e4s-sdk/gamedata/shaders/r3/stub_default.vs
2026-06-17 23:06:51 +03:00

14 lines
No EOL
281 B
GLSL

#include "common.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Vertex
v2p_TL main ( v_TL I)
{
v2p_TL O;
O.HPos = mul( m_WVP, I.P);
O.Tex0 = I.Tex0;
O.Color = I.Color.bgra; // swizzle vertex colour
return O;
}