Nicht genug Geld Der Charakter hat nicht genügend Geld $$ACTION_QUICK_USE_1$$ $$ACTION_QUICK_USE_2$$ $$ACTION_QUICK_USE_3$$ $$ACTION_QUICK_USE_4$$ Artefakt aktivieren Granatwerfer montieren an Zielfernrohr montieren an Schalldämpfer montieren an Preis Gruppe: Zustand Granatwerfer abmontieren Zielfernrohr abmontieren Schalldämpfer abmontieren Anzug tragen Fallen lassen Alles fallen lassen Essen kg An Gürtel anbringen In den Rucksack In das Feld Der Händler hat kein Interesse an Gegenständen dieser Art. Dieser Gegenstand ist zu stark beschädigt, um damit zu handeln. Spielen Gegenstand verkaufen Zustand der Panzerung Radioaktive Verstrahlung Anzug ausziehen Entladen Benutzen G. Magazingr. Schussgen. Normale Munition für Pistole kaufen (Q) Gewehrmunition kaufen (W) Wundheilung Abbrechen Waffe kann nicht gekauft werden Anzahlbeschränkung Schaden Standard (F5) Zurück Unterlaufgranatwerfer für Gewehr kaufen (D) Granaten für Unterlaufgranatwerfer kaufen (E) Handhabung Jetzt Lebensregen. Schwer Letzte Zusammenstellung kaufen Zuletzt (F4) Geld Benötigt Nicht genug Geld OK Getragenes Gewicht Wärmeschutz Chemiesch. Panzerung Strahl.sch. Elektrosch. Psi-Schutz Trefferabs. Energieregen. Zusammenstellung 1 (F1) Zusammenstellung 2 (F2) Zusammenstellung 3 (F3) Strahlung Rangbeschränkung Feuerrate Reset (C) Sturmgew. Hungerminderung Optisches Zielfernrohr für Gewehr kaufen (S) Alle Gegenstände im Rucksack verkaufen (X) Gewehre Schalldämpfer für Pistole kaufen (A) Schalldämpfer für Gewehr kaufen (F) Scharfsch. Zeit Sie haben bereits S.T.A.L.K.E.R.-Onlinedienste sind nicht verfügbar. Keine Verbindung zum Master-Server. Schutz: Standard Gekaufte Zusammenstellung gespeichert unter Gesamtgewicht: Trinken Energieregeneration Blutung Maximalgewicht Gesundheit Munition Wirkungsdauer Sek Ermöglicht es, eine Emission zu überleben Helm tragen Helm absetzen