// // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 9.07.239.0000 // // fxc /DUSE_SHADER3=1 /nologo /Tps_3_0 /Emain /Zpr // /Fctest\p30_deffer_impl_flat.ps deffer_impl_flat.ps // // // Parameters: // // float4 L_material; // sampler2D s_base; // // // Registers: // // Name Reg Size // ------------ ----- ---- // L_material c0 1 // s_base s0 1 // ps_3_0 def c1, 0.0250000004, 1, 0, 0.00784313772 dcl_texcoord v1.xy dcl_texcoord1 v2.xyz dcl_texcoord2_pp v3.xyz dcl_2d s0 nrm_pp r0.xyz, v3 mad_pp oC0.xyz, r0, c1.x, v2 mov_pp oC1.xyz, r0 mov_pp oC0.w, c0.w texld_pp r0, v1, s0 mov_pp oC1.w, r0.w mad_pp oC2, r0.xyzx, c1.yyyz, c1.zzzw // approximately 9 instruction slots used (1 texture, 8 arithmetic)