e4s-sdk/gamedata/shaders/r1/simple.ps
2026-06-17 23:06:51 +03:00

14 lines
282 B
PostScript

#include "common.h"
struct v2p
{
half2 tc0: TEXCOORD0; // base
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Pixel
half4 main_ps_1_1 ( v2p I ) : COLOR
{
return /*(half4(1,1,1,1) - */ tex2D (s_base,I.tc0);
}