// // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 9.07.239.0000 // // fxc /nologo /Tps_2_0 /Emain /Zpr /Fctest\p20_clouds.ps clouds.ps // // // Parameters: // // sampler2D s_clouds0; // sampler2D s_clouds1; // sampler2D s_tonemap; // // // Registers: // // Name Reg Size // ------------ ----- ---- // s_clouds0 s0 1 // s_clouds1 s1 1 // s_tonemap s2 1 // ps_2_0 def c0, 0.5, 0, 0, 0 dcl v0 dcl_pp t0.xy dcl_pp t1.xy dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_2d s2 texld_pp r0, t0, s0 texld_pp r1, t1, s1 add_pp r0.xyz, r0, r1 mul_pp r1.xyz, r0, v0 mov_pp r0.xy, c0.x texld_pp r0, r0, s2 mul_pp r0.xyz, r1, r0.x mov_pp r0.w, v0.w mov_pp oC0, r0 // approximately 9 instruction slots used (3 texture, 6 arithmetic)