// // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 9.07.239.0000 // // fxc /DUSE_SHADER3=1 /nologo /Tps_3_0 /Emain /Zpr /Fctest\p30_clouds.ps // clouds.ps // // // Parameters: // // sampler2D s_clouds0; // sampler2D s_clouds1; // sampler2D s_tonemap; // // // Registers: // // Name Reg Size // ------------ ----- ---- // s_clouds0 s0 1 // s_clouds1 s1 1 // s_tonemap s2 1 // ps_3_0 def c0, 0.5, 0, 0, 0 dcl_color_pp v0 dcl_texcoord_pp v1.xy dcl_texcoord1_pp v2.xy dcl_2d s0 dcl_2d s1 dcl_2d s2 texld_pp r0, v1, s0 texld_pp r1, v2, s1 add_pp r0.xyz, r0, r1 mul_pp r1.xyz, r0, v0 texld_pp r0, c0.x, s2 mul_pp oC0.xyz, r1, r0.x mov_pp oC0.w, v0.w // approximately 7 instruction slots used (3 texture, 4 arithmetic)