[zone_base] idle_light_volumetric = false idle_light_shadow = true effective_radius = 1 ;0.75 ;размер радиуса в процентах от оригинального, где действует зона pick_dof_effector = false idle_light_r1 = true script_binding = bind_anomaly_field.bind ;bolt_entrance_particles = anomaly2\anomaly_entrance [zone_base_noshadow]:zone_base idle_light_shadow = false idle_light_r1 = true