_WPN_3$$", "$$ACTION_WPN_4$$").
Puoi identificare i confini di un'anomalia lanciando dei bulloni. Per tirare fuori i tuoi bulloni, premi "$$ACTION_WPN_6$$".
Oltre a placare la fame, il cibo ripristinerà parte della tua salute.
Le bevande energetiche migliorano temporaneamente il tuo recupero di resistenza, che aumenta il tuo potenziale di mobilità.
Una resistenza ridotta può renderti immobile e vulnerabile agli attacchi nemici in momenti cruciali.
Puoi controllare quanto sei nascosto usando gli indicatori di rumore e di rilevamento dei nemici che si trovano nell'angolo in alto a sinistra dello schermo.
Impugnare un rilevatore non ti impedisce di usare un coltello, una pistola o un otturatore con l'altra.
Alcuni prodotti medici aumentano la resistenza del fisico agli effetti dannosi. Usare questi prodotti può salvarti la vita durante le emissioni nelle aree anomale.
Puoi richiamare il menu contestuale degli oggetti nel tuo zaino collocando il puntatore del mouse sull'oggetto desiderato e premendo il pulsante destro.
Oltre ai loro soliti effetti, molti manufatti sono anche radioattivi. Puoi annullare questo effetto usando manufatti che assorbono le radiazioni.
Il tuo coltello è inutile contro nemici dotati di armi da fuoco. Usalo nei combattimenti corpo a corpo o per un'uccisione furtiva.
Il peso che trasporti riduce la tua resistenza. Un peso eccessivo limiterà la tua mobilità, mentre se sarai troppo sovraccarico non potrai muoverti affatto.
Un rilevatore è l'unico modo affidabile per controllare se nelle aree anomale sono presenti manufatti.
La maggior parte dei manufatti restano invisibili mentre si spostano nell'area anomala, finché non vengono localizzati dal tuo rilevatore.
I mutanti sono più attivi di notte, il che spiega perché gli stalker preferiscono attendere la luce del sole prima di avventurarsi nella Zona.
Se sei stato esposto alle radiazioni, usa le droghe anti-radiazioni. Se non ne hai, usa i kit di pronto soccorso per gestire i sintomi iniziali finché non potrai andare da un medico.
La maggior parte degli stalker possono portarti in un luogo vicino, ma una guida esperta può condurti velocemente e in tutta sicurezza ad aree lontane. Però, ti faranno pagare i loro servizi un occhio della testa.
Vendere manufatti non è l'unico modo per fare contanti. Anche liberarti dell'attrezzatura inutile può essere proficuo. Ricorda che di solito ai mercanti non interessano gli oggetti gravemente danneggiati.
Per staccare un silenziatore, un mirino o un lanciagranate sottocanna dalla tua arma, clicca con il pulsante destro del mouse sull'arma nel tuo zaino e seleziona l'azione desiderata dal menu contestuale.
Se vuoi muoverti facendo il minimo rumore, premi "$$ACTION_ACCEL$$" per camminare o "$$ACTION_CROUCH$$" per accovacciarti.
Le doppiette sono armi per i combattimenti ravvicinati. Più lontano è il nemico, minore sarà il loro effetto.
Quando ti metti al riparo dalle piccole armi da fuoco, assicurati di ripararti dietro qualcosa di solido. A differenza dei muri di cemento, le assi di legno e le lastre di metallo non sono un gran riparo.
I colpi alla testa infliggono ingenti danni e sono letali per gran parte dei nemici.
Ciascun tipo di mutante nella Zona ha il suo stile di combattimento. Tienilo a mente e avrai molte più possibilità di sopravvivere.
Puoi regolare la distanza di lancio di una granata tenendo premuto "$$ACTION_WPN_ZOOM$$".
I nemici possono usare le granate e non si risparmieranno dal farlo. Quando vedi l'indicatore di granata, allontanati immediatamente dal raggio di esplosione.
Se acceleri prima di saltare riuscirai a superare crepacci e fenditure più grandi.
Gli indicatori chiave che indicano i tuoi livelli di salute e resistenza si trovano nell'angolo in basso a destra dello schermo.
La Zona vive di vita propria, il che significa che c'è sempre la possibilità di incappare in mutanti o in stalker nemici nelle zone che hai già ripulito.
Tieni sempre gli occhi aperti nella Zona e non fare affidamento alle vecchie informazioni. Quando torni in un'area anomala già esplorata, potresti scoprire che il vecchio sentiero già battuto non esiste più.
Parla con gli stalker locali per ricevere informazioni utili sulle nuove aree o sugli eventi recenti.
Puoi usare qualunque arma presente in entrambi gli spazi per le armi. In questo modo potrai creare combinazioni flessibili di armi, per esempio fucile d'assalto/doppietta o pistola/fucile da cecchino.
Ciascun mercante che incontri nei vari campi di stalker ti offrirà la sua merce caratteristica. Per esempio, i medici avranno le migliori selezioni di prodotti medicinali.
Se arrivi in un campo di stalker ferito o avvelenato dalle radiazioni, puoi sfruttare gratuitamente l'assistenza del medico locale.
Puoi lasciare le tue cose in un ripostiglio personale all'accampamento per evitare di portarti in giro roba inutile.
Se devi aspettare una determinata ora, puoi fare un sonnellino all'accampamento per far passere il tempo. Per farlo, trova l'area dormitorio, premi "$$ACTION_USE$$" e scegli per quanto tempo vuoi dormire.
Il dispositivo di visione notturna nel tuo elmo può essere potenziato alla versione di nuova generazione. In questo modo amplierai notevolmente il suo raggio d'azione.
Quando sei nella Zona, portati sempre un paio di caricatori di riserva... ti torneranno sicuramente utili.
Ricorda di salvare la partita regolarmente. In questo modo non dovrai giocare più e più volte la stessa parte.
Per usare le droghe nel modo giusto ti conviene conoscere bene i loro effetti. Consulta la descrizione delle droghe per scoprire quali sono gli utilizzi più adeguati.
Usa le granate per attaccare i nemici al riparo. Ricorda il raggio d'azione delle granate per non colpire combattenti amici.
Per scartare un oggetto dallo zaino clicca su di esso con il pulsante destro del mouse e seleziona l'azione dal menu contestuale.
Nel menu opzioni è possibile impostare il gioco affinché salvi i tuoi progressi in punti determinati.
Quando torni all'accampamento ti conviene riparare la tua attrezzatura, vendi il bottino di cui non hai bisogno e fai rifornimento di munizioni e medicinali.
Per ridurre gli effetti dannosi delle aree anomale durante gli attacchi nella Zona, usa una tuta protettiva, i manufatti e assumi le droghe adeguate.
Oltre alle armi e alle munizioni, sui corpi dei cadaveri potresti trovare oggetti preziosi come i PDA contenenti informazioni.
I manufatti non sono solo un bottino prezioso: oltre a essere leggeri e costosi, spesso possiedono effetti estremamente utili.
A causa dell'ambiente della Zona, molti mutanti sono radioattivi. Avvicinarli senza un'adeguata protezione è estremamente pericoloso.
Per fermare l'emorragia puoi usare una fasciatura, un kit di pronto soccorso militare o le droghe Vinca. Se non te ne occupi in fretta, un'emorragia potrebbe danneggiare seriamente la tua salute.
Alcune armi ti permettono di montare un mirino a lungo raggio. Per regolare la distanza, premi "$$ACTION_NEXT_SLOT$$" or "$$ACTION_PREV_SLOT$$".
Passare attraverso alcuni posti è impossibile, anche quando sei accovacciato. Per accovacciarti il più in basso possibile, tieni premuti "$$ACTION_CROUCH$$" e "$$ACTION_ACCEL$$" contemporaneamente.
Per ridurre il rischio di essere colpito dal fuoco nemico, rispondi al fuoco nascondendoti dietro gli angoli. Per farlo, tieni premuto "$$ACTION_LLOOKOUT$$" or "$$ACTION_RLOOKOUT$$".
Grazie a un meccanismo di individuazione del bersaglio integrato, il tuo binocolo ti permette di vedere bene gli oggetti lontani e di individuare i nemici. Per estrarre il binocolo, premi "$$ACTION_WPN_5$$".
Per accendere e spegnere la torcia, premi "$$ACTION_TORCH$$".
Per tirare fuori l'otturatore, premi "$$ACTION_WPN_6$$".
Se hai un congegno di visione notturna integrato nel tuo elmo, puoi attivarlo e disattivarlo premendo "$$ACTION_NIGHT_VISION$$".
Premi "$$ACTION_QUICK_USE_1$$", "$$ACTION_QUICK_USE_2$$", "$$ACTION_QUICK_USE_3$$", "$$ACTION_QUICK_USE_4$$" per usare l'oggetto appropriato nel pannello d'accesso rapido.
Le droghe non fanno effetto immediatamente e alcune hanno una durata notevole.
Il tuo PDA contiene una mappa, delle informazioni sulla missione in corso, le tue statistiche personali e un diario. Per aprire il PDA, premi "$$ACTION_ACTIVE_JOBS$$".
Devi estrarre il tuo rilevatore per cercare i manufatti. Per farlo, premi "$$ACTION_SHOW_DETECTOR$$".
Per mettere in pausa il gioco, premi "$$ACTION_PAUSE$$".
Per eseguire un salvataggio veloce, premi "$$ACTION_QUICK_SAVE$$". Premi "$$ACTION_QUICK_LOAD$$" per caricarlo.
Correre è il modo più veloce per muoversi, ma anche il più stancante. Premi "$$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$" per correre.
Sparare mirando ti garantisce una precisione maggiore che sparando con la pistola al fianco. Per mirare, premi "$$ACTION_WPN_ZOOM$$".
Se possiedi un lanciagranate sottocanna, puoi passare dal fuoco normale alle granate premendo "$$ACTION_WPN_FUNC$$".
Se possiedi diversi tipi di munizione per l'arma equipaggiata, puoi passare da un tipo all'altro premendo "$$ACTION_WPN_NEXT$$".
Per ricaricare la tua arma prima che il caricatore si svuoti, premi "$$ACTION_WPN_RELOAD$$".
Per scartare l'arma equipaggiata, premi "$$ACTION_DROP$$".
Per aspettare che passi un'emissione, nasconditi in un edificio sicuro o sottoterra. Quando si avvicina un'emissione, sul tuo PDA sarà indicato il nascondiglio più vicino.
Per usare un oggetto attraverso lo slot rapido, trascinalo dal tuo zaino a uno dei quattro slot sopra il contenitore di manufatti.
Il simbolo a forma di goccia di sangue nell'angolo in basso a destra dello schermo ti avvisa di un'emorragia e della necessità di fermarla. Il colore del simbolo indica la gravità dell'emorragia.
Un simbolo di pericolo radiazioni nell'angolo in basso a destra del tuo schermo ti avviserà che sei stato esposto alle radiazioni. Quando questo succede, devi usare le medicine anti-radiazioni. Il colore del simbolo indica la gravità dell'esposizione.
Puoi nascondere e mostrare diversi indicatori sul tuo PDA usando i filtri. I pulsanti dei filtri si trovano sopra la mappa, sotto la riga della missione in corso.
Normalmente i manufatti non sono statici: tendono infatti a muoversi all'interno di un'area anomala. Tentativi sconsiderati di recuperarli ti faranno finire senza dubbio in un'anomalia.
Alcuni stalker potrebbero venderti servizi come informazioni, merci esclusive o darti ordini per recuperare specifici manufatti.
I nuovi manufatti potrebbero apparire in aree anomale che hai già esplorato dopo un'emissione.
Puoi variare la difficoltà del gioco in qualunque momento attraverso il menu opzioni di gioco.
I tecnici negli accampamenti degli stalker possono potenziare le armi, le tute e gli elmi.
Se vuoi sopravvivere, controlla sempre il crepitio emesso dal contatore Geiger, che ti avvisa delle radiazioni, e il segnale di pericolo anomalia che ti avvisa quando sei nei pressi di un'anomalia.
Il tuo rapporto con le persone influenza il prezzo delle merci e dei servizi che puoi comprare. Se i rapporti non sono buoni, non avrai sconti. Se invece vai d'accordo con un mercante, questi potrebbe anche essere disposto a offrirti qualcosa di speciale.
Puoi scaricare le armi che trovi per ottenere altre munizioni. Per farlo, clicca con il pulsante destro del mouse sull'arma nello zaino e seleziona l'azione adeguata dal menu contestuale.
Uccidi i nemici e acquisisci nuovi manufatti per ottenere i punti necessari ad aumentare il tuo rango, che ti permetterà di accedere a nuove armi, attrezzature e armature.
Le granate fumogene sono usate per rubare manufatti o per creare una copertura.
La parte sinistra del menu di acquisto contiene cinque schede, che dall'alto in basso sono: pistole, armi principali, equipaggiamento, munizioni e medicinali. Seleziona la scheda desiderata e ti verranno mostrati gli oggetti disponibili per il tuo rango.
Il menu di acquisto sulla destra dello schermo contiene quattro slot di acquisto veloce. Premi l'icona disco per salvare la configurazione, mentre con il numero caricherai la configurazione. Il quarto slot è usato per salvare l'ultima configurazione.
Se possiedi più di un'arma, puoi passare da una all'altra premendo "$$ACTION_WPN_3$$".
Un manufatto può essere attivato per creare un'anomalia. Per farlo prendi il manufatto premendo "$$ACTION_ARTEFACT$$" e tenendo premuto "$$ACTION_WPN_FIRE$$". L'anomalia che compare è pericolosa tanto per il nemico quanto per il giocatore che l'ha creata.
Una tuta scientifica ti aiuterà a sopravvivere nelle anomalie e nelle aree radioattive.
CACCIA AI MANUFATTI: per vincere devi riportare alla tua base un determinato numero di manufatti.
Per staccare un silenziatore, un mirino o un lanciagranate sottocanna dalla tua arma, clicca con il pulsante destro del mouse sull'arma nel tuo zaino e seleziona l'azione desiderata dal menu contestuale.
Se vuoi muoverti facendo il minimo rumore, premi "$$ACTION_ACCEL$$" per camminare o "$$ACTION_CROUCH$$" per accovacciarti.
Le doppiette sono armi per i combattimenti ravvicinati. Più lontano è il nemico, minore sarà il loro effetto.
Quando ti metti al riparo dalle piccole armi da fuoco, assicurati di ripararti dietro qualcosa di solido. A differenza dei muri di cemento, le assi di legno e le lastre di metallo non sono un gran riparo.
I colpi alla testa infliggono ingenti danni e sono letali per gran parte dei nemici.
I movimenti rapidi, i salti e le ferite riducono significativamente la tua resistenza.
Puoi regolare la distanza di lancio di una granata tenendo premuto "$$ACTION_WPN_ZOOM$$".
I nemici possono usare le granate e non si risparmieranno dal farlo. Quando vedi l'indicatore di granata, allontanati immediatamente dal raggio di esplosione.
SCONTRO MORTALE: totalizza il massimo punteggio per vincere.
Se acceleri prima di saltare riuscirai a superare crepacci e fenditure più grandi.
Gli indicatori chiave che indicano i tuoi livelli di salute e resistenza si trovano nell'angolo in basso a destra dello schermo.
La minimappa ti mostra la direzione in cui si trova il manufatto. Se la freccia è rivolta verso l'alto, il manufatto è sopra la tua posizione attuale. Se è rivolta verso il basso, è sotto di te.
Per ottenere contanti extra puoi raccogliere gli zaini dei nemici. L'equipaggiamento in eccesso può essere venduto alla base.
Proteggi a ogni costo il membro della tua squadra che trasporta i manufatti.
Usa le granate per attaccare i nemici al riparo. Ricorda il raggio d'azione delle granate per non colpire combattenti amici.
Puoi comunicare con la tua squadra tramite messaggi vocali. Per accedere al menu dei messaggi vocali, premi "$$ACTION_SPEECH_MENU_0$$" or "$$ACTION_SPEECH_MENU_1$$".
SCONTRO MORTALE A SQUADRE: per poter vincere, la tua squadra deve totalizzare più punti uccisione del nemico.
È possibile dare il via a una votazione premendo "$$ACTION_VOTE_BEGIN$$".
Per visualizzare i punteggi di gioco, premi "$$ACTION_SCORES$$".
Per rigenerarti, premi "$$ACTION_JUMP$$" una volta terminato il periodo di attesa.
Per aprire il menu di acquisto, premi "$$ACTION_BUY_MENU$$" quando sei nella tua base.
Apri la chat generica premendo "$$ACTION_CHAT$$". Per comunicare solo con i membri della tua squadra attraverso la chat testuale, premi "$$ACTION_CHAT_TEAM$$".
Correre è il modo più veloce per muoversi, ma anche il più stancante. Premi "$$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$" per correre.
Sparare mirando ti garantisce una precisione maggiore che sparando con la pistola al fianco. Per mirare, premi "$$ACTION_WPN_ZOOM$$".
Se possiedi un lanciagranate sottocanna, puoi passare dal fuoco normale alle granate premendo "$$ACTION_WPN_FUNC$$".
Se possiedi diversi tipi di munizione per l'arma equipaggiata, puoi passare da un tipo all'altro premendo "$$ACTION_WPN_NEXT$$".
Per ricaricare la tua arma prima che il caricatore si svuoti, premi "$$ACTION_WPN_RELOAD$$".
CATTURA IL MANUFATTO: per vincere devi riportare alla tua base un determinato numero di manufatti.
Per scartare l'arma equipaggiata, premi "$$ACTION_DROP$$".
Per guardare nel tuo zaino, premi "$$ACTION_INVENTORY$$".
La maggior parte delle armi dispongono di varie modalità di fuoco. Per passare da una modalità all'altra, premi "$$ACTION_WPN_FIREMODE_NEXT$$" o "$$ACTION_WPN_FIREMODE_PREV$$".
Passare attraverso alcuni posti è impossibile, anche quando sei accovacciato. Per accovacciarti il più in basso possibile, tieni premuti "$$ACTION_CROUCH$$" e "$$ACTION_ACCEL$$" contemporaneamente.
Per guardare dietro un angolo, premi "$$ACTION_LLOOKOUT$$" o "$$ACTION_RLOOKOUT$$". Mentre guardi dietro un angolo non puoi sparare.
CATTURA IL MANUFATTO: per riportare un manufatto rubato alla tua base, devi uccidere il nemico che lo trasporta e raccogliere il manufatto premendo "$$ACTION_USE$$".
CACCIA AI MANUFATTI: puoi distruggere il manufatto attivandolo. Per farlo, estrai il manufatto premendo "$$ACTION_ARTEFACT$$" e tieni premuto "$$ACTION_WPN_FIRE$$".
Mentre trasporti il manufatto non puoi correre.
Per guardare nel tuo zaino, premi "$$ACTION_INVENTORY$$".
Per riparare un oggetto, una tuta o un casco, dovrai trovare un tecnico e cliccare sul pulsante di riparazione, dopo averlo selezionato nella schermata di modifica.
La maggior parte delle armi dispone di varie modalità di fuoco ed è possibile acquistare modifiche per aggiungerne altre in seguito. Per passare da una modalità di fuoco all'altra, premi "$$ACTION_WPN_FIREMODE_NEXT$$" o "$$ACTION_WPN_FIREMODE_PREV$$".
La stabilità di un'arma influisce sulla traiettoria del proiettile, mentre l'ergonomia determina il tempo che il mirino impiega a tornare nella posizione originale dopo aver sparato.
Alcune tute sono dotate di elmi. Non è possibile usare altri elmi con queste tute.
Ciascuna arma ha una sua precisione, ergonomia, cadenza di fuoco e quantità di danni inflitti, quindi potrai selezionare quella più adatta a te in un'ampia gamma di scelte.
La precisione nel tiro cala notevolmente, se spari mentre ti muovi. Resta fermo, oppure accovacciati, per aumentarla.
Questa bevanda energetica aumenta temporaneamente la velocità di recupero, consentendoti di correre più a lungo.
Quando giochi in modalità Scontro mortale, disponi di munizioni illimitate.
Una delle minacce maggiori nella Zona è costituita dalle radiazioni. L'esposizione eccesiva riduce la tua salute e può portarti alla morte, se non viene curata adeguatamente.
Quando intraprendi una lunga missione porta sempre del cibo con te. Quando sei affamato, la velocità di recupero della resistenza calerà notevolmente.