Sergey Chechin
Maciej Abramowicz
Armen Abroyan
Aktorzy
Testerzy
AMD/ATI
Roman Androshiuk
Animacja
Dział graficzny
Dyrektor artystyczny
Nikita Atroshenko
Damian Bajorek
Mikhail Bastrykin
Kamil Bilinski
Krzysztof Binkowski
Arkadiusz Bochenek
Justin Boggs
Anatoly Bogush
Wojciech Borowy
Stanislaw Burtsau
Modele postaci
Aleksey Cherevatenko
Jerzy Chrul
Wojciech Ciemny
Muzyka
Dmitry “Abe” Davidyan
Aaron Davies
Alexander Demidenko
Dział
programistów
Lukasz Derewonko
Ruslan Didenko
Yuri Doroshenko
Elena Dovgaliuk
Rafal Durajczyk
Petr Dushinsky
Maciej Dziarnowski
Sergey Eremenko
Yuri "Dark” Falchenko
Jakub Gabryel
Cezary Galach
Dział projektantów gry
Programiści rozgrywki
CENEGA (kontrola jakości)
Szczególne podziękowania dla:
Filip Gerasimov
Grigory Hermann
Angelica Girich
Pawel Golubinski
Marcin Gorniak
Tomasz Goscicki
Programiści grafiki
Holger Grun
Pawel Grzywaczewski
Sergiy Grygorovich
Marcin Gutowski
Dmitry Yasenev
Intel
Sergey Ivantsov
Norbert Jankowski
Alexander Kachaniuk
Dmitry Kalita
Aleksander Keska
Andrey “Darin” Kirienko
Lukasz Kobylanski
Andrey Kolomiets
Artur Komorek
Yuri Konstantinov
Maria Kotolovskaya
Alexander Kovach
Kirill Koval
Irina Krivchikova
Dmitry Krivets
Eugene Kuchma
Svetlana Kudrya
Sergey Kurbatov
Olga Kuzhel
Dmitry Kuzmenko
Aleksey Kuznetsov
Oleg Kuznetsov
Szymon Lazarski
Główny animator
Główny grafik
Główny projektant gry
Główny programista
Główni testerzy
Główni specjaliści
Projektowanie poziomów
Korekta językowa
Vladimir Litvinenko
Eric Lundgren
Sergey Maistrenko
Dmitry Macedon
Roman Malinkin
Kierownicy projektu
Alexander Maniliuk
Daniel Mankowski
Denis Matveenko
Maciej Mazurek
Piotr Mazurkiewicz
Darren McPhee
Igor Melnikov
Victor Merkulov
Damian Mielnik
Pavel Mikhailov
Konstantin Mironov
Serdeczne podziękowania dla Olega Fomenko
i firmy BuntarMedia
za konsultacje w zakresie MOCAP
Vladimir Morev
Andrey Moroz
Dawid Mrozowski
Yuri Negrobov
Programista trybu wielu graczy
NVIDIA
Aleksey Omelchuk
Lukasz Osinski
Mikhail Parfeniuk
Eugene Pashin
Igor Pasichnyi
Bartosz Peas
Programista fizyki
Jacek Piotrowski
Alexander Plichko
Dział PR
Dyrektor ds. PR
Menedżerowie działu PR
Sergey Prishepa
Producent
Kierownik projektu
Testy
Anton Ravin
Sebastian Rejent
Mateusz Rekorajski
Filip Resiak
Peter Ross
Ivan Rozin
Lukasz Ruminski
Denis Rutkovsky
Lukasz Rynkowski
Menedżer ds. rozwoju firmy
Piotr Samborowski
Maria Shapunova
Sergey Shelest
Igor Sidorenko
Mikolaj Sitkiewicz
Yuri Skripal
Konstantin Slipchenko
Tomasz Sobotka
Produkcja dźwięku
Szczególne
podziękowania dla:
Oleg Stalchuk
Liudmila Starodub
Vladimir Stavitsky
Pawel Stempien
Pawel Strzelczyk
Twórcy gry
Konstantin Stupivtsev
Obsługa
klienta
Rafal Szekalski
Maciej Szumowski
Marcin Szwargolinski
Vladimir Tereshiuk
Sergey Terliuk
Tekstury
Dziękujemy też wszystkim
osobom, które przyczyniły się do ulepszenia gry:
Konstantin Morozkov
Yaroslav “Uncle Yar” Alexandrov
Dmitry “Comandor” Ivanov
Oleg Chernov
Ig. Valerian (Golovchenko) aka oVal
M. Bystrykhin
Eugene “Mulder” Khaletskiy
Pavel “Goon” Bolotov
Alexander “Leks” Abramov
Alexander Novikov
Alexander Poshtaruk, Andrey Oleshk
Eugene “KRANZ” Goncharenko
Sergey Dvuzhilny
Aleksey "Don Reba” Badalov
Sergey Dvuzhilny, Tolusha
Artem Zuev, aka BAC9-FLCL
Glot, Patriot, Mers
Tiger, Demesis, Kharon, Moby
Alexander Oleinik
Konstantin “Inquisitor” Kriuchkov
Alexander Shakhovsky, Igor Dolzhenko
Sergey “Tur” Leshenko
Dmitry “Hill” Gorban
Mikhail Kliuev
Sergey “Termite” Volchanov
Sergey Tikhomirov
Ilya Tolmachev
Jakub Trudzik
Projekt interfejsu
Yuri Uralsky
Denis “Tetri$Zs” Yusupov
RandyJ VanderHeyden
Vladimir Vazhinsky
Andrey Verpakhovsky
Alexander Vilkov
Anastassia Voskolovich
Andrzej Wardziak
Programista aplikacji internetowych
Dominik Wojcik
Lukasz Watroba
Eugene Yablon
Yuri Yatsenko
Eugene Yatsiuk
Oleg Yavorsky
Valentin Yeltyshev
Eugene Zaitsev
Andrey Zakoliukin
Marek Zdziarski
Michal Zegarski
Albert Zmudzki
Aleksey Zorin
Bartosz Zukowski
Victoria “Morrant” Yukhno
Sergey “ion” Kalintsev
Roman “RVCool” Kulikov
Maxim Smirnov
Omar Al-Shekhly
Roman =Marauder= Arhipov