e4s-sdk/rawdata/objects/dynamics/weapons/wpn_sig550/hand_animation
2026-06-17 23:06:51 +03:00
..
sig550_draw.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_draw_grenade.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_draw_w_gl.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_holster.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_holster_grenade.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_holster_w_gl.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_aim.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_bore.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_bore2.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_bore_grenade.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_bore_w_gl.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_grenade.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_moving.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_moving_grenade.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_moving_w_gl.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_sprint.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_sprint_grenade.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_sprint_w_gl.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_w_gl.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_idle_w_gl_aim.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_reload.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_reload_grenade.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_reload_w_gl.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_shoot.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_shoot_grenade.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_shoot_w_gl.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_switch_off.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00
sig550_switch_on.skl add game&rawdata 2026-06-17 23:06:51 +03:00