// // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 9.07.239.0000 // // fxc /nologo /Tps_2_0 /Emain /Zpr /Fctest\p20_sky2.ps sky2.ps // // // Parameters: // // samplerCUBE s_sky0; // samplerCUBE s_sky1; // sampler2D s_tonemap; // // // Registers: // // Name Reg Size // ------------ ----- ---- // s_sky0 s0 1 // s_sky1 s1 1 // s_tonemap s2 1 // ps_2_0 def c0, 0.5, 0, 0, 0 def c1, 0.333333343, 0.333333343, 0.333333343, 1 dcl v0 dcl_pp t0.xyz dcl_pp t1.xyz dcl_cube s0 dcl_cube s1 dcl_2d s2 texld_pp r1, t0, s0 texld_pp r0, t1, s1 lrp_pp r2.xyz, v0.w, r0, r1 mul_pp r1.xyz, r2, v0 mov_pp r0.xy, c0.x texld_pp r0, r0, s2 add_pp r0.w, r0.x, r0.x mul_pp r0.xyz, r1, r0.w mov r0.w, c0.y mov_pp oC0, r0 mul r0, r0, c1 mov_pp oC1, r0 // approximately 13 instruction slots used (3 texture, 10 arithmetic)