[smart_terrain]
squad_id = 21
max_population = 1
;respawn_params = respawn@pri_a25   

;[respawn@pri_a25]
;spawn_polter

;[spawn_polter]
;spawn_squads =  simulation_poltergeist_tele
;spawn_num = {+pri_a25_rfi_source_eliminated} 1, 0

[exclusive]
pri_a25_poltergeist_1 = pripyat\pri_a25_poltergeist.ltx
pri_a25_poltergeist_2 = pripyat\pri_a25_poltergeist.ltx
pri_a25_poltergeist_3 = pripyat\pri_a25_poltergeist.ltx
pri_a25_base_medic = pripyat\pri_a25_base_medic.ltx