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<string_table>
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||
<string id="Btn_Cancel">
|
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<text>Anuluj</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="Btn_No">
|
||
<text>Nie</text>
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||
</string>
|
||
<string id="Btn_OK">
|
||
<text>OK</text>
|
||
</string>
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<string id="Btn_Yes">
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||
<text>Tak</text>
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||
</string>
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||
<string id="bad">
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<text><EFBFBD>le</text>
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||
</string>
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||
<string id="enemy">
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||
<text>Wróg</text>
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||
</string>
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<string id="excellent">
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<text>Œwietnie</text>
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</string>
|
||
<string id="experienced">
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<text>Ma doœwiadczenie</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="friendly">
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||
<text>Przyjaciel</text>
|
||
</string>
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||
<string id="global_map">
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||
<text>Mapa Zony</text>
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</string>
|
||
<string id="good">
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||
<text>Dobrze</text>
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</string>
|
||
<string id="indifferent">
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||
<text>Obojêtnie</text>
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</string>
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||
<string id="master">
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||
<text>Mistrz</text>
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</string>
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<string id="mm_mp_pda_hunt">
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||
<text>Bonus za zdobyte PDA</text>
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</string>
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||
<string id="mp_only_one_voting">
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||
<text>Dozwolone jest tylko jedno aktywne g³osowanie.</text>
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</string>
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<string id="neutral">
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<text>Neutralny stosunek</text>
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</string>
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||
<string id="novice">
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<text>Nowicjusz</text>
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</string>
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<string id="st_game">
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||
<text>Gra</text>
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</string>
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<string id="st_item_used">
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||
<text>U¿ywane</text>
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</string>
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<string id="st_level">
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||
<text>Poziom</text>
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</string>
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<string id="st_loading_ai_objects">
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<text>Wczytywanie obiektów SI</text>
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</string>
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<string id="st_loading_alife_simulator">
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||
<text>Serwer: wczytywanie symulatora ¿ycia</text>
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</string>
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||
<string id="st_loading_cform">
|
||
<text>Wczytywanie CFORM</text>
|
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</string>
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||
<string id="st_loading_details">
|
||
<text>Wczytywanie detali</text>
|
||
</string>
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||
<string id="st_loading_geometry">
|
||
<text>Wczytywanie danych geometrycznych</text>
|
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</string>
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||
<string id="st_loading_saved_game">
|
||
<text>Wczytywanie zapisanej gry</text>
|
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</string>
|
||
<string id="st_loading_sectors_portals">
|
||
<text>Wczytywanie stref i portali</text>
|
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</string>
|
||
<string id="st_loading_shaders">
|
||
<text>Wczytywanie cieniowania</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_loading_spatial_db">
|
||
<text>Wczytywanie przestrzennej bazy danych</text>
|
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</string>
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||
<string id="st_loading_textures">
|
||
<text>Wczytywanie tekstur</text>
|
||
</string>
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||
<string id="st_mp_direct_ip">
|
||
<text>Bezpoœr. adres IP</text>
|
||
</string>
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||
<string id="st_no_active_task">
|
||
<text>Brak aktywnego zadania</text>
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</string>
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<string id="st_not_enough_money">
|
||
<text>Za ma³o pieniêdzy</text>
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||
</string>
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||
<string id="st_not_enough_money_npc">
|
||
<text>BN ma za ma³o pieniêdzy</text>
|
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</string>
|
||
<string id="st_opening_stream">
|
||
<text>Otwieranie strumienia</text>
|
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</string>
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||
<string id="st_prefetching_objects">
|
||
<text>Buforowanie obiektów</text>
|
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</string>
|
||
<string id="st_rubles">
|
||
<text>rubli.</text>
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||
</string>
|
||
<string id="st_server_connecting">
|
||
<text>SERWER: ³¹czenie</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_server_starting">
|
||
<text>SERWER: rozpoczynanie</text>
|
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</string>
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||
<string id="st_validating_cdkey">
|
||
<text>Sprawdzanie klucza CD</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_video">
|
||
<text>Grafika</text>
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</string>
|
||
<string id="terrible">
|
||
<text>Strasznie</text>
|
||
</string>
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||
<string id="ui_inv_repair">
|
||
<text>Naprawiæ</text>
|
||
</string>
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||
<string id="ui_st_cant_run_r2">
|
||
<text>Nie mo¿na uruchomiæ funkcji Render 2 na tym komputerze</text>
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</string>
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||
<string id="ui_st_community">
|
||
<text>Frakcja</text>
|
||
</string>
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||
<string id="ui_st_conn_cdkey_disabled">
|
||
<text>B³¹d po³¹czenia: klucz CD jest nieaktywny. Skontaktuj siê z dzia³em pomocy technicznej.</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_conn_cdkey_in_use">
|
||
<text>B³¹d po³¹czenia: klucz CD jest ju¿ w u¿yciu.</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_conn_cdkey_invalid">
|
||
<text>B³¹d po³¹czenia: niew³aœciwy klucz CD.</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_conn_invalid_host">
|
||
<text>B³¹d po³¹czenia: nieprawid³owy host.</text>
|
||
</string>
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||
<string id="ui_st_conn_invalid_pass">
|
||
<text>B³¹d po³¹czenia: nieprawid³owe has³o.</text>
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</string>
|
||
<string id="ui_st_conn_new_patch">
|
||
<text>Dostêpna jest nowa poprawka.\n Wersja: %s\n Lokalizacja: %s\nCzy chcesz j¹ teraz pobraæ?</text>
|
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</string>
|
||
<string id="ui_st_conn_no_new_patch">
|
||
<text>Brak nowych poprawek</text>
|
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</string>
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||
<string id="ui_st_conn_rejected_server">
|
||
<text>B³¹d po³¹czenia: po³¹czenie odrzucone przez serwer.</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_conn_sess_full">
|
||
<text>B³¹d po³¹czenia: serwer jest pe³ny.</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_conn_version_differs">
|
||
<text>B³¹d po³¹czenia: inna wersja.</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_connecting_to_masterserver">
|
||
<text>£¹czenie z serwerem g³ównym</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_days">
|
||
<text>dn.</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_error">
|
||
<text>B³¹d</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_error_loading">
|
||
<text>B³¹d wczytywania</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_file_exist_owerwrite_q">
|
||
<text>Plik o tej nazwie ju¿ istnieje. Czy chcesz go zast¹piæ?</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_file_name_is_empty">
|
||
<text>Nazwa pliku jest pusta</text>
|
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</string>
|
||
<string id="ui_st_hours">
|
||
<text>godz.</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_kicked_by_battleye">
|
||
<text>U¿ytkownik zosta³ od³¹czony przez system ochrony BattleEye:</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_kicked_by_server">
|
||
<text>Od³¹czono. Powód:</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_leave">
|
||
<text>WyjdŸ</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_load_game_confirm">
|
||
<text>Wczytanie tej gry spowoduje utratê niezapisanych danych. Czy chcesz kontynuowaæ?</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_mins">
|
||
<text>min</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_months">
|
||
<text>mies.</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_opponent_items">
|
||
<text>Plecak</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_params">
|
||
<text>Parametry</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_patch_download_error">
|
||
<text>Nie uda³o siê pobraæ poprawki.</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_patch_download_success">
|
||
<text>Uda³o siê pobraæ poprawkê. Czy chcesz j¹ zainstalowaæ?</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_price">
|
||
<text>Cena</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_rank">
|
||
<text>Ranga</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_relation">
|
||
<text>PrzychylnoϾ</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_reputation">
|
||
<text>Reputacja</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_secs">
|
||
<text>s</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_select_one_map">
|
||
<text>Wybierz przynajmniej jedn¹ mapê</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_take_all">
|
||
<text>WeŸ wszystko</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_time_remains">
|
||
<text>Pozosta³o</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_voting_disabled">
|
||
<text>G³osowanie nieudane</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_want_to_leave_game_q">
|
||
<text>Czy na pewno chcesz wyjϾ z gry?</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_total_price">
|
||
<text>£¹cznie</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="very_bad">
|
||
<text>bardzo Ÿle</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="very_good">
|
||
<text>bardzo dobrze</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="veteran">
|
||
<text>Weteran</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_st_inv_repair">
|
||
<text>Naprawa</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="ui_repair_button_hint">
|
||
<text>Napraw wybrany przedmiot</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_key_notbinded">
|
||
<text>...</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_travel_generic">
|
||
<text>przemieszczanie siê po obszarze</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_travel_zat_to_jup">
|
||
<text>przejœcie z Zatonu do Janowa</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_travel_zat_to_pri">
|
||
<text>przejœcie z Zatonu do Prypeci</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_travel_jup_to_zat">
|
||
<text>przejœcie z Janowa do Zatonu</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_travel_jup_to_pri">
|
||
<text>przejœcie z Janowa do Prypeci</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_travel_pri_to_zat">
|
||
<text>przejœcie z Prypeci do Zatonu</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_travel_pri_to_jup">
|
||
<text>przejœcie z Prypeci do Janowa</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_pri_to_labx8">
|
||
<text>przejœcie z Prypeci do laboratorium X8</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_labx8_to_pri">
|
||
<text>przejœcie z laboratorium X8 do Prypeci</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_surge_start">
|
||
<text>emisja</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_a1_game_start">
|
||
<text>pocz¹tek gry</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_a2_reached_skadovsk">
|
||
<text>przybycie do Skadowska</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b9_searched_heli_1">
|
||
<text>zbadanie helikoptera Ogoñcza 1</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_b100_searched_heli_2">
|
||
<text>zbadanie helikoptera Ogoñcza 2</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_b28_searched_heli_3">
|
||
<text>zbadanie helikoptera Ogoñcza 3</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b8_searched_heli_4">
|
||
<text>zbadanie helikoptera Ogoñcza 4</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_b101_searched_heli_5">
|
||
<text>zbadanie helikoptera Ogoñcza 5</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_b18_noah_showed_teleport">
|
||
<text>dotarcie do p³askowy¿u</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b217_arrived_to_jup">
|
||
<text>dotarcie do p³askowy¿u</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_a9_got_underpass_docs">
|
||
<text>znalezienie drogi do Prypeci</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b15_drunk_with_zulu">
|
||
<text>Zulus do³¹cza do oddzia³u</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_a10_gonna_return_debt">
|
||
<text>Wano sp³aca d³ug</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b218_vano_in_squad">
|
||
<text>Wano do³¹cza do oddzia³u</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b206_got_anomalous_plant">
|
||
<text>zebranie anormalnej roœliny</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b218_sokolov_in_squad">
|
||
<text>Soko³ow do³¹cza do oddzia³u</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b218_strider_in_squad">
|
||
<text>W³óczêga do³¹cza do oddzia³u</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b218_travel_jup_to_pas">
|
||
<text>skompletowanie oddzia³u</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pas_b400_underpass_start">
|
||
<text>przybycie do tunelu</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_travel_pas_to_pri">
|
||
<text>przybycie do Prypeci</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a16_arrived_to_pri">
|
||
<text>zlokalizowanie si³ wojskowych</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a17_hospital_start">
|
||
<text>zdobycie niezidentyfikowanej broni</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a20_found_dead_recon">
|
||
<text>znalezienie oddzia³u zwiadowczego</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a18_met_reinforcement">
|
||
<text>nadejœcie posi³ków</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a18_searched_antenna">
|
||
<text>zbadanie anteny</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a21_approached_mad_sentry">
|
||
<text>znalezienie zaginionego wartownika</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a21_killed_controller">
|
||
<text>zabicie kontrolera przy wartowniku</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_a23_entered_test_center">
|
||
<text>wejœcie do magazynu testowego</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_a23_got_gauss_docs">
|
||
<text>znalezienie dokumentacji do karabinu Gaussa</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a22_found_dead_squad">
|
||
<text>znalezienie martwego bojownika</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a25_gonna_place_explosive">
|
||
<text>wejœcie do przedszkola</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a25_freed_medic">
|
||
<text>uratowanie lekarza wojskowego</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a28_talked_with_ssu">
|
||
<text>nawi¹zanie ³¹cznoœci z kwater¹ g³ówn¹</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a28_evacutaion_start">
|
||
<text>rozpoczêcie ewakuacji Prypeci</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_pri_a28_evacuation_end">
|
||
<text>dotarcie do helikopterów ewakuacyjnych</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_uni_zone_to_reality">
|
||
<text>zakoñczenie ewakuacji</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b209_placed_mutant_scanner">
|
||
<text>detektor mutantów</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_a12_gave_artefact_for_hostage">
|
||
<text>zap³acenie okupu za zak³adnika</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_a12_met_with_liberators">
|
||
<text>uwolnienie zak³adnika</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b6_arrived_to_ash_heap">
|
||
<text>pomiary anomalii Popielisko</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b6_arrived_to_fen">
|
||
<text>pomiary anomalii Szuwary</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_b38_met_with_grouse">
|
||
<text>legowisko pijawek</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b19_arrived_to_kopachy">
|
||
<text>przejœcie do Kopaczi</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_b40_warned_by_mercs">
|
||
<text>podejœcie do zak³adu utylizacji odpadów</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_b7_met_with_robbers">
|
||
<text>atak na stalkerów</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_b33_got_container">
|
||
<text>znalezienie pojemnika w schowku</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_zat_b106_arrived_to_chimera_lair">
|
||
<text>polowanie na chimerê</text>
|
||
</string>
|
||
<string id="st_save_jup_b16_passed_labyrinth">
|
||
<text>znalezienie Oazy</text>
|
||
</string>
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<string id="st_save_pri_b35_ready_to_snipe">
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<text>rozpoczêcie operacji Jeden Strza³</text>
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<string id="st_save_jup_b1_entered_railroad_tunnel">
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<text>poszukiwanie Ÿród³a emisji psionicznej</text>
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<string id="st_save_jup_b47_got_admin_docs">
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<text>dokumenty administracyjne</text>
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</string>
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<string id="st_save_zat_b103_warned_by_mercs">
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<text>podejœcie do magazynu podstacji</text>
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</string>
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<string id="st_save_zat_b5_met_with_others">
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<text>transakcja przy leœniczówce</text>
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</string>
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<string id="st_save_jup_b207_arrived_to_duty_depot">
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<text>magazyn frakcji PowinnoϾ</text>
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<string id="st_save_zat_b14_got_altered_wheel">
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<text>znalezienie Ÿród³a dziwnego œwiat³a</text>
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</string>
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<string id="st_save_pri_b301_arrived_to_help_zulu">
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<text>znalezienie Zulusa</text>
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<string id="st_save_zat_b42_arrived_to_controler_lair">
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<text>niebezpieczna jaskinia</text>
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</string>
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<string id="ui_st_upgrade">
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<text>Naprawa/modyfikacje</text>
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</string>
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<string id="ui_st_buy">
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<text>Kup</text>
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<string id="ui_st_sell">
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<text>Sprzedaj</text>
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</string>
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<string id="ui_st_trade">
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<text>Handel</text>
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</string>
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<string id="ui_st_exit_hint">
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<text>Zamknij okno ($$ACTION_USE$$)</text>
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<string id="ui_st_trade_hint">
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<text>Otwórz okno handlowania ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
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</string>
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<string id="ui_st_upgrade_hint">
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<text>Otwórz okno naprawy i modyfikacji ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
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</string>
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<string id="ui_st_take_all_hint">
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<text>Przenieœ wszystkie przedmioty do plecaka ($$ACTION_SPRINT_TOGGLE$$)</text>
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<string id="ui_st_buy_hint">
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<text>Kup wybrane przedmioty</text>
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<string id="ui_st_sell_hint">
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<text>Sprzedaj wybrane przedmioty</text>
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</string>
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<string id="st_save_pri_a28_evacuation_heli">
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<text>start helikoptera ewakuacyjnego</text>
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