Il tuo nemico si sentirà umiliato, dopo essere stato ucciso per dieci volte di fila senza riuscire a ucciderti neppure una volta! Comunque, la tua non è crudeltà: lo stai semplicemente spronando ad allenarsi.
Il mietitore
Sei inarrestabile! Hai preso due piccioni con una fava... falciati entrambi con il tuo fucile Gauss.
Doppio colpo
La tua calma e la tua attenta pianificazione sono letali per il nemico: nel giro di un paio di secondi, sei riuscito ad abbattere due bersagli sparando per due volte con la tua doppietta.
Due colpi, due morti
Tu sai che cosa significhi essere uno stalker, ed è per questo che sei diventato un'autentica leggenda!
Arrampicatore sociale
Vuoi sfondare un esoscheletro usando un coltello? Sembra che ti piacciano le imprese difficili, eh?
Apriscatole
Pensavano di averti fregato, ma gli hai fatto capire chi comanda, ammazzandone cinque nonostante fossi a un passo dalla morte!
Duro a morire
Che scarica di adrenalina! Hai fatto a pezzi il tuo nemico con una pioggia di proiettili: 5 uccisioni in 5 secondi, incredibile!
Furia scatenata
Wow, che mira strepitosa! Hai ucciso due nemici con un colpo negli occhi, senza morire nel frattempo.
Specialista degli occhi
Che si nascondano pure dietro gli angoli per tenderti un'imboscata: non ti fermeranno! Tu sai colpire un bersaglio in movimento, senza neppure mirare!
Riflessi fulminei
Che scappi più forte che può: tanto alla fine i tuoi proiettili lo raggiungeranno.
Ferma il fuggiasco
Hai massacrato venti nemici di fila, senza morire! Accidenti, che bagno di sangue!
Massacro
Erano in tre e avevano dei fucili di precisione, ma alla fine la tua grande abilità ha avuto ragione di loro.
Tiratore scelto
Lasciando che siano i nemici a comportarsi da barbari, hai mostrato loro che sei in grado di vincere anche senza sparare un solo colpo.
Messaggero di pace
La distanza non è un problema per un vero cecchino! Sai centrare il bersaglio anche da oltre 120 metri.
Precisione letale
Il nemico è riuscito ad abbatterti, ma tu gli hai lasciato come ricordino una bella granata!
Non ti scordar di me
Hanno ucciso i tuoi amici, la tua vendetta è stata più che legittima. Tre cadaveri di nemici per i tuoi tre amici morti: giustizia è fatta.
Vendicatore
Sei il difensore del tuo amico: lo hai salvato per due volte da un attacco, mentre trasportava il manufatto.
Angelo custode
Sei riuscito a difendere il tuo onore e quello della tua squadra, mettendo a segno alcuni punti.
L'onore è salvo
Per caso sapevi dove sarebbe comparso il prossimo manufatto? Beh, fatto sa che sei riuscito a prenderlo, nel giro di pochi secondi!
Intuito da stalker
Sei stato fortunato: hai ucciso il nemico con l'ultimo proiettile del caricatore! Beh, alla fine quello che conta è il risultato.
Lucky Bastard
Hai ucciso otto nemici di fila. Bene, hai lanciato la sfida: ora vediamo cosa sapranno fare loro.
La sfida
Nessuno è riuscito a ucciderti, grazie alla tua grande cautela. Non sei mai morto nel corso della partita e hai ottenuto più di 15 punti.
Paranoia
Sai come fare il tuo lavoro senza attirare l'attenzione: non scordi mai il silenziatore. Perché far sapere al nemico da che direzione giunge la sua morte?
Morte silente
Hai annichilito il tuo nemico, vincendo e ottenendo il doppio dei punti del loro miglior rappresentante.
Superiorità schiacciante
Il tuo piano per catturare all'istante il manufatto ha avuto successo: hai segnato per la tua squadra entro tre minuti dall'inizio della partita.
Guerra lampo
Non hai lasciato scampo al nemico, dato che non gli hai lasciato mettere le mani su neppure un manufatto. Così impareranno a che cosa serve il lavoro di squadra!
Nessuna speranza!
Hai ottenuto il massimo dei punti in ogni area: il maggior numero di uccisioni, più manufatti e il minor numero di morti! Continua così!
Campione completo
Con una lama in mano sai fare meraviglie! Hai sbudellato 3 nemici in 20 secondi, dimostrando di essere una macchina della morte anche senza armi da fuoco.
Furia
Ogni nemico ha un punto debole, e tu hai trovato quello di questo sventurato colpendo un nemico corazzato nell'occhio, con la tua fida arma.
Tallone d'Achille
I proiettili nemici non riescono neppure a sfiorarti! Li hai superati senza neppure un graffio e hai risolto il problema!
Più veloce di un proiettile
Sei disposto a eseguire ricerche sugli ultimi sviluppi della Zona. Ci hai aiutato a comprendere meglio la Zona scoprendo nuove formazioni anomale precedentemente sconosciute alla scienza.
Pioniere
Ora gli stalker hanno una considerazione molto più alta di te.\nPer ringraziarti dei tuoi sforzi, ti hanno lasciato delle munizioni nel tuo ripostiglio personale della stazione Yanov.
Tu non cerchi di evitare i mutanti pericolosi: gli dai la caccia e sei anche molto bravo. I bravi cacciatori sono molto stimati tra gli stalker.
Cacciatore di mutanti
Ora gli stalker hanno una considerazione molto più alta di te.\nPer ringraziarti dei tuoi sforzi, ti hanno lasciato dei medicinali nel tuo ripostiglio personale sulla Skadovsk.
Hai scoperto il segreto dietro le scomparse degli stalker sulla Skadovsk. Il gruppo di colpevoli non era affatto composto da mutanti, ma da un nemico molto più pericoloso: l'uomo. Ora che hai scoperto la verità ti sei guadagnato il rispetto degli stalker.
Detective
Ora gli stalker hanno una considerazione molto più alta di te.\nGli stalker hanno chiesto a Owl di farti uno sconto.\nOra Beard ti propone i prezzi migliori per i suoi manufatti.
Hai dimostrato ai banditi e a Sultan, il loro capo, chi comanda da queste parti. Ora sei famoso tra gli stalker. Sulla Skadovsk sei sempre il benvenuto.
Uno dei nostri
Ti sei guadagnato il rispetto dei banditi.\nOwl ti ha fatto uno sconto per paura di essere la tua prossima vittima.\nCome d'accordo, ora Beard ti darà una parte dei suoi profitti.
Hai aiutato Sultan a sconfiggere gli stalker e hai preso l'attività di Beard sotto il tuo controllo. Ora a Zaton tutti ti temono e ti rispettano.
Boss
Gli stalker hanno deciso di dare il bottino di Magpie, che lui aveva ottenuto con le menzogne e l'inganno, a qualcuno che lo meritasse di più. Hanno messo la sua roba nel tuo ripostiglio personale a Yanov.
Hai consegnato quel sacco di immondizia alla giustizia. Magpie ha ingannato molti stalker, e ora è giunta la sua ora.
Corriere della giustizia
Ora gli stalker hanno una considerazione più alta di te.\nI banditi ti daranno la caccia non appena ti avventurerai nella Zona.
Hai trovato ogni tipo di manufatto conosciuto ai ricercatori della Zona. Questo ti è valso il rispetto degli stalker e l'attenzione dei banditi.
Cacciatore di manufatti
Cardan può eseguire solo una modifica, che ti permetterà di muoverti più velocemente quando indossi un esoscheletro, installando dei potenziatori idraulici al servomotore.
Ora Cardan ha tutti gli strumenti che gli serviranno. Questo gli permetterà di eseguire potenziamenti nuovi e più complessi.
Esperto di sistemi d'armi
Azot può eseguire una sola modifica all'elmo tattico: uno scanner a infrarossi che permette di individuare gli umani vicini.
Azot ha tutti gli strumenti che un tecnico della Zona potrebbe desiderare. Ora può eseguire anche le modifiche tecnologiche più sofisticate.
Esperto di tecnologia
La tua esperienza ti permette di trovare più spesso manufatti rari.
Nei pressi del centro della Zona sei stato praticamente dappertutto. Hai visitato praticamente tutte le anomalie locali.
Stalker esperto
Le tue qualità di leader migliorano le possibilità di sopravvivenza della tua squadra.
Dovevi svolgere un lavoro di squadra, quindi hai radunato grandi uomini e dimostrato che sei un vero leader.
Leader
La Freedom, la Duty, gli stalker liberi e persino i banditi riconoscono le tue capacità di negoziazione, e hanno una grande considerazione di te.
Sai come risolvere un problema in modo pacifico. A che serve la forza bruta quando bastano le parole a risolvere le dispute? Nonostante questo, guardati da quelli che prima sparano poi fanno domande.
Diplomatico
Hai lavorato con gli scienziati talmente a lungo che non sarebbe fuori luogo definirti un assistente ricercatore. Tutti, nel bunker degli scienziati, ti considerano uno di loro.
Assistente ricercatore
I tuoi rapporti con la Duty sono migliorati. Se dovessi trovarti nei guai, i combattenti della Duty cercheranno di aiutarti.\nAzot, il tecnico che sostiene la Duty, ti ha offerto uno sconto.\nI tuoi rapporti con la Freedom si sono deteriorati. \nHawaiian, il commerciante che sostiene la Freedom, ti farà pagare di più la sua merce.
Hai aiutato molto la Duty, e questo ti è valso il rispetto dei combattenti della Duty e dei loro amici. Ma ricorda che nella Zona non tutti sono dei sostenitori della Duty.
Un amico della Duty
\nI tuoi rapporti con la Freedom sono migliorati. Se dovessi trovarti nei guai, i combattenti della Freedom cercheranno di aiutarti.\nHawaiian, il commerciante che sostiene la Freedom, ti ha offerto uno sconto.\nI tuoi rapporti con la Duty si sono deteriorati. \nAzot, il tecnico che sostiene la Duty, ti farà pagare di più per i suoi servizi.
Hai aiutato molto la Freedom, e questo ti è valso il rispetto dei combattenti della Freedom e dei loro amici. Ma ricorda che nella Zona non tutti sono dei sostenitori della Freedom.
Un amico della Freedom
Gli stalker di Yanov fanno molta attenzione a che ci sia un equilibrio di forze tra la Duty e la Freedom, ecco perché sia il tecnico che il commerciante ti hanno offerto uno sconto.
Non ti sei schierato con nessuna fazione e hai scelto di agire come stalker libero. Non ti sei fatto alcun nemico, ma nemmeno nessun nuovo amico.
Un uomo equilibrato
I commercianti ti offrono merci più rare e costose.
Anche se sai cosa vuol dire "essere al verde", al momento non navighi in cattive acque. Infatti, ci sono volte, quando la tua ricchezza può essere considerevole, che i commercianti ti vedono come un cliente importante.
Un ricco cliente
Dopo aver ricevuto gli appunti, Strelok ha trovato un nuovo motivo di vita e ha scelto di perseguire i suoi obiettivi, a qualunque costo.
La tua previsione ti è stata utile: dopo aver trovato gli appunti nei ripostigli del gruppo di Strelok, li hai tenuti finché non li hai consegnati al legittimo proprietario.
Custode di segreti
Sei riuscito a sopravvivere a un'emissione senza metterti al riparo grazie alle pillole anabiotiche. Gli effetti sulla tua psiche non sono chiari, e senti uno strano silenzio nella tua mente. A quanto pare non percepisci più un flusso di pensieri costante.
Segnato dalla zona
Owl il commerciante ti ha offerto uno sconto perché sei il suo socio e informatore migliore.
Quando metti le mani su un'informazione trovi sempre l'acquirente giusto. Ovviamente, quando vendi le informazioni hai sempre a mente il tuo profitto personale.
Trafficante d'informazioni
Il tuo rapporto con gli stalker è migliorato. Se ti trovi nei guai, gli stalker cercheranno di aiutarti.\nI medici degli stalker hanno accettato di venderti i medicinali a prezzo di costo.
Hai sempre aiutato gli stalker in difficoltà. Anche se la loro fazione è molto unita e chiusa, ora hai degli alleati nell'ufficiosa fratellanza degli stalker che ti aiuteranno in combattimento e anche dopo.
Amico degli stalker
Varie nuove informazioni hanno permesso ai professori Hermann e Ozersky di creare una nuova droga, un anabiotico, nella Zona.
A patto che tu disponga di sufficiente salute, puoi riuscire a sopravvivere a un'emissione anche senza utilizzare droghe anti-radiazioni.
Considerata la tua utilità, il professor Hermann ti offre dei medicinali e degli equipaggiamenti solitamente riservati al peronale del bunker, a prezzo di costo.\nNovikov si è così abituato alla tua presenza che ti chiede solo il pagamento delle parti utilizzate per le modifiche.