#ifndef FENCODE_H #define FENCODE_H #include "common.h" ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// uniform float3 v_encodeZ01; uniform float3 v_decodeZ01; float3 encode_tcRG ( float z ) { return z*v_encodeZ01.xyz; } float2 encode_tcB ( float z ) { return z*v_encodeZ01.z; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 0..1 encoding with 21 bit precision static const float3 pe_scale = {1.f, 128.f, 16384.f }; static const float3 pe_unscale21 = {2.f/1.f, 2.f/128.f, 2.f/16384.f }; static const float3 pe_unscale24 = {1.f/1.f, 1.f/256.f, 1.f/65536.f }; float decode_float21 ( float3 rgb) { return dot ( rgb, pe_unscale21); } float decode_float24 ( float3 rgb) { return dot ( rgb, pe_unscale24); } #endif