e4s-sdk/gamedata/shaders/r3/font2.ps
2026-06-17 23:06:51 +03:00

30 lines
No EOL
522 B
PostScript

#include "common.h"
struct v2p
{
float2 tc0 : TEXCOORD0; // base
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Pixel
float4 main ( p_TL I ) : SV_Target
{
float4 r = s_base.Sample( smp_base, I.Tex0 );
r.w = 1 - r.w;
return r;
}
/*
float4 main( v2p I ) : SV_Target
{
// float4 r = tex2D (s_base,I.tc0);
float4 r = s_base.Sample( smp_base, I.tc0 );
// r.x = 1 - r.x;
// r.y = 1 - r.y;
// r.z = 1 - r.z;
r.w = 1 - r.w;
return r;
}
*/