#include "common.hlsli" #include "skin.hlsli" p_shadow _main(v_model I) { p_shadow O; O.hpos = mul(m_WVP, I.P); O.tc0 = I.tc; return O; } #ifdef SKIN_NONE p_shadow main(v_model v) { return _main(v); } #endif #ifdef SKIN_0 p_shadow main(v_model_skinned_0 v) { return _main(skinning_0(v)); } #endif #ifdef SKIN_1 p_shadow main(v_model_skinned_1 v) { return _main(skinning_1(v)); } #endif #ifdef SKIN_2 p_shadow main(v_model_skinned_2 v) { return _main(skinning_2(v)); } #endif #ifdef SKIN_3 p_shadow main(v_model_skinned_3 v) { return _main(skinning_3(v)); } #endif #ifdef SKIN_4 p_shadow main(v_model_skinned_4 v) { return _main(skinning_4(v)); } #endif