e4s-sdk/gamedata/shaders/r3/stub_default.ps
2026-06-17 23:06:51 +03:00

13 lines
342 B
PostScript

#include "common.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Pixel
float4 main ( p_TL I ) : SV_Target
{
return s_base.Sample( smp_base, I.Tex0 )*I.Color;
// float4 res = s_base.Sample( smp_base, I.Tex0 )*I.Color;
// clip(res-m_AlphaRef);
// clip(res-0.5);
// return res;
}