e4s-sdk/gamedata/configs/text/pol/ui_st_screen.xml
2026-06-17 23:06:51 +03:00

348 lines
12 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
<string id="actor_inventory_box_use">
<text>Otwórz skrytkê ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="cant_walk">
<text>Wyczerpanie nie pozwala ci iϾ dalej</text>
</string>
<string id="cant_walk_weight">
<text>Nadmierne obci¹¿enie nie pozwala ci iœæ dalej</text>
</string>
<string id="car_character_use">
<text>Otwórz drzwi ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="character_use">
<text>Rozmawiaj ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="dead_character_use">
<text>Przeszukaj cia³o ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="dead_character_use_or_drag">
<text>Przeszukaj cia³o ($$ACTION_USE$$)\nPrzeci¹gnij cia³o (SHIFT+$$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="general_complete_task">
<text>Zadanie wykonane:</text>
</string>
<string id="general_fail_task">
<text>Zadanie nie powiod³o siê:</text>
</string>
<string id="general_in_item">
<text>Otrzymany przedmiot:</text>
</string>
<string id="general_in_money">
<text>Otrzymane pieni¹dze:</text>
</string>
<string id="general_new_task">
<text>Nowe zadanie:</text>
</string>
<string id="general_out_item">
<text>Utracony przedmiot:</text>
</string>
<string id="general_out_money">
<text>Utracone pieni¹dze:</text>
</string>
<string id="general_reverse_task">
<text>Zadanie anulowane:</text>
</string>
<string id="general_update_task">
<text>Nowe informacje o zadaniu:</text>
</string>
<string id="gun_jammed">
<text>Broñ siê zaciê³a. Musisz prze³adowaæ.</text>
</string>
<string id="inventory_box_use">
<text>Przeszukaj skrzynkê ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="inventory_item_use">
<text>Podnieœ przedmiot ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="jup_b10_ufo_searching_tips">
<text>Przeszukaj samolot ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="jup_b1_bar_door">
<text>Drzwi siê zaciê³y</text>
</string>
<string id="jup_b1_door_is_closed">
<text>Drzwi s¹ zamkniête od œrodka</text>
</string>
<string id="jup_b202_treasures_closed">
<text>Sejf zamkniêty</text>
</string>
<string id="jup_b205_tip_door_closed">
<text>Potrzebny jest kod</text>
</string>
<string id="jup_b205_tip_door_decode">
<text>WprowadŸ kod ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="jup_b206_use_plant">
<text>Podnieœ roœlinê ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="jup_b209_scanner_place_tips">
<text>Ustaw skaner ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="jup_b209_scanner_remove_tips">
<text>WeŸ skaner ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="lx8_raduga">
<text>Supresor agresji Têcza\nmodel zewnêtrznego kompleksu emisji\nskala1:20</text>
</string>
<string id="pas_b400_tip_switcher">
<text>U¿yj prze³¹cznika ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="pri_a18_use_idol">
<text>Zbadaj urz¹dzenie ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="pri_a25_blow_up_enter_door">
<text>Pod³ó¿ ³adunki wybuchowe ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="pri_a28_talk_with_stupid_medic">
<text>Odzyskaj ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="pri_b306_elevator_door_locked_used">
<text>Brak zasilania windy</text>
</string>
<string id="pri_b306_generator_use">
<text>W³¹cz generator ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="sleep_ok_button">
<text>Œpij</text>
</string>
<string id="sleep_warning_all_pleasures">
<text>Nie mo¿esz spaæ! Gwa³townie krwawisz, a aktualny stopieñ napromieniowania zagra¿a twojemu ¿yciu. U¿yj lekarstw lub odwiedŸ medyka. </text>
</string>
<string id="sleep_warning_bleeding">
<text>Nie mo¿esz spaæ! Gwa³townie krwawisz. U¿yj lekarstw lub odwiedŸ medyka.</text>
</string>
<string id="sleep_warning_radiation">
<text>Nie mo¿esz spaæ! Aktualny stopieñ napromieniowania zagra¿a twojemu ¿yciu. U¿yj lekarstw lub odwiedŸ medyka. </text>
</string>
<string id="sleep_zone_tip">
<text>Œpij ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="st_ach_balance_advocate">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Obroñca równowagi”.</text>
</string>
<string id="st_ach_battle_systems_master">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Ekspert systemów obronnych”.</text>
</string>
<string id="st_ach_detective">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Detektyw”.</text>
</string>
<string id="st_ach_diplomat">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Dyplomata”. </text>
</string>
<string id="st_ach_friend_of_duty">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Przyjaciel Powinnoœci”.</text>
</string>
<string id="st_ach_friend_of_freedom">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Przyjaciel Wolnoœci”.</text>
</string>
<string id="st_ach_friend_of_stalkers">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Przyjaciel stalkerów”.</text>
</string>
<string id="st_ach_herald_of_justice">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Wys³annik sprawiedliwoœci”.</text>
</string>
<string id="st_ach_high_tech_master">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Ekspert wysokiej technologii”.</text>
</string>
<string id="st_ach_information_dealer">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Handlarz informacjami”.</text>
</string>
<string id="st_ach_keeper_of_secrets">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Stra¿nik sekretów”.</text>
</string>
<string id="st_ach_kingpin">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Szef”.</text>
</string>
<string id="st_ach_leader">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Przywódca”.</text>
</string>
<string id="st_ach_mutant_hunter">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „£owca mutantów”.</text>
</string>
<string id="st_ach_one_of_the_lads">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Jeden z nas”.</text>
</string>
<string id="st_ach_pioneer">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Pionier”.</text>
</string>
<string id="st_ach_research_man">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Asystent”.</text>
</string>
<string id="st_ach_seeker">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „£owca artefaktów”.</text>
</string>
<string id="st_ach_skilled_stalker">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Doœwiadczony stalker”.</text>
</string>
<string id="st_ach_wealthy">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Bogaty klient”.</text>
</string>
<string id="st_autosave">
<text>Autozapis…</text>
</string>
<string id="st_can_use_weapon_now">
<text>Mo¿esz teraz wyj¹æ broñ.</text>
</string>
<string id="st_codelock">
<text>Zamek szyfrowy ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="st_detective_news">
<text>W nagrodê za rozwi¹zanie tajemnicy zaginionych stalkerów w twojej skrytce na Skadowsku zosta³y umieszczone œrodki medyczne.</text>
</string>
<string id="st_duty_first_reward_news">
<text>W nagrodê za pomoc Powinnoœci w twojej skrytce na stacji Janów umieszczony zosta³ kombinezon PS5-M Uniwersalna ochrona.</text>
</string>
<string id="st_duty_second_reward_news">
<text>W nagrodê za pomoc Powinnoœci w twojej skrytce na stacji Janów umieszczony zosta³ kombinezon Pancerz Powinnoœci PSZ-9d. </text>
</string>
<string id="st_freedom_first_reward_news">
<text>W nagrodê za pomoc Wolnoœci w twojej skrytce na stacji Janów umieszczony zosta³ kombinezon Powiew Wolnoœci.</text>
</string>
<string id="st_freedom_second_reward_news">
<text>W nagrodê za pomoc Wolnoœci w twojej skrytce na stacji Janów umieszczony zosta³ kombinezon Stra¿nik wolnoœci.</text>
</string>
<string id="st_freeplay_text_ok">
<text>Nie uda³o ci siê dotrzeæ do helikopterów i dru¿yna ewakuacyjna opuœci³a Zonê bez ciebie.</text>
</string>
<string id="st_freeplay_text_yes_no">
<text>Czy na pewno chcesz opuœciæ Zonê? Powrót jest niemo¿liwy.</text>
</string>
<string id="st_game_over">
<text>Koniec gry.</text>
</string>
<string id="st_game_over_press_jump">
<text>Naciœnij klawisz ($$ACTION_JUMP$$), aby wyjœæ do menu g³ównego.</text>
</string>
<string id="st_game_paused">
<text>Pauza</text>
</string>
<string id="st_game_saved">
<text>Gra zapisana</text>
</string>
<string id="st_herald_of_justice_news">
<text>W nagrodê za pomoc w zdemaskowaniu Sroki w twojej skrytce na Skadowsku umieszczony zosta³ artefakt.</text>
</string>
<string id="st_jup_b41_door_locked">
<text>Musisz poczekaæ, a¿ dok zostanie uszczelniony.</text>
</string>
<string id="st_lx8_button_press_true">
<text>Przyznano dostêp</text>
</string>
<string id="st_lx8_lift_button">
<text>JedŸ wind¹ do góry ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="st_pri_b306_go_down">
<text>JedŸ wind¹ w dó³ ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="st_psy_danger">
<text>Krytyczny poziom emisji psionicznych. Opuœæ natychmiast zagro¿ony obszar.</text>
</string>
<string id="st_radiation_danger">
<text>Niebezpieczny poziom promieniowania. Aby przejœæ dalej, niezbêdna jest ochrona.</text>
</string>
<string id="st_search_helicopter">
<text>Zbadaj helikopter ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="st_search_treasure">
<text>Przeszukaj schowek ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="st_sleep_hours">
<text>g.</text>
</string>
<string id="st_tip">
<text>WiadomoϾ</text>
</string>
<string id="tip_door_blocked">
<text>Drzwi zablokowane</text>
</string>
<string id="tip_door_close">
<text>Zamknij drzwi ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="tip_door_closed_base_alarm">
<text>Drzwi zamkniête - obóz jest w stanie pogotowia</text>
</string>
<string id="tip_door_closed_hide_weapon">
<text>Drzwi zamkniête - musisz schowaæ broñ</text>
</string>
<string id="tip_door_locked">
<text>Drzwi zamkniête</text>
</string>
<string id="tip_door_no_electricity">
<text>Brak zasilania drzwi</text>
</string>
<string id="tip_door_open">
<text>Otwórz drzwi ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="tip_gate_locked">
<text>Brama zablokowana</text>
</string>
<string id="tip_need_access_card">
<text>U¿yj karty dostêpu ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="tip_no_access_card">
<text>Wymagana karta dostêpu</text>
</string>
<string id="tip_open_another_site">
<text>Drzwi nie mo¿na otworzyæ z tej strony</text>
</string>
<string id="ui_st_mp_experience_grow">
<text>-</text>
</string>
<string id="zat_b12_conteiner_full_locked">
<text>Pojemnik jest zamkniêty. Aby go otworzyæ, potrzebne s¹ dwa klucze.</text>
</string>
<string id="zat_b12_conteiner_has_one_key">
<text>U¿yj klucza ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="zat_b12_conteiner_has_two_key">
<text>U¿yj kluczy ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="zat_b12_conteiner_locked">
<text>Pojemnik jest zamkniêty. Aby go otworzyæ, potrzebny jest drugi klucz.</text>
</string>
<string id="zat_b12_conteiner_open">
<text>Otwórz pojemnik ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="zat_b14_door_locked_hint">
<text>Mechanizm drzwi zosta³ zablokowany od œrodka.</text>
</string>
<string id="zat_b57_balon_use_hint">
<text>Pod³¹cz zbiornik z gazem ($$ACTION_USE$$) </text>
</string>
<string id="zat_b57_gas_warning">
<text>Uwaga! Zagro¿enie chemiczne!</text>
</string>
<string id="zat_b57_vintil_press">
<text>Otwórz zawór ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="zat_b33_car_searching_tip">
<text>Przeszukaj samochód ($$ACTION_USE$$)</text>
</string>
<string id="st_resupply_ready">
<text>Mo¿esz uzupe³niæ swój zapas œrodków medycznych, odwiedzaj¹c poruczników Rogowca i Kiry³owa.</text>
</string>
<string id="st_surge_while_asleep">
<text>Niedawno w Zonie nast¹pi³a emisja.</text>
</string>
<string id="st_ach_marked_by_zone">
<text>Uda³o ci siê zdobyæ osi¹gniêcie „Naznaczony przez Zonê".</text>
</string>
<string id="st_mutant_hunter_news">
<text>W nagrodê za eliminacjê niebezpiecznych mutantów w twojej skrytce na stacji Janów zosta³a umieszczona amunicja.</text>
</string>
<string id="st_found_old_treasure">
<text>Otrzymano wspó³rzêdne schowka, który ju¿ wczeœniej zosta³ odkryty.</text>
</string>
<string id="st_got_treasure">
<text>Znaleziono schowek</text>
</string>
<string id="st_found_new_treasure">
<text>Otrzymano wspó³rzêdne schowka</text>
</string>
<string id="st_press_any_key">
<text>Naciœnij dowolny klawisz, aby rozpocz¹æ grê</text>
</string>
</string_table>