e4s-sdk/gamedata/shaders/r1/particle.ps
2026-06-17 23:06:51 +03:00

15 lines
297 B
PostScript

#include "common.h"
struct v2p
{
float2 tc0 : TEXCOORD0; // base
half4 c : COLOR0; // diffuse
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Pixel
half4 main_ps_1_1 ( v2p I ) : COLOR
{
return I.c*tex2D (s_base,I.tc0);
}