e4s-sdk/gamedata/shaders/r2/test/p30_clouds.ps
2026-06-17 23:06:51 +03:00

40 lines
876 B
PostScript

//
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 9.07.239.0000
//
// fxc /DUSE_SHADER3=1 /nologo /Tps_3_0 /Emain /Zpr /Fctest\p30_clouds.ps
// clouds.ps
//
//
// Parameters:
//
// sampler2D s_clouds0;
// sampler2D s_clouds1;
// sampler2D s_tonemap;
//
//
// Registers:
//
// Name Reg Size
// ------------ ----- ----
// s_clouds0 s0 1
// s_clouds1 s1 1
// s_tonemap s2 1
//
ps_3_0
def c0, 0.5, 0, 0, 0
dcl_color_pp v0
dcl_texcoord_pp v1.xy
dcl_texcoord1_pp v2.xy
dcl_2d s0
dcl_2d s1
dcl_2d s2
texld_pp r0, v1, s0
texld_pp r1, v2, s1
add_pp r0.xyz, r0, r1
mul_pp r1.xyz, r0, v0
texld_pp r0, c0.x, s2
mul_pp oC0.xyz, r1, r0.x
mov_pp oC0.w, v0.w
// approximately 7 instruction slots used (3 texture, 4 arithmetic)