Denaro insufficiente
Il personaggio non ha denaro a sufficienza
$$ACTION_QUICK_USE_1$$
$$ACTION_QUICK_USE_2$$
$$ACTION_QUICK_USE_3$$
$$ACTION_QUICK_USE_4$$
attiva manufatto
aggancia lanciagranate a
attacca mirino a
attacca silenziatore a
Prezzo
Condizione
stacca lanciagranate
stacca mirino
stacca silenziatore
indossa tuta
lascia
lascia tutto
mangia
kg
attacca alla cintura
sposta nello zaino
sposta nello slot
Al mercante non interessano oggetti come questi.
L'oggetto è troppo danneggiato per essere scambiato.
gioca
vendi oggetto
Condizione dell'armatura
Contaminazione radioattiva
rimuovi tuta
scarica
usa
Peso
Dim. caric.
Precisione
Acquista munizioni di base per la pistola.(Q)
Acquista munizioni per il fucile (W)
Guarig. ferite
Annulla
Impossibile acquistare l'arma
Restrizioni alla quantità
Danno
Predefinito (F5)
Indietro
Acquista il lanciagranate sottocanna per il fucile (D)
Acquista le granate per il lanciagranate sottocanna (E)
Ergonomia
Ora
Riprist. salute
Pesante
Compra l'ultima configurazione acquistata
Precedente (F4)
Denaro
Richiesto
Denaro insufficiente
OK
Peso trasportato
Prot. term.
Prot. chim.
Armatura
Prot. rad.
Prot. el.
Prot. psic.
Ass. imp.
Rec. energetico
Configurazione 1 (F1)
Configurazione 2 (F2)
Configurazione 3 (F3)
Radiazione
Restrizione del rango
Cad. fuoco
Cancella (C)
Fuc. d'assalto
Eliminaz. fame
Acquista il mirino ottico per il fucile (S)
Vendi tutti gli oggetti nello zaino (X)
Fucili
Acquista il silenziatore per la pistola (A)
Acquista il silenziatore per il fucile (F)
Fuc. di prec.
Tempo
Ne hai già uno
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Protezione:
Predefinito
Configurazione acquistata salvata come
Peso totale
drink
Recupero energetico
Emorragia
Peso massimo
Salute
Munizioni
Durata
sec
Consente di sopravvivere a un'emissione
indossa il casco
rimuovi il casco