Ouvrir cantine ($$ACTION_USE$$)
Vous êtes trop épuisé pour pouvoir vous déplacer.
Vous êtes trop chargé pour pouvoir vous déplacer.
Ouvrir la porte ($$ACTION_USE$$)
Parler ($$ACTION_USE$$)
Fouiller le cadavre ($$ACTION_USE$$)
Fouiller le cadavre ($$ACTION_USE$$)\nTraîner le cadavre (MAJ. +$$ACTION_USE$$)
Mission accomplie :
Échec de la mission :
Objet reçu :
Argent reçu :
Nouvelle mission :
Objet perdu :
Argent perdu :
Mission annulée :
Mission mise à jour :
Votre arme s'est enrayée. Vous devez la recharger.
Fouiller la boîte ($$ACTION_USE$$)
Prendre l'objet ($$ACTION_USE$$)
Fouiller l'appareil ($$ACTION_USE$$)
Porte bloquée
La porte est verrouillée de l'intérieur.
Coffre verrouillé
Code nécessaire
Saisir le code ($$ACTION_USE$$)
Prendre la plante ($$ACTION_USE$$)
Régler le détecteur ($$ACTION_USE$$)
Prendre le détecteur ($$ACTION_USE$$)
Modérateur d'agressivité Arc-en-ciel\nModèle du complexe d'émission externe\néchelle 1:20
Actionner l'interrupteur ($$ACTION_USE$$)
Examiner l'objet ($$ACTION_USE$$)
Placer des explosifs ($$ACTION_USE$$)
Se reposer ($$ACTION_USE$$)
L'ascenseur n'est pas sous tension.
Allumer le générateur ($$ACTION_USE$$)
Dormir
Vous ne pouvez pas dormir : vous souffrez d'une grave hémorragie et avez été irradié. Prenez des médicaments ou consultez un médecin !
Vous ne pouvez pas dormir : vous souffrez d'une grave hémorragie. Prenez des médicaments ou consultez un médecin !
Vous ne pouvez pas dormir : vous avez été irradié. Prenez des médicaments ou consultez un médecin !
Dormir ($$ACTION_USE$$)
Vous avez obtenu le succès Homme équilibré.
Vous avez obtenu le succès Expert en armement.
Vous avez obtenu le succès Détective.
Vous avez obtenu le succès Diplomate.
Vous avez obtenu le succès Ami du Devoir.
Vous avez obtenu le succès Ami de la Liberté.
Vous avez obtenu le succès Ami des stalkers.
Vous avez obtenu le succès Messager de la Justice.
Vous avez obtenu le succès Expert en technologie de pointe.
Vous avez obtenu le succès Trafiquant d'informations.
Vous avez obtenu le succès Gardien des secrets.
Vous avez obtenu le succès Boss.
Vous avez obtenu le succès Chef.
Vous avez obtenu le succès Chasseur de mutants.
Vous avez obtenu le succès L'un des nôtres.
Vous avez obtenu le succès Pionnier.
Vous avez obtenu le succès Assistant de recherche.
Vous avez obtenu le succès Chasseur d'artefacts.
Vous avez obtenu le succès Stalker aguerri.
Vous avez obtenu le succès Bon client.
Sauvegarde automatique...
Vous pouvez maintenant sortir votre arme.
Serrure numérique ($$ACTION_USE$$)
Des fournitures médicales ont été placées dans votre cantine du Skadovsk pour vous remercier d'avoir élucidé le mystère des stalkers disparus.
Une combinaison PS5-M a été placée dans votre cantine de Yanov, en remerciement de l'aide apportée au Devoir.
Une combinaison PSZ-9d a été placée dans votre cantine de Yanov, en remerciement de l'aide apportée au Devoir.
Une combinaison "Vent de Liberté" a été placée dans votre cantine de Yanov, en remerciement de l'aide apportée à la Liberté.
Une combinaison "Garde de la Liberté" a été placée dans votre cantine de Yanov, en remerciement de l'aide apportée à la Liberté.
Vous n'avez pas réussi à atteindre les hélicoptères à temps et l'équipe d'évacuation est partie sans vous.
Prêt à quitter la Zone ? C'est un voyage à sens unique...
Fin de la partie.
Appuyez sur ($$ACTION_JUMP$$) pour revenir au menu principal.
Pause
Partie sauvegardée
Un artefact a été placé dans votre cantine du Skadovsk en remerciement pour votre aide dans l'affaire de la Pie.
Vous devez attendre que le dock devienne étanche.
Accès autorisé
Prendre l'ascenseur pour monter ($$ACTION_USE$$)
Prendre l'ascenseur pour descendre ($$ACTION_USE$$)
Niveau d'émissions psi critique. Quittez immédiatement la zone dangereuse !
Niveaux de radiations élevés. Vous ne pouvez pas aller plus loin sans protection.
Examiner l'hélicoptère ($$ACTION_USE$$)
Fouiller la planque ($$ACTION_USE$$)
h
Message
Porte bloquée
Fermer la porte ($$ACTION_USE$$)
Porte verrouillée. Le camp est en alerte.
Porte verrouillée. Vous devez ranger votre arme.
Porte verrouillée
La porte n'est pas sous tension.
Ouvrir la porte ($$ACTION_USE$$)
Portail fermé
Utiliser la carte d'accès ($$ACTION_USE$$)
Carte d'accès nécessaire
Cette porte ne peut pas être ouverte de ce côté.
-
Ce conteneur est verrouillé. Deux clefs sont nécessaires pour l'ouvrir.
Utiliser la clef ($$ACTION_USE$$)
Utiliser les clefs ($$ACTION_USE$$)
Ce conteneur est verrouillé. Vous avez besoin de la deuxième clef pour l'ouvrir.
Ouvrir le conteneur ($$ACTION_USE$$)
Le mécanisme de la porte est bloqué de l'intérieur.
Placer la bombonne de gaz ($$ACTION_USE$$)
Attention ! Danger chimique !
Tourner la valve ($$ACTION_USE$$)
Fouiller le véhicule ($$ACTION_USE$$)
Vous pouvez obtenir des fournitures médicales et des munitions auprès des lieutenants Rogovets et Kirillov.
Une émission s'est produite récemment dans la Zone.
Vous avez obtenu le succès Affecté par la Zone.
Des munitions ont été placées dans votre cantine de Yanov, pour vous remercier d'avoir éliminé de dangereux mutants.
Coordonnées d'une planque déjà découverte récupérées
Planque trouvée
Coordonnées de la planque reçues
Appuyez sur une touche pour jouer