e4s-sdk/gamedata/shaders/r3/effects_sun.vs
2026-06-17 23:06:51 +03:00

16 lines
No EOL
354 B
GLSL

#include "common.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Vertex
v2p_TL main ( v_TL I )
{
v2p_TL O;
// O.HPos = I.P;
O.HPos = mul(m_VP, I.P); // xform, input in world coords
O.HPos.z = O.HPos.w;
O.Tex0 = I.Tex0;
O.Color = I.Color.bgra; // swizzle vertex colour
return O;
}